2998 Artikel in der Kategorie PSP auf www.gamgea.com.
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Gleich zwei Ähnlichkeiten zur Wii werden auf den ersten Blick deutlich...
Die erste Konsole der Welt, die komplett ohne Medien auskommt (wir berichteten), ist seit diesem Montag im brasilianischen Handel erhältlich. Alle Spiele werden per Download erworben und auf der internen Festplatte abgelegt. Im Preis von 499 BRL (das sind etwa 178 €) sind bereits sechs Spiele enthalten, drei davon befinden sich auf der HD (FIFA 2009, Need for Speed Carbon, Brain Training), weitere drei dürfen im ZeeboNet 3G kostenlos gezogen werden (Prey Evil, Quake 1, Quake 2). Für neue Spiele müssen Punktekarten erworben (ähnlich Microsoft bzw. Nintendo Points) und Kosten zwischen 9,90 BRL und 29,90 BRL (etwa 3,50€ bis 10,50 €) einkalkuliert werden.
Zeebo versteht sich nicht als Konkurrent zu den bereits etablierten Systemen, sondern möchte in den Ländern (Brasilien, Indien, China und generell Südost-Asien, Osteuropa und Lateinamerika), in denen die Big Player bisher nicht vertreten sind, eine völlig andere Zielgruppe ansprechen.
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Training für die grauen Zellen - nicht nur im Alter wichtig.
Für Kinder gibt es wahrlich eine riesige Auswahl an Compter- und Videospielen, und mit Nintendos Wii haben nun auch
ältere Mitbürger Spaß an dem modernen Kram gefunden. Damit nicht genug, jetzt bekommen die Senioren Spiele, die speziell auf ihre Bedürfnisse abgestimmt werden und neben der Hirnaktivität auch das soziale Miteinander stärken sollen.
Das von der EU geförderte Projekt mit dem Namen ElderGames hat sich genau das zur Aufgabe gemacht und hat gerade die erste Testrunde in Spanien, Norwegen und Großbritannien erfolgreich abgeschlossen. Ein Ziel des Konzepts beinhaltet die Entwicklung von Spielen, die den Senioren Spaß machen und wichtige kognitive Fähigkeiten trainieren, damit das Gehirn nicht einrostet.
20 Spiele sind für den Prototypen verfügbar - ein kleiner Tisch, in den ein Eingabepanel mit Display eingelassen ist und um den sich die Mitspieler für ihre Spielrunden versammeln. Eine eigens dafür entwickelte Software speichert den Fortschritt jedes Spielers, damit man frühzeitig Probleme kognitiver Art erkennen kann.
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1. Turtle Entertainment will Interessenverband für Gamer
(gamesmarkt.de, Registrierung notwendig)
Eines fällt bei der öffentlichen Hetze gegen “Killerspiele” regelmässig auf: Obwohl Millionen von Gamern sich über die Äusserungen von Politikern und anderen, meist sachunkundigen Damen und Herren enervieren, finden sie selbst in der breiten Öffentlichkeit keine Stimme. Ihre empörten Forenbeiträge, Blogbeiträge und Aufsätze finden nirgends Gehör - sie bleiben eine undefinierbare Masse, die sich nicht gross wehren kann, selbst nicht gegenüber Vergleichen der übelsten Sorte. Damit soll jetzt Schluss sein: Turtle Entertainment, unter anderem verantwortlich für die Electronic Sports League, will einen Verein für die Interessenvertretung von Spielern gründen. “Die Gründung eines solchen Vereins ist für uns eines der vorrangigen Themen für 2009 und 2010“, so Ibrahim Mazari. Weitere Details sollen in den kommenden Monaten folgen.
2. Cevat Yerli kontert: “übertrieben und oberflächlich!”
(golem.de)
Epic’s Tim Sweeney äusserte sich bei Gamasutra nicht nur über fotorealistische Grafik, sondern kritisierte auch lautstark die CryEngine 3 von Crytek. Sie sei nur für High-End PCs gedacht, was ungefähr 2% des Marktes ausmache. Die Bemerkungen kamen bei Crytek-Gründer Cevat Yerli überhaupt nicht gut an. “Übertrieben und oberflächlich” seien gewisse Aussagen, ereifert sich Yerli bei Golem. Anders lasse sich “…die Ignoranz von Sweeney bezüglich der Cryengine 3, die auf PC, Xbox 360 und Playstation 3 läuft - und zwar besser als die Cryengine 2 je lief - nicht erklären“. Ich kenne nur eine Lösung für diesen Konflikt: Deathmatch!
3. Die ewige Afrika-Odyssee
(IGN.com)
Das PS3-Game Afrika weiss einfach nicht, was es will. Zuerst die grosse Ankündigung, danach der Release nur im asiatischen Raum, danach grosse Versprechungen von Publishern, die nicht eingehalten wurden - und jetzt zumindest ein US-Release. Mir ist völlig schleierhaft, wieso sich für dieses Spiel in Europa kein Publisher findet. Wenn der Spieler anstatt einem Fotoapparat eine virtuelle Knarre in den Händen halten würde, dann wäre der fällige Reibach wohl schon längst geflossen. Aber so? Nur ja kein Risiko eingehen.
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Diese PSP könnte schon bald euch gehören.
Heute beginnen wir mal mit einem sehr guten Hardware-Angebot. Zugegeben, die Farbe ist jetzt nicht unbedingt jedermanns Geschmack, aber um knapp über 100 Euro kann man schon mal ein Auge zudrücken. Kaufen könnt ihr euch dieses Schmuckstück nämlich bei Amazon um genau 109,90 Euro (Affiliate-Link) . Also zuschlagen!
Auch was Games betrifft gibt es im Moment einige Schnäppchen. Fangen wir gleich mit Spielen für die Playstation 3 an.
- LittleBigPlanet um 17,95 Euro (Affiliate-Link)
- Bioshock um 27 Euro (Affiliate-Link)
- Lair um 12,29 Euro (Affiliate-Link)
- Stuntman: Ignition um 14,97 Euro (Affiliate-Link)
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Nur einer von vielen Vorboten: Product Placement auf XBLA.
Hand aufs Herz: Kaum etwas, was zu unserem medialen Alltag gehört, könnte ohne Werbung finanziert werden. Privatfernsehen, Printmedien, Webangebote: Werbung ist so allgegenwärtig wie essenziell. Wie sieht es mit Videospielen aus? Der Markt gilt als rezessionssicherer Fels in der Brandung der anhaltenden Krise, und ging zumindest bislang weitaus glimpflicher daraus hervor als so manch anderer Wirtschaftssektor. Games geht es prächtig. Sind sie darauf angewiesen, mit Werbung versehen zu werden? Mit Sicherheit nicht. Wird das tüchtige Pubisher davon abhalten, es zu tun? Mit Sicherheit nicht.
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1. PixelJunk 1-4 heisst PixelJunk Shooter
(gameswelt.de)
PixelJunk 1-4 war bisher nur der Arbeitstitel, den Q-Games ihrem neusten PixelJunk-Abenteuer verliehen haben. Den “richtigen” Namen durften die Fans wählen: Rund 10′000 Vorschläge gingen ein, am meisten genannt wurde PixelJunk Elements. Das Team entschied sich dann aber für das offenbar passendere PixelJunk Shooter. Demokratie funktioniert zwar etwas anders, aber immerhin - jeder hatte seine Chance.
2. “Community Games: Creation Myths”
(edge-online.com)
Vor einem halben Jahr startete Microsoft in den USA mit den XNA Community Games. Edge zieht Fazit und stellt eine wichtige Frage: Brachten uns die Community Games tatsächlich mehr Indie-Spiele und Games aus der Kreativabteilung, oder vor allem billigen Schund?
3. BattleForge ab sofort kostenlos spielen
(gamezone.de)
Ab sofort kann man das erst vor kurzem erschienene Strategiespiel BattleForge von Electronic Arts kostenlos downloaden und auch ohne Einschränkungen spielen. 32 Trading Cards gibts gleich mit dazu, ebenso die aktuellste Kampagne Renegade. Die im Handel weiterhin erhältliche Retailversion besitzt 64 Karten und 3000 BattleForge-Punkte, die man in EAs Store ausgeben kann. Der Kurswechsel könnte ein Hinweis auf schlechte Verkaufszahlen sein, mit rund 74 Metacritic-Punkten steht BattleForge aber zumindest wertungstechnisch relativ gut da.
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Es gibt verrückte Cosplays, es gibt wunderschöne Cosplays und es gibt bescheuerte Cosplays. Manchesmal sind Cosplays auch alles gemeinsam. Eines sind sie jedoch immer (ok, fast immer), nämlich toll anzusehen. Wie gut also, dass uns das Unrealitymag einige “demotivierende Cosplay-Poster” präsentiert.
Die Bandbreite darin reicht von sexy über genial bis hin zu überaus peinlichen Cosplayern. Manche Gamecharaktere erkennt man gar nicht wieder, andere wiederum sofort. Seht sie euch in unserer Galerie an und sagt uns, wer euer Favorit ist. Wer von euch ging selbst schon mal unter die Cosplayer?
Fotostrecke starten: Klick auf ein Bild (17 Bilder)
(via Unrealitymag, Photobucket)
Hammer Titel, von dem ich leider (oder zum Glück?) noch nie etwas gehört habe.
Schriftarten sind so vielfältig wie das Leben selbst und oft das Markenzeichen von einem Film oder Spiel. Die Seite Text Adventure kommt zwar (fast) komplett ohne ein geschriebenes Wort aus, dafür sammeln die Betreiber dort coolsten und einzigartige Typos (wie man als Fachman sagt) in Form von Screenshots. Leider gibt es die meisten wohl nicht als TrueType-Fonts für eigene Zwecke, da sie speziell für das Game in schönsten Pixeln erstellt wurden, aber die Bilder lösen bei dem ein oder anderen definitiv starke Nostalgiegefühle aus.
Wer keinen Bock auf alten Kram hat, findet auch einige wenige aktuelle Spiele, welche sich in Zukunft sicher noch vermehren werden. Definitiv eine coole Seite auf die man jeden Tag einen kurzen Blick werfen kann.
(via textadventure)
1. Wie lange bis zum Fotorealismus? Epic: 15 Jahre
(gamasutra.com)
Das Wort Fotorealismus wird bei Games gerne in den Mund genommen. Jede sichtbare Steigerung der Grafikleistung bringt den einen oder anderen Berichterstatter zum Hyperventilieren und Bang!, schon haben wir wieder “annähernd fotorealistische Grafik”. Natürlich Quatsch, aber dass der Punkt einmal erreicht wird, an dem Grafik tatsächlich fotorealistisch aussieht, ist auch klar. In einem Interview mit Gamasutra schätzt Epics Tim Sweeney den Zeitrahmen auf ca. 10-15 Jahre ein. Als wichtige Baustellen sieht Sweeney aber vor allem auch Charakteranimation, Künstliche Intelligenz und Interaktion mit der Umgebung.
2. “E3 1995 - 2009 in video”
(gamesradar.com)
Die E3 hat turbulente Zeiten hinter sich. Nach dem schnellen Aufstieg an die Spitze der Spielemessen weltweit folgte der Tiefe Fall - und, so scheint es jedenfalls bis jetzt auszusehen, die Auferstehung 2009. Gamesradar liefert die Videos zu “The rise, fall and resurrection of the greatest show on Earth.”
3. “The 56 characters of Marvel vs Capcom 2″
(gamesradar.com)
Und weil’s so gut war, gleich nochmals ein Artikel von Gamesradar. Wer sich auf den Download des Marvel vs Capcom 2-Remakes vorbereiten möchte, findet hier Lesestoff zu allen 56 Charakteren des Spiels. Stoff für Nerds.
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Alles ist gut im Super-Happy Fun Adventureland!
Natsume, vor allem bekannt und geliebt durch die Harvest Moon-Reihe, hat ein heißes Eisen für alle PSP-Besitzer im Feuer. Bisher gibt es noch nicht allzu viele Informationen, doch auf der diesjährigen E3 soll der Titel in spielbarer Form vorliegen.
Im Grunde handelt es sich um ein strategisches Rollenspiel, in dem wir Finn Courtland und seine Außenseiter-Freunde auf dem Weg zu Ruhm und Reichtum führen müssen. Langzeitmotivation wird in Adventures To Go groß geschrieben, denn nicht nur sind die Dungeons sowieso schon per Zufall generiert, wir dürfen mit unserem hart verdienten Geld diverse Parameter zu unserer Zufriedenheit verändern.
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