Das Playstation-Logo.
Heute vor genau 14 Jahren kam die Playstation in Europa auf den Markt. Damals wurde die Videospielewelt noch von Nintendo und Sega dominiert. Wie wir alle wissen, konnte sich Sonys Playstation letztendlich durchsetzen. Sie wurde bis jetzt, was die Verkaufszahlen betrifft, nur von ihrer Nachfolgerin – der Playstation 2 – geschlagen.
Spiele wie Resident Evil, Tomb Raider, WipEout oder auch Tekken eroberten unsere Wohnzimmer und trugen mit Sicherheit maßgeblich zum Erfolg der Playstation bei. Eine “Kiddy-Konsole” war Sonys Konsole so mit Sicherheit nicht, auch wenn es natürlich auch für die jüngere Zielgruppe zahlreiche interessante Titel gab.
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Mega64 wieder mal top!
Mega64 sind immer wieder gern gesehene Gäste. Ihr aktuellstes Video ehrt das DS-Game Scribblenautsund zählt zu den besseren Mega64-Videos. Darin führen sie uns eine neue Technologie vor, in denen sich unsere Kommentare direkt auf das Video auswirken – funny!
Viel mehr Text kann man dazu gar nicht mehr schreiben, deshalb jetzt viel Spaß mit “Scribblehotz”, dessen Untertitel “What the hell?” lauten könnte…
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Tief einatmen: Japanisches Flair!
Eigentlich ist es ziemlich dämlich und die Wertmäßigkeit überschätzend, über einen einzigen Trailer einen gesonderen Bericht zu veröffentlichen. Doch das für den DS angekündigte und irgendwann im Laufe des nächsten Jahres erscheinende
Okamiden: Chiisaki Taiyo wurde von
Capcom mit einem erfreulich umfangreichen Trailer bedacht, der uns die verschiedenen Maltechniken vor Augen führt und uns zu unserer Begeisterung offenbart, wie nahe sich der DS-Bruder am Original orientiert. Selbst die Optik macht auch auf den kleinen Proportionen einen hervorragenden Eindruck! Und die im Hintergrund davon stürmende Musik weckt wieder die schwer zu bekämpfende Lustgefühl,
Okami wieder hervorzukramen. Dieses Spiel mitsamt des hier publizierten Trailers eignet sich eigentlich perfekt für die gefühlsmäßige Einstimmung auf die Messe in Japan. Also, lassen wir uns von der japanischen Atmosphäre umwehen und begeben wir uns geistlich in die Hallen der Tokyo Game Show.
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GameCity 2009 wieder im Wiener Rathaus.
Bereits zum dritten mal findet die GameCity statt. War es im Vorjahr noch ein Oktobertermin, geht es dieses Jahr bereits am kommenden Wochenende in Wien los. Und wie bereits im Vorjahr wird auch heuer das Areal aufgrund des großen Andrangs erweitert. Den passenden Rahmen erhält die Messe nicht nur durch zahlreiche Side-Events und Vorträge, sondern auch durch ihren Austragungsort, dem Wiener Rathaus.
Was euch genau erwartet erfahrt ihr im nun folgenden Promo-Video. Das “größte Computer- und Konsolenspieleevent Österreichs” findet vom 25. bis zum 27. September in Wien statt. Wer also Zeit und Lust hat, sollte der Messe einen Besuch abstatten. Der Eintritt ist übrigens frei!
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Läuft soeben im Kino - Up, 1-Up...
Über 10 Tage sind inzwischen schon wieder vergangen, seit wir über Filme im Nintendo-Universum geschrieben haben. Die Macher waren wieder fleißig und haben einige weitere Filmklassiker auf Nintendo getrimmt. Seht also heute, wie Oben, Einer flog über das Kuckucksnest, Forrest Gump und mehr im Kino von Super Mario aussehen würden. Kurzer Rede, kurzer Sinn – los gehts!
[fotostrecke]
(via Gamerpaper)
1,2,3,4

Spiele-Produktionen von Peter Molyneux wie z.B. Fable sind dafür bekannt, in moralphilosophischen Rudimenten die scheinbare Polarität von Gut und Böse auszukundschaften und mittels der Interaktivität des Mediums auszukosten. Kein anderes derzeitiges Medium könnte uns besser ethische und moralische Weichenstellungen servieren als Videospiele. Denn gerade durch die Willens- und Entscheidungsfreiheit auf Seiten des Spielers erhalten diese Fragestellungen eine bedeutende Relevanz.
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Pac-Mans Skelett.
Kurz vor Beginn des Wochenendes gibts jetzt zwei Videos, bei denen es allerdings mehr um den Ton als um das Bild geht. Da wäre mal der Pac-Man-Rap, bei dem Text sowie auch das Video hervorragend zum Thema passen. So eingestimmt könnt ihr euch dann gleich das zweite Video zu Gemüte führen. Und dieses ist absolut
verrückt abgefahren.
Ein Modder namens Trase – mit anscheinend sehr viel Zeit und noch durchgeknallteren Ideen – hat sich Half Life 2 vorgenommen und den “All sounds replaced by my voice”-Mod kreiert. Der Name ist Programm und so hört ihr damit jedes Geräusch in Half Life 2 vertont mit der Stimme von Trase. Einige Zombies, der Wind und die Stimmen der Charaktere wurden belassen, die restlichen 1327 Soundfiles hat der Typ durch seine Stimme ersetzt! Unglaublich, welche Geräuschkulisse er damit geschaffen hat. Los gehts jetzt nach dem Motto genial sinnlos – sinnlos genial…
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Die neuen Herbstfarben.
Das warten hat sich ausgezahlt! Nintendo bringt den DSi in drei neuen Farbvarianten nach Europa: Dunkelblau, Türkis und Rot. Zumindest wenn es nach der Seite escuadronpikmin geht; allerdings denke ich, dass Nintendo dies bald bestätigen bzw. offiziell ankündigen wird.
Aja – verfügbar sind die neuen Farben ab dem 23. Oktober. Hättet ihr euch weitere Farben gewünscht, oder sind euch unterschiedliche Farbvarianten generell schnuppe?
[fotostrecke]
(via escuadronpikmin)
1,2,3
Auch eine Form von Mundpropaganda.
Was man sich auch denken kann haben wir jetzt offiziell: die gute alte Mundpropaganda ist meist der Grund für eine spätere Kaufentscheidung. Sage und schreibe 41 Prozent verlassen sich auf das Wort bzw. die Meinung von Freunden und Bekannten, wenn es darum geht, sich ein neues Spiel zu kaufen. Kein Wunder also, das Firmen vermehrt auf virales Marketing setzen, um so Games im wahrsten Wortsinn ins Gerede zu bringen.
Gerade einmal fünf Prozent gaben an, von Werbung, in welcher Forma auch immer, beeinflusst zu werden. Den zweitgrößten Einfluss auf die Kaufentscheidung hat übrigens das Probespielen bei Freunden oder der Familie. Die Zahlen unterscheiden sich zwar leicht je nach Plattform, alles in allem ändert sich aber nichts an der Aufteilung.
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Schau mir in die Augen, Kleines!
Robert Kotick, CEO von Activision-Blizzard, traf sich mit Analysten in Deutschland um die künftigen Pläne des Unternehmens vorzustellen. Und was der gute Mann dabei vom Stapel gelassen hat ist schlichtweg unglaublich. Egal ob es um Spaß, Konsolen, Angestellte oder uns Kunden ging – bei Kotick bekam jeder sein Fett weg. Gehen wir seine Aussagen einfach schön der Reihe nach durch.
Spiele sind für Typen, die kein Date abbekommen
Er begann seinen Rundumschlag mit folgender Aussage:
“Die meisten der 20 Jahre, in denen ich für Wachstum bei Activision gesorgt habe, waren wir damit zufrieden, Produkte herzustellen, die attraktiv für den 16 bis 35 Jahre alten Typen sind, der kein Date für Samstagnacht abbekommen hat.”
So sei es bisher gewesen, im Moment ändere sich das aber gerade sehr – immer mehr Frauen spielen und auch immer mehr ältere Personen widmen dem Hobby Videospiel Zeit. Auf diesen Fakt werde man natürlich reagieren. Ein noch nicht näher genanntes MMO, welches eine breitere Masse ansprechen soll, wurde genannt.
Robert Kotick kam damit allerdings erst in Fahrt…
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