Wii

Lass Dich überraschen...
Lass Dich überraschen...

Microsoft ist dieses Jahr ja vorgeprescht und hat die Katze namens Kinect schon aus den Sack gelassen, heute folgt um 18h Nintendo und um 20:30h Sony. Ja ich weiß, Klaus hat die Termine bereits ausführlich erwähnt, aber ich MUSS euch heute einfach nochmals auf die beiden Events hinweisen!

Auch in diesem Jahr gibt es wieder zahlreiche Möglichkeiten, sich die Konferenzen live via Stream anzusehen. Eine Auflistung:

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So ähnlich...
So ähnlich...
Man kann über Wii Speak sagen was man will – ich wage zu behaupten, dass viele damit nicht zufrieden sind bzw. sich das Teil erst gar nicht gekauft haben. Ein richtiges Headset sieht eben anders aus.

Da kommt die Ankündigung von Performance Designed Products LLC (PDP) genau recht, welche das erste lizenzierte Headset für Wii auf den Markt bringen. Kompatible Games vorausgesetzt, kann man damit dann in gewohnter Manier Sprachnachrichten schicken und mit Freunden quatschen. Die nächste Dimension des Chattens via Wii also.

“We’re delighted to be working with Nintendo to create this exciting product. This important project is a testament to our engineers’ software and hardware expertise. We look forward to working with developers and publishers across the world to bring their players a new way to chat online using their Wii consoles.”

meint Tom Roberts von PDP dazu.

Was wird das Headset kosten und vor allem, welche Games sollen es unterstützen?

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Ubisoft zeigte neben Rayman Origins noch einiges mehr an Games. So dürfen sich Wii-Besitzer auf ein Wiedersehen mit den Raving Rabbids freuen, welche mit einer Waschmaschine durch die Zeit reisen und dabei für allerlei Schabernack sorgen. Der Titel nennt sich entsprechend Travel in Time und sorgt ab November sicher für einige Lacher.

Daneben wurde mit Project Dust ein interessantes Game für XBL und PSN vorgestellt, ein Michael Jackson Spiel enthüllt sowie ein Spiel, welche mit einem Puls-Sensor (ähnlich dem Vitality Sensor?!) im Gepäck daherkommt. Und noch ein “Spiel” wurde vorgestellt – die Details dazu jetzt.

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Wir hatten zwar eine kurze Redaktionskonferenz via Skype mit Bezug auf die nächste Woche beginnende E3, sind uns aber meines Wissens noch uneins darüber, wie wir das “Mega-Event” überhaupt koordiniert angehen. Deswegen können wir euch von unserer Seite aus auch keinen festen programmatischen, durchgearbeiteten Plan präsentieren (vielleicht veranstalten wir zu der einen oder anderen Konfernez einen Live-Chat, so dass wir Videospiel-Kenner uns austauschen können. Das reinste Organisationschaos! Dafür haben wir eine relative flache Hierarchie – auch wenn das Jörg wahrscheinlich nicht gerne hört!). Unser grober Fahrplan beinhaltet aber auch die vage Absicht, fernab des ohrenbetäubenden Geplärres der üblichen Blockbuster-Verdächtigen, die eher unscheinbareren, vom Rampenlicht mehr übersehenen Spiele herauszugreifen, damit auch diese ihre berechtigte Stimme erklingen lassen können, die im babylonischen Sprachgewirre sonst heillos untergehen würde.

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Bitte lächeln!
Bitte lächeln!

Was ist eigenlich mit MotionPlus los? Von Nintendo groß angekündigt gibt es inzwischen grad eine Hand voll Games, die von dem Hardware-AddOn gebrauch machen. Der Großteil davon sind Sportspiele. Um ehrlich zu sein: mir fällt sonst im Augenblick nur Red Steel 2 ein, bei welchem MotionPlus Grundvoraussetzung ist, um spielen zu können. Das nächste Spiel, welches MotionPlus unterstützen wird, ist übrigens das neue Zelda.

Ja und auch der Nachfolger von The Conduit hat nichts gegen Nintendos Präzisionswerkzeug. So kann Conduit 2 auch mit Hilfe von MotionPlus gespielt werden. Das Besondere?

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Besser hätte es gar nicht kommen können!
Besser hätte es gar nicht kommen können!

Ganz egal, was auf der diesjährigen E3 auch angekündigt werden mag, mein ganz persönliches Highlight gibt es (wie schon so häufig) bereits im Vorfeld. Die Sam & Max-Neuaufleger und Macher des super witzigen Strong Bad’s Cool Game for Attractive People gaben nun bekannt, dass sie derzeit an Spielen zu zwei der tollsten 80er und 90er Franchises arbeiten. Schon viel zu lange liegen die IPs Jurassic Park (von Operation Genesis mal abgesehen) und Zurück in die Zukunft brach, das sieht auch der CEO von Telltale Dan Connors so:

“I think it’s a prime time to reintroduce these properties in the digital world. Telltale Games has always set out to be a great storytelling company. We’ve been honing our chops over the past six years, and we’re ready to take on these two iconic properties and continue to advance storytelling in games.”

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Wii ist an allem Schuld!
Wii ist an allem Schuld!
Der DS hat sich in Europa 2009 im Gegensatz zu 2008 um einiges schlechter verkaut. Immerhin ging der Marktanteil im Handheld-Bereich nicht zurück; trotzdem ist dieser Rückgang für Nintendos Laurent Fischer ein Ärgernis.

Er führt den Rückgang der DS-Verkaufszahlen auf ein schlechteres Software-Lineup und vor allem auch auf die Wii zurück (böse, böse Wii!!):

“What has shrunk is the whole handheld hardware market in Europe, possibly due to a shortage of hit titles and possibly because more attention from the public was paid to Wii with such titles as New Super Mario Bros Wii, Wii Sports Resort and Wii Fit Plus.”

Auch was die Verkaufszahlen der Wii betrifft, findet Laurent Fischer passende Worte.

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Der Beweis!
Der Beweis!

Das Teaserbild hat es bereits angedeutet, Rock Band 3 beinhaltet mit dem Keyboard ein neues Instrument zum “in die Tasten hauen”. Zum Glück handelt es sich also NICHT um eine Keytar, was bin ich froh!

“With the introduction of keyboards, we get to bring a ton of amazing new music onto the platform, which will help feed the appetite for music for years to come.”

meint Alex Rigopulos, CEO von Harmonix.

Rock Band 3 bringt 83 neue Songs mit; von The Doors bis hin zu Queen sollte für jeden Geschmack etwas dabei sein. Es gibt auch eine Professional-Mode, bei dem man alle 25 Tasten des Keyboards verwenden muss – Wow! Neben dem Gameplay wird Rock Band 3 auch über verbesserte Animationen und Grafiken verfügen, um ein noch besseres Rock-Feeling zu erzeugen. Anbei noch das Video von USA Today mit einigen Eindrücken zum Spiel.

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Sonic the Hedgehog 4 stellt ja bekanntlich einen Neustart der Serie dar und wird wahrscheinlich im Herbst auf den Markt kommen. Zumindest die erste Episode, da Sonic 4 (vorerst) nur als Downloadtitel in Episodenform erscheint. Ich bin seit Sonic the Hedgehog (1991) dabei und habe quasi alle Höhen (die 90er-Jahre) und Tiefen (alles danach) mitgemacht. Und ich muss euch ehrlich sagen: Ich habe die Schnauze voll!

Sollte Sonic the Hedgehog 4 wieder ein Reinfall werden, dann kann mir der blaue Igel künftig gestohlen bleiben. Die Chancen für einen Flop stehen leider nichteinmal besonders schlecht. Wie komme ich darauf?

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Cooler gehts doch nicht mehr, oder?
Cooler gehts doch nicht mehr, oder?

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