Dez 162014
 

Ich glaube ja schön langsam, dass The Last Guardian das Sadness der PlayStation ist, aber naja – es gibt wieder mal etwas dazu zu schreiben.

Fumito Ueda hat sich wieder einmal zum Stand der Entwicklung gemeldet:

Talks with Sony Computer Entertainment on The Last Guardian have been ironed out, and we’re making progress under completely new conditions. I’m also working on some other things that I’ll hopefully be able to show in time if progress is smooth.

Alles in Ordnung also.

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Dez 122014
 

Andy Baio wurde 2004 Vater und hat mit seinem Sohn Eliot ein Experiment durchgeführt. Ein wie ich finde großartiges. Sein Sohn sollte Videospiele in chronologischer Reihenfolge spielen und erleben. Als Eliot seinen vierten Geburtstag feierte, ging es los.

Begonnen hat Andy Baio mit Arcade Klassikern und dem Atari 2600. Nach einem Jahr durfte sein Sohn dann die ersten 8-bit Spiele – NES und SEGA-Klassiker – kennenlernen. Ein weiteres Jahr später kamen dann SNES, Game Boy und PC-Adventures an die Reihe. So ging das weiter, bis sein Sohn bei moderenen bzw. aktuellen Videospielen angelangt war. Was würde er von ihnen halten?

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Dez 092014
 

Auf der PlayStation Experience wurden am Wochenende einige kommende Titel für Sonys Konsolen gezeigt. Darunter auch eine Live-Demo von einer frühen Version von Uncharted 4: A Thief’s End.

Gameplay hin, Grafik her – mich interessieren ja inzwischen schon mehr die technischen Details und Feinheiten, die man vielleicht nicht gleich sieht, aber in Summe doch beeindrucken sind. So gibt es auf YouTube bereits einige “Dissection”-Videos, die das Gameplay-Video regelrecht außeinander nehmen.

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Nov 262014
 

Der Erfolg von ZombiU für die Wii U war überschaubar, auch wenn es an sich ein gutes Survival-Action-Spiel ist. Ubisoft war einer der letzten großen Entwickler, die fleißig für die Wii U entwickelten hatten. Doch aufgrund der schlechten Verkaufszahlen der Wii U Versionen von z.B. Assassins Creed 3 und Black Flag, Rayman Legends, sowie sicherlich auch Watch Dogs und eben ZombiU, war abzusehen, dass auch die Franzosen nur noch den jährlichen Ableger von Just Dance porten würden. Daher verwundert nun das Gerücht, dass Namco Bandai im Herbst 2015 den zweiten Teil herausbringen könnte. Weiterlesen »

Nov 202014
 

Schon einmal hatte die PS4 die Nase vorn, was Gras in Grand Theft Auto 5 betrifft. Damals wurde die PS4-Version mit der PS3-Version verglichen.

Inzwischen ist das “neue” GTA auch für die NextGen erhältlich und natürlich wird die PS4-Version fleißig mit der XBox One-Version verglichen. Und was zeigt sich? Auch da hat die PlayStation 4 einen leichten Vorteil, was die Vegetation betrifft. Ein wenig mehr Grasbüschel, ein bißchen mehr Weitsicht. (Für den Schwanzvergleich ähm Grasvergleich könnt ihr auch schnell mal aufs Bild hier oben klicken und ein wenig warten).

Der Unterschied zwischen Xbox One und PS4 ist zwar nicht so krass, aber eben doch auffällig. Anbei ein Video, welches das schön zeigt. Über den Quellink könnt ihr euch auch noch ein paar Vergleichsbilder dazu ansehen.

Wie gut hat euch GTA V bis jetzt gefallen?

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Nov 172014
 

Kaum ist unsere Video-Rezension zu DriveClub online, schon gibt es wichtige Neuigkeiten, die auch Aussagen im Video betreffen. Zufall? Ich denke schon. Evolution hat via Facebook nun eine Entschädigung für die massiven Probleme, die seit Erscheinen des Spiels bestehen, angekündigt.

Update: Nach kurzem Antesten des heutigen Patches sind nahezu keine Verbesserungen spürbar. Die Kurvenstrafe kam gefühlt etwas weniger vor, dennoch ist sie immernoch deutlich zu sensibel. Da war ich ein bisschen zu schnell. Der gestern von mir geladene Patch war noch nicht der angekündigte, erst heute veröffentlichte Patch, sondern wohl ein älterer, der warum auch immer erst gestern installiert wurde. Ich bitte den Fehler zu entschuldigen.

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Nov 122014
 

Durch Zufall bin ich über einen Thread bei NeoGAF gestolpert, in dem es um Assassin’s Creed Unity geht. Ubisoft scheint das Spiel vorerst richtig verbockt zu haben. Die Framerate sinkt teilweise in bedenkliche Tiefen, Glitches gibt es viele und NPCs poppen teilweise vom Himmel. Die Probleme treten angeblich auf allen Plattformen auf. Die Aufregung bei den Usern ist dementsprechend groß.

Ubisoft hat bereits reagiert und einen beinahe 1GB großen Patch released. Dieser dürfte wohl einige grobe Schnitzer beheben, zumindest schreiben das die Reviewer bei Amazon.

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Nov 072014
 

Das Remake von Grim Fandango soll für die PS4 irgendwann Anfang 2015 erscheinen. Ich freue mich schon sehr darauf, obwohl ich noch gar keine PS4 besitze…

Tim Schafer hat letztens mal laut gedacht und über den Nachfolger zu Grim Fandango erzählt. Er könnte sich durchaus vorstellen, Grim Fandango 2 als Open World Spiel zu designen. Ein Adventure-Spiel als Open World? Schwer vorstellbar, aber Tim Schafer geistert der Gedanke schon seit den 90ern durch den Kopf.

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