3DS

Die Shinobi-Serie hat es mir schon immer angetan. Egal ob das Original für den Automaten, Shadow Dancer und Revenge of Shinobi für Sega Mega Drive oder der grandiose Handheld-Teil für den Game Gear. Für mich gehören diese Spiele mit zum besten, was der 2D-Bereich zu bieten hat. Obwohl ich noch keinen 3DS besitze (und mir wohl so schnell auch keinen holen werde), könnte Shinobi gut und gerne einer der ersten Titel sein, die ich mir dann nach dem Konsolenkauf zulege. Es sieht jetzt nicht übermäßig fantastisch aus, aber immerhin wurde bei dem ganzen 3D-Schnickschnack auf das gute alte Gameplay zurückgegriffen.

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Wir bei Gamgea lieben die E3 zwar heiß und innig, inhalieren die ganze Schar von spektakulären Infos wie Kamillentee bei einer verschnupften Rotznase, doch wenn die Pflicht ansteht, darüber schreiben zu müssen, krümmen sich erst mal die Finger beim halbherzigen Versuch, Tippübungen zu vollführen. Wir sind erschlagen und mattgesetzt. Außerdem: Warum über etwas schreiben, was die anderen ausführlicher, aktueller, objektiver machen? Warum über etwas schreiben, was ihr anderswo in aller Ausführlichkeit schon längst gelesen, aufgenommen und rezipiert habt? Warum die ganze Scheiße? Alljährlich staut sich dann eine Sinnkrise bei den gebeutelten Gamgea-Redakteuren auf. Wie bei mir grade. Warum tue ich mir das alles an? Warum nur? Wir grasen die anderen Websites ab. Selbst private, aus Hobby-Gelüsten entsprungene Blogs übertrumpfen sich im Gänse-Geschnatter mit aufeinanderfolgenden News-Meldungen. Da schauen wir neidisch zu und denken uns “Ach, du kacke. Die haben den Goldesel aufs Zeit scheißen umprogrammiert!”.

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