Aus dem Kategorienarchiv:

Fun & Stuff

Pac-Mans Skelett.
Pac-Mans Skelett.
Kurz vor Beginn des Wochenendes gibts jetzt zwei Videos, bei denen es allerdings mehr um den Ton als um das Bild geht. Da wäre mal der Pac-Man-Rap, bei dem Text sowie auch das Video hervorragend zum Thema passen. So eingestimmt könnt ihr euch dann gleich das zweite Video zu Gemüte führen. Und dieses ist absolut verrückt abgefahren.

 

Ein Modder namens Trase – mit anscheinend sehr viel Zeit und noch durchgeknallteren Ideen – hat sich Half Life 2 vorgenommen und den “All sounds replaced by my voice”-Mod kreiert. Der Name ist Programm und so hört ihr damit jedes Geräusch in Half Life 2 vertont mit der Stimme von Trase. Einige Zombies, der Wind und die Stimmen der Charaktere wurden belassen, die restlichen 1327 Soundfiles hat der Typ durch seine Stimme ersetzt! Unglaublich, welche Geräuschkulisse er damit geschaffen hat. Los gehts jetzt nach dem Motto genial sinnlos – sinnlos genial…

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Hallo Link! Wie gehts - was gibt es Neues?
Hallo Link! Wie gehts - was gibt es Neues?

Was wäre die Zelda-Serie ohne ihre berühmte und eingängige Musik? Zahlreiche Versionen dazu tummeln sich bereits auf YouTube und jede macht auf ihre Weise definitiv Lust, Zelda sofort wieder in die Konsole zu stecken und loszuzocken. Egal ob die Melodie mit einer E-Gitarre, einem Theremin oder gar einem Orchester gespielt werden – mich hält hier nichts mehr! Ich zische ab nach Hyrule!

Ok, kurz noch, euch erwarten jetzt 10 unterschiedliche Versionen der typischen Zelda-Musik. Diesmal gibts also etwas für eure Ohren – hört, hört! Wenn schon keine Sprachausgabe, fürs nächste Zelda wünsche ich mir einen orchestralen Soundtrack á la Mario Galaxy.

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Roooaaaaaaarrrr!!
Roooaaaaaaarrrr!!
Was wäre Super Mario ohne Schildkröten, bösen Pilzen und den Feuerblumen? Nur noch halb so charmant! Eine Anleitung, wie ihr letztere ziemlich beeindruckend nachbauen könnt findet ihr in dem nun folgenden Video.

Damit ihr sehen könnt, dass sich die Arbeit tatsächlich lohnt, schlage ich vor, ihr seht euch auch die Bilder auf Flickr dazu an. Die Blume sieht fast schon ein wenig gruselig aus, oder?

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X-facher Oscargewinner. In der Hauptrolle: Yoshi!
X-facher Oscargewinner. In der Hauptrolle: Yoshi!

Die Idee ist so cool und die Filmtitel so passend, dass ich darüber einfach schreiben muss. Gamerpaper haben sich die Mühe gemacht und einige bekannte Filme ins Mario- bzw. Nintendo-Universum verfrachtet. Passt wie die Faust aufs Auge und macht Spaß!

In unserer Galerie findet ihr jetzt die Nintendo-Versionen zu Star Wars, Shining, Schindlers Liste und noch ein paar mehr. Das beste an dem ganzen: auf Gamerpaper dürften bald weitere Titel erscheinen, sind doch diese Bilder nur der erste Teil der Nintendo-Movies.

[fotostrecke]

(via Gamerpaper)

Immer wieder in den News wird die Dreamcast2 wohl trotzdem nur ein Traum bleiben.
Immer wieder in den News wird die Dreamcast2 wohl trotzdem nur ein Traum bleiben.

Heute vor genau 10 Jahren blickte in Amerika die Dreamcast das Licht der Welt. Und genau vor einem Jahr hat Klaus einen lesenswerten Artikel zur Dreamcast (damals aufgrund des 9-Jahres-Jubiläums) geschrieben.

Wohl eher aufgrund des 10-Jahres-Jubiläums berichtet die Gaming Intelligence Agency, Sega hätte eine Dreamcast2 angekündigt. Mehr noch, diese würde bereits im ersten Quartal 2010 erscheinen! Selbst ein paar offensichtliche Fake-Statements des Sega Mannes Rieko Kodama sind enthalten. Ein Beispiel gefällig?

“Even within Sega, there are those who had their doubts. But the Sega today is not the Sega of yesterday! And I am pleased to stand introduce to you the Sega of tomorrow: the Dreamcast2,”

soll er gesagt haben.

Die Ankündigung einer Dreamcast2 ist eine schöne Art, der Dreamcast ihre verdiente Ehre zu erweisen. Selbst kleine Hardwarespezifikationen und erste Games für die Dreamcast2 werden genannt.

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Diese Controller wirds nie geben, oder vielleicht doch mal?
Diese Controller wirds nie geben, oder vielleicht doch mal?

Vor allem auf Wii tummeln sich schon zahlreiche Zusatzcontroller und noch einiges mehr könnte bald erscheinen. Einen kurzen Vorgeschmack der Wii-Controller-Zukunft liefert dieser Beitrag. Auf Gizmondo gab es einen Photoshop-Contest bei dem es darum ging, Controller zu entwerfen, mit denen wir (hoffentlich) nie Spielen müssen.

Wie immer bei solchen Wettbewerben sind einige der Beiträge höchst kreativ, andere einfach nur lustig und die meisten sehr sehenswert. Alleine schon der “Pferdecontroller” für angehende Tierärzte ist ein Brüller! Eine Auswahl daraus findet ihr jetzt in unserer Galerie. Hoffentlich erblickt davon nichts jemals das Licht der Welt!

[fotostrecke]

(via Gizmondo)

1991 war die Sonic-Welt noch in Ordnung.
1991 war die Sonic-Welt noch in Ordnung.

Über Sonic und dessen letzte Auftritte bzw. deren Qualität haben wir bereits zu Genüge berichtet. Sega selbst scheint einzusehen, dass es so nicht weitergehen kann und verspricht Besserung. Geht es jedoch darum herauszufinden, weshalb die letzten Sonic-Games nicht mehr an Sonics alte Stärken anschließen können, dann scheiden sich die Geister und die Meinungen gehen auseinander.

Dabei ist die offensichtlichste Ursache gleichzeitig auch die Naheliegendste und bedarf noch nichtmal vieler Wörter um erklärt zu werden. Ganz im Gegenteil, ein einziges Bild bzw. Comic reicht aus, um das Problem dingfest zu machen und zu zeigen, wo das Hauptproblem liegt:

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Alles Logo?
Alles Logo?

Schon vor einiger Zeit machten wir euch in Readme.NFO auf Publisher-Logos und deren Bewertung aufmerksam gemacht. Dabei ging es allerdings um statische Logos, wie das Obige von Nintendo. Spätestens nach dem Starten des Spiels ist mit der Statik jedoch schluss und es bebt, kracht und blitzt zumeist ganz ordentlich.

Durch Zufall bin ich auf einen Beitrag von Arne gestoßen, welcher knapp 20 Logo-Animationen der Publisher näher unter die Lupe nimmt und bewertet bzw. seinen Senf dazu gibt. So schreibt er über die Animation des THQ-Logos unter anderem:

“Die THQ-Logo-Animation strotzt nicht gerade vor Innovation und Kreativität. Ich bin von der Animation nicht wirklich begeistert und auch der Soundtrack wirkt beliebig.”

Alles in allem reine Geschmackssache. Ich habe es gern, wenn auch die Logoanimation passend auf den jeweiligen Spieltitel abgestimmt ist und trotzdem klar erkennbar bleibt. Beispielsweise gefallen mir die Animationen von EA sehr gut. Wie sieht es da bei euch aus? Stören euch die Animationen? Findet ihr welche besonders gut? Oder habt ihr gar einen Lieblingspublisher, was die Animation des Logos betrifft?

Um eurem Gedächtnis auf die Sprünge zu helfen, gibts nun nach dem Klick zahlreiche Videos mit den Animationen der Hersteller.

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Da macht Sonic Ohren!
Da macht Sonic Ohren!

Ben Bosco oder Bob Fresco – wie auch immer. Der gute Mann ist jedenfalls ein begnadeter Gitarrenspieler und vertont so nicht nur diverse Songs aus Monkey Island, sondern auch bekannte Klänge aus Sonic the Hedgehog.

In dem nun folgenden “Medley” hört ihr das Intro, das Theme der Grene Hill Zone, das Unbesiegbar-Theme sowie die Melodie nach Beendigung der Stage. Ich finde die Musik nahezu genial, vor allem wenn man im Vergleich dazu an die derzeitigen Sonic-Klänge denkt. Nette Musik welche Erinnerungen weckt gibts jetzt also nach dem Klick auf weiterlesen. Genau das Richtige kurz vor dem Mittagessen!

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Why so serious?
Why so serious?

Ich sags euch gleich vorweg: seht euch einfach diesen köstlichen Trailer zu Serious Sam an. So etwas sieht man in der Tat selten! Ansonsten will ich jetzt gar nicht mehr viel zum Game erzählen, das hat Klaus nämlich bereits erledigt bzw. könnt ihr euch auch einiges zu Serious Sam bei Wikipedia durchlesen. Nur soviel: es erscheint noch im Sommer für XBox Live und im Herbst für den PC.

Ich muss gestehen, ich habe das Game noch nie gezockt; nach dem Lesen des Beitrags von Klaus und des Eintrags in der Wikipedia sehen des Videos bin ich jetzt allerdings absolut heiß auf das Spiel. Freakig, ausgeflippt und genial – los gehts!

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