Mai 252015
 

Nintendo hat uns kurz vor dem Erscheinen von Splatoon zu einem kleinen Pressevent nach Hamburg eingeladen und das führte dann gleich zu einem Familientreffen: Christian und Niko von den Gaming Clerks, m00sician und Timm von AltF4Games haben mal so richtig die Farbtöpfe umgerührt … oder so.

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Okt 102011
 

Einen Tag nach dem Torchlight II-Interview ging es zum Stand von Telltale Games, meinem Lieblingsentwickler von Point-and-click-Adventures. Wie wir bereits wissen, wird Jurassic Park eine andere Herangehensweise an das Adventure-Genre haben als die bisherigen Titel von Telltale Games. Und so kam mir die Gelegenheit gerade recht, dem Lead Designer des Spiels – Mark Darin – ein Paar Fragen zu stellen!

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Okt 102011
 

Nein, ich habe nicht vergessen, dass ich mehr Videos zur Gamescom 2011 versprochen habe. Ich war nur zeitweise etwas ausgelastet. Doch nun steht weiteren Videos nichts mehr im Wege. Mein allererstes Interview auf der Gamescom war mit Max Schaefer: einem der Gründer von Runic Games und dem ehemaligen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment, welcher stark an der Entwicklung von Diablo 2 und Diablo 3 beteiligt war. Ich hatte also auf der gc 2011 die Gelegenheit ihm ein Paar Fragen zu Torchlight II zu stellen.

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Aug 262011
 

Knallhart investigativ ging Albert auf der gamescom der Frage nach, warum zum Teufel der Landwirtschafts-Simulator so ein großer Erfolg für den schweizer Entwickler Giants Software ist. Neben den vielfältigen Möglichkeiten die das Spiel bietet, ist sicher die aktive Modding-Szene einer der Gründe. Doch nun viel Spaß mit dieser Episode von: „Albert versucht verzweifelt, sich den Spielspaß erklären zu lassen.“

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