Archiv für die ‘News’ Kategorie


Ist WiiRelax das erste Vitality Sensor-Game?

Gaming 2010.
Gaming 2010.
Der Vitality “Only Bad News Are Good News” Sensor, schon jetzt ein Kuriosum. Wie bei Nintendo üblich hört man diesbezüglich kaum etwas, was sich erst kurz vor dem Launch des Vitality Sensors ändern dürfte. Doch zum Glück gibt es Schutzmarken! Nintendo war nämlich so gut und hat sich schon mal die Bezeichnung WiiRelax schützen lassen. Kommt euch der Name bekannt vor?

 

Richtig, bereits im März berichteten wir über Wii Qube und Wii Relax. Ein Video zu Wii Relax findet ihr übrigens in diesem Beitrag. Inzwischen ist die damals vorhandene Homepage zu Wii Relax offline. Ob es sich bei Wii Qube und Wii Relax also um nichts anderes als einen großen Scherz handelt? Anzunehmen. Viel mehr spielerischen Inhalt erwarte ich mir allerdings bei Nintendos WiiRelax (OHNE Leerzeichen!) jedoch auch nicht. Vielleicht täusche ich mich auch, und WiiRelax wird ein ähnlicher Erfolg wie Wii Fit. Alles ist möglich, 2010 wissen wir mehr. Was Frankie Goes To Hollywood vom Relaxen hält, könnt ihr euch jetzt ansehen.

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Jon Burton zweifelt an Natal

Ein Jahr noch warten...
Ein Jahr noch warten...

2010 wird in vielerlei Hinsicht spannend, unter anderem auch deshalb, weil Sony und Microsoft in Nintendos blauen Ozean vordringen und ebenfalls ihre Technologien zur Bewegungssteuerung auf den Markt bringen. Vor allem Microsofts E3-Präsentation zu Project Natal konnte sich sehen lassen und sorgte für einen enormen Hype. Nicht jeder jedoch ist vollends von Natal überzeugt, so zum Beispiel auch Jon Burton von Traveller’s Tales (die Macher der LEGO-Spiele).

Dieser ist nämlich der Meinung, dass durch die Verzögerung bei der Eingabe (Lag) und des Fehlens von Buttons die Anzahl der möglichen Games für Project Natal eingeschränkt würde.

“[Natal is] exceedingly clever, but the lag on the input and lack of physical buttons is really going to restrict the kind of games that can be done with it,”

waren seine Worte. Geht es also nach ihm, dann geht mit Natal quasi ein Kontrollverlust (wie passend!) einher.

Im Gegensatz dazu lobte er Sonys Bewegungscontroller.

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Schnäppchen-Alarm: DJ Hero Bundle ab 48,99 Euro

DJ Hero - Bundle
DJ Hero - Bundle
Bei Amazon gibts immer wieder günstige Schnäppchen im Angebot. Waren es erst vor kurzem Borderlands und Red Faction – Guerrila, so gibts heute das komplette DJ Hero-Bundle ab 48,99 Euro zu kaufen, was eine Ersparnis von satten 55% darstellt. Wer noch unentschlossen ist, sollte sich das GameTrailers-Review dazu ansehen.

 

Kaufen könnt ihr DJ Hero jetzt direkt bei Amazon ab den genannten 48,99 Euro. Scribblenauts für den DS kostet im Moment auch nur 24,97 Euro, allerdings nur heute. Ebenfalls nur heute könnt ihr Serious Sam HD für den PC um 14,97 Euro kaufen.

(via Amazon)


Final Fantasy XIII stellt in Japan PS3-Verkaufsrekord auf

Eigene Version der PS3 für Final Fantasy XIII.
Eigene Version der PS3 für Final Fantasy XIII.

In Japan ging gestern Final Fantasy XIII an den Start und Square Enix darf bereits jubeln. So wurden innerhalb von 24h über eine Million Stück davon abgesetzt. Damit ist Final Fantasy XIII das erste PS3-Game, welches die Million in einem Tag knackt. Ausgeliefert hat Squar Enix insgesamt 2 Millionen Exemplare, also dürften noch einige in Japan erhältlich sein.

Zum Start von Final Fantasy XIII, welches in japan PS3-exklusiv ist, erschien auch die oben abgebildete “Lightning Edition” der PS3 mit dem Spiel im Bundle. Wieviele Spiele dadurch hinzu kommen hat Square Enix noch nicht veröffentlicht. Inzwischen dürften es locker schon 1,5 Millionen abgesetzte Exemplare sein, Gratulation!

Wir müssen uns noch bis zum 1. Quartal 2010 gedulden, dafür kommen bei uns auch Xbox 360-User auf ihre Kosten. Und wer schon nichts mehr von Final Fantasy XIII hören kann und trotzdem gerne ein JRPG zocken will, sollte mal ein Auge auf Resonance of Fate werfen. Damit wieder zurück zum eigentlichen Thema: auf der nächsten Seite könnt ihr euch das Intro und einen Werbespot zu Final Fantasy XIII ansehen. Wer von euch ist heiß auf das Game? Mich läßt es eher kalt, dafür freue ich mich schon auf Regen im Frühjahr.

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God of War III: Ultimate Trilogy Edition ist ultimativ

Die ultimative Box.
Die ultimative Box.

Sony öffnet die Büchse der Pandora und spendiert uns eine limitierte Sonderedition zu God of War III. Diese dürfte für Fans sowie Neulinge interessant sein, beinhaltet sie neben God of War III auch die God of War Collection und noch einiges mehr an Zusatzinhalten. Einzig über den Verkaufspreis herrscht noch Stillschweigen. Dieser dürfte aufgrund der ansprechenden Verpackung und des Inhalts jedoch recht hoch ausfallen.

Neben allen God of War-Teilen ist folgendes noch im Paket enthalten:

Zusätzliche Spielinhalte zum Herunterladen aus dem PlayStation Network:

  • “God of War”-Kampfarena mit einer exklusiven Umgebung und sieben Herausforderungen
  • Dominus-Charakterdesign
  • Apollo-Charakterdesign
  • Chaosphantom-Charakterdesign
  • Vergessener Krieger-Charakterdesign

Exklusive Videoinhalte zum Herunterladen aus dem PlayStation Network:

  • God of War: “Geschichte einer Legende”-Lizenzdokumentation. Diese ausführliche Dokumentation erzählt die Geschichte der “God of War”-Reihe in allen Einzelheiten. Ein absolutes Muss für alle Fans!

Weiter gehts auf der nächsten Seite…

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Die Alleinherrschaft von FF XIII im März gefährdet?

Wenn im März das neue Final Fantasy XIII hier in Europa Einzug hält, wird wohl kein Mensch ernsthaft in Erwägung ziehen, ein anderes JRPG in das Konsolen-Laufwerk einzuschieben. Gerade aus diesem Grund möchten wir als Beschützer von lebensgefährdeten Spezies auf ein anderes Japanisches Rollenspiel aufmerksam machen, das ebenso im März des nächstens Jahres erscheinen wird (vllt. sollte man ernsthaft eine Termin-Verlegung in Erwägung ziehen – aber das wäre wohl ein Eingeständnis der Schwäche). Resonance of Fate wird lokalisiert und erscheint für die PS3 und Xbox 360 in eben jenem frühlingshaften Monat (mit der wahlweisen Aktivierung der japanischen Sprachausgabe!).

Das JRPG simuliert eine apokalyptische Endzeit-Vision, in der sich Restgruppen einer überlebenden Menschheit auf einen Flecken Erde konzentriert (natürlich mit einer Unter- und Oberschicht. Die dichotomische Aufsplitterung darf in keiner Gesellschaft, die sich menschlich nennt, fehlen): der Stadt namens Basel (urjapanisch, was?). Als innovativ wird das auf zwei Pfeiler sich stützende Kampf-System etikettiert, das sich sowohl aus Echtzeit- als auch aus rundenbasierten Komponenten zusammensetzen soll. Als Geschmacksanreger hänge ich euch nach dem Seitenumschlag einen umfangreichen Trailer bei, der mit typischen pompösen JRPG-Videosequenzen aufwartet und auf eine durchaus interessante Story schließen lässt – wie man das bei solchen Spielen eben gewohnt ist. Eher unwahrscheinlich, dass Resonance of Fate dem RPG-Star namens Final Fantasy XIII die Show stehlen wird. Aber für eingefleischte “Gegen den Strom-Schwimmer” tut sich hier eine probate Alternativmöglichkeit auf, damit man beim Verzicht auf den “Mainstream” wenigstes doch was zu tun hat.

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Sonys John Koller macht einen auf Hans im Glück

Wers glaubt...
Wers glaubt...

John Koller, Chef des Playstation-Marketings, meldet sich mal wieder zu Wort. Diesmal erzählt er ein wenig über Sonys Gem Sphere immer noch unbenannten Bewegungscontroller. Dabei bekommt auch die Konkurrenz ihr Fett ab. So behauptet John Koller doch glatt, Natal und Wii würden 2010 ein Problem haben, mit Sonys mitzuhalten was die Unterscheidungsmerkmale ausmacht. Dies gelte vor allem bei Familienspielen, Shootern und Sportspielen. Und dies seien schließlich die Gebiete, die für den Erfolg entscheident sind. Im genauen Wortlaut klingt das so:

“I think the areas that are going to be really critical to our success will be family games, as well as shooter and sports games. Those are going to be the areas that will really define success because they’re areas that, quite honestly, I think Project Natal and the Wii are going to have trouble matching from a differentiation standpoint.”

Bewegungssteuerung ist nach John Koller weit mehr als das, was bisher auf dem Markt existiert. Der Heilige Gral des Gaming sei es, den Spieler quasi physisch ins Spiel zu transportieren bzw. zu integrieren. Wie Sony das genau meint? John Koller verspricht uns, diesbezüglich bald weitere Details zu veröffentlichen, um uns die Augen zu öffnen.

John Koller sprach jedoch nicht nur über Motion-Control, sondern auch über weitere wichtige Themen 2010.

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The Legend of Zelda: Grafik ist noch eine Unbekannte

Wie sieht Link als nächstes aus?
Wie sieht Link als nächstes aus?

Wie ihr wißt, könnte Link im nächsten Zelda über die Fähigkeit verfügen zu fliegen. Ein Titel wie Spirit Wings liegt mir bereits auf der Zunge. Wie dem auch sei, die Informationen tröpfeln zwar nur spärlich herein, aber sie tröpfeln. Was gibt es also neues zum nächsten Wii-Zelda zu vermelden?

Eiji Aonuma versichert uns, dass an dem Spiel heftigst gewerkelt wird und wir auf der E3 2010 wahrscheinlich erstes Material dazu sehen werden. Möglicherweise wird es sich gar um eine spielbare Demo handeln. MotionPlus wird vorausgesetzt und Link soll dadurch bereits nahezu perfekt auf unsere Bewegungen reagieren und sich entsprechend präzise steuern lassen. So soll Link

“already reproducing almost perfectly what you do with the remote and MotionPlus. Our team has already got a solid response from this aspect of the software.”

Hat man die Steuerung also anscheinend schon im Griff, ist man sich bezüglich des zu wählenden Grafikstils noch nicht so sicher. So könnte das nächste Zelda laut Eiji Aonuma auch über einen völlig neuartigen Stil verfügen. Ein realistischer Look ist jedoch wahrscheinlich, dient doch Monster Hunter 3 als Inspirationsquelle. Dessen Grafik noch zu toppen wird jedoch schwer sein, wie wir bereits erfahren haben. Die von Zelda-Games bekannte Spielmechanik soll sich übrigens auch ändern, wir dürfen also gespannt sein.

Soviel also zu den letzten Meldungen “kurz vor 2010″ zum nächsten Zelda. Gegen eigen eigenwilligen Grafikstil hätte ich persönlich gar nichts, im Gegenteil. Allerdings würden dadurch sicher wieder viele protestieren, ähnlich wie es damals bei Wind Waker der Fall war. Die kommende E3 dürfte jedenfalls was Nintendo betrifft für uns wieder spannender werden. Nach den letzten beiden Totalausfällen auch keine Schwierigkeit.

(via MCV, GoNintendo, NintendoEverything, Bild)




Dragon Age – bald auch im Zeichen des Apfels

Wer hätte es gedacht? Bioware hat ein Herz für Apfel-Jünger und beglückt selbige in Kürze mit Dragon Age: Origins. Ab dem 21.12.2009, also gerade noch pünktlich zu Weihnachten soll es möglich sein, dass Spiel auf diversen Portalen downzuloaden. Es kann schon jetzt vorbestellt werden.

iMac
iMac

Um Dragon Age: Origins spielen zu können ist zwingend ein Intel-Mac mit 10.6.2 erforderlich (Core2Duo). Außerdem 2 GB an RAM und eine NVIDIA- oder ATI-Grafikkarte. Mit den zweitweise verbauten Intel GMA-Chips ist es nicht möglich, dass Spiel zu spielen. Außerdem sollten immerhin noch 17GB Festplattenspeicher vorhanden sein.

Das klingt alles gut, und wenn die Mac-Version der PC-Version identisch ist, werde ich selbige wohl dem PS3-Pendant vorziehen. Der vorherrschenden Meinung nach, ist die PC-Version ja um einiges besser als die Konsolen-Ableger.

Es wird zwei Versionen des Spieles geben: Beiden Versionen werden die Add-Ons „The Stone Prisoner“ und „Blood Dragon Armor“ beigegeben, die neue Gruppenmitglieder und Gegenstände freischalten. Die Preise belaufen sich auf 49,95, beziehungsweise 64,95 US-Dollar.


WTF? Nintendo Zii

Das meint Nintendo damit sicher nicht...
Das meint Nintendo damit sicher nicht...

Was ihr hier seht ist ein Bild zum Zii-Prozessor von Creative. Damit hat Nintendo mit ziemlicher Sicherheit nichts am Hut, weshalb schreibe ich also darüber? Ganz einfach, Nintendo hat sich in Japan das Wort “Zii” schützen lassen. Dabei könnte es sich um ein neues Spiel handeln; einige gehen gar soweit und spekulieren auf den Titel der neuen Nintendo-Konsole. Machen wir mal das Gedankenspiel kurz mit, was könnte Zii bedeuten? Vielleicht nach dem “We” für Wii jetzt nun “See” für “Zii”? Eine Natal-ähnliche Technologie scheint so zumindest im Bereich des Möglichen. Und vergeßt nicht, einige Analysten gehen bereits davon aus, dass Nintendo 2010 eine neue Konsole auf den Markt bringt.

So, genug gefilmt. Ich für meinen Teil glaube eher an einen neuen Titel für Wii, wenn überhaupt. Überlegt mal, wie lange Nintendo den Markennamen Wii geheimgehalten hat und nur von der “Revolution” sprach. Weshalb sollte Nintendo es jetzt anders machen, und schon Monate vorher den möglichen Namen der Nachfolgekonsole derart plump an die Öffentlichkeit gelangen lassen? Deshalb halte ich Zii als Konsolentitel eher unwahrscheinlich. Mit Sicherheit sagen kann das allerdings keiner.

(via Siliconera)

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