Gamgea Originale

Jeder Mensch hat sie, nicht nur im “realen” Leben, auch in Spielen verhalten wir uns mitunter sehr eigenwillig. Wahrscheinlich fallen einem diese Eigenarten erst dann auf, wenn ein Anderer einen darauf aufmerksam macht. Wenn euch jetzt also auf Anhieb nichts einfällt, beobachtete euch doch in der nächsten Zeit einfach mal ein wenig selber (oder lasst euch beobachten). Ich bin mir sicher, da gibt es Einiges zu entdecken. Hier ein paar Beispiele für meine (beknackten) Verhaltensweisen:

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Der wohl bekannteste Satz zum Thema (Zero Wing, Sega Mega Drive)
Der wohl bekannteste Satz zum Thema (Zero Wing, Sega Mega Drive)

Die meisten PC-Spiele sind in Japanisch und Englisch entwickelt, also müssen für andere Länder oder Zielgruppen übersetzt werden. Das Übersetzen ist aber nicht ausreichend, da diese Spiele auch lokalisiert werden müssen. Die Lokalisierung von Spiele verbindet Elemente der audiovisuellen Übersetzung und Lokalisierung von Software. Oberste Priorität ist es die Gameplay-Erlebnis zu bewahren, d.h. man muss das „Look and Feel“ des Originals behalten. Neugestaltung von Menüs ist keine Option, die Übersetzer müssen die gleiche Anzahl von Zeichen in allen Sprachen behalten.

Bei vielen deutsch lokalisierten Versionen bekannter Games aus dem Ausland entbrennt irgendwo auf den zahlreichen Onlineforen zum Thema eine Diskussion: Ist die Übersetzung der Texte im Game nun gut oder schlecht? Passt die Synchronstimme zum Spielcharakter oder ist sie langweilig und ungeeignet? Seien wir ehrlich! Über Geschmack lässt sich herrlich streiten, ohne dass am Ende irgendein greifbares Ergebnis herauskommt. Heißt das jetzt, dass man die Lokalisierung eines Games letztlich gar nicht bewerten kann, weil alles eine Geschmacksfrage ist? Nein! Die Dinge sind ein bisschen komplizierter.

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Das Glück ist ein Vogerl...
Das Glück ist ein Vogerl...

Entschuldigt bitte den etwas holprigen Beitragstitel (hey, dafür ist die Bildunterschrift top!), aber hier soll jetzt mal kurz über die Wii U gehen und was ich dazu denke.

Im großen und ganzen ist die Wii U für mich (für wen übrigens nicht?) die Wii HD inklusive Pad-Controller (wir berichteten). Was ich mich nach den ganzen Videovorstellungen dazu frage: Brauche ich das wirklich?

Ich habe auf diese Frage tatsächlich eine Antwort gefunden!

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Euer Highlight dieser Konsolengeneration?
Euer Highlight dieser Konsolengeneration?

Man kann es drehen und wenden wie man will – in dieser Konsolengeneration dürften uns keine großen Überraschungen mehr erwarten. Alle Hersteller bieten Motion-Gaming an und haben ihre Exklusivtitel, die in regelmäßigen Abständen ihre Fortsetzungen erfahren.

Nintendo hat mit der Wii U gar schon den Nachfolger der Wii präsentiert; glaubt man den Gerüchten, dann dürfte Microsoft 2012 selbiges mit der Xbox 360 veranstalten.

Zeit also, um kurz inne zu halten und über die aktuelle Konsolengeneration nachzudenken.

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Albert vs. Reggie, Kirby & Co. - das wird ein Spaß!
Albert vs. Reggie, Kirby & Co. - das wird ein Spaß!

Jubb, ihr habt richtig gelesen. Am kommenden Montag und Dienstag, den 06. und 07. Juni 2011, könnt ihr an dieser Stelle (in diesem Beitrag) die Live-Streams verfolgen und dabei den Kommentaren von Albert und David lauschen. Unsere ausgeklügelte Technik erlaubt es zudem, dass ihr per Live-Chat jederzeit in die Diskussion eingreifen könnt! Nicht schlecht, Herr (Lehrer Doktor) Specht. Wir hoffen auf rege Beteiligung eurerseits (erzählt all euren Freunden davon)!

Das Programm sieht wie folgt aus:

Microsoft Pressekonferenz – 6. Juni, 18:30 Uhr deutscher Zeit (Original-Stream)
Sony Presskonferenz – 7 Juni, 02:00 Uhr deutscher Zeit (Original-Stream)
Nintendo Pressekonferenz – 7. Juni, 18:00 Uhr deutscher Zeit (Original-Stream)

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Lange Zeit war das PlayStation Network offline. Vor kurzem hätte man sich anmelden können, doch dann gabs wieder Probleme.

Wie es aussieht, hat man aber seit kurzem die Möglichkeit, sein PSN-Passwort zu ändern und so erstmals wieder online zu zocken!

“Verdammt, was soll ich da jetzt schnell für ein Passwort verwenden?!”

höre ich euch gerade fluchen. Euch kann geholfen werden!

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Wir hatten jetzt ja schon zahlreiche Beiträge zum Wii Nachfolger Stream aka Nintendo Feel aka Wii 2. Auch wenn einige der Gerüchte sicher nicht stimmen, ergibt sich bereits ein relativ vages Bild der neuen Nintendo-Konsole.

Was haltet ihr davon?

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In Teil 1 haben wir gelernt, dass die Wii eine disruptive Konsole ist und wie Nintendo mit ihrer Hilfe ihre Blue Ocean Strategie verwirklicht um den Markt nachhaltig umzukrempeln. Doch wieso genau ist eine scheinbar schlechtere Technologie in der Lage die bessere zu schlagen?

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Der Wii-Nachfolger soll ja so einiges bieten (siehe “Wii 2: Abenteuerliche Informationen & Bilder“). Inzwischen gibt es bereits neue Gerüchte und Spekulationen. Diese folgen sogleich; im Anschluss daran meine Gedanken zum Thema. Einiges an den Gerüchten zur Wii 2 scheint mir nämlich nicht ganz koscher zu sein. Packen wir’s also an!

Neue Gerüchte

Für viele schon als Zeichen des nahenden Endes der Wii gesehen: die Preissenkung. Diese ist inzwischen nämlich bereits Realität. Wer ein neues Wii-Bundle haben will, muss dafür nichtmal mehr 120 Euro locker machen. Wii Sports, Wii Sports Resort und Wii Remote Plus Controller sind da natürlich schon dabei. Schaut euch mal das entsprechende Amazon-Angebot dazu an.

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Wir alle haben bereits die oberflächlichen Argumente von für Wiis Erfolg gehört. Wenn man Websites wie Gametrailers, GamePro oder 4players glaubt, dann ist es entweder einfach nur Glück oder die Blauäugigkeit der Käufer. Fast nie wagt es jemand diese Dogmen vom “Untergang der Spiele”, an welchem die Wii schuld sein soll, und die Märchen vom “Casual Gamer” zu hinterfragen. Wieso denn auch? Wenn man alles auf eine Bestimmte Gruppe von Spielern abwälzen kann, lebt es sich doch viel einfacher!  Selbst wenn diese Gruppe gar nicht existiert…

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