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		<title>Wii U: Wii jetzt?</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 09:39:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamgea Originale]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/wiiu.gif" width="60" height="15" alt="" title="Wii U" /><br/>Das Glück ist ein Vogerl... Entschuldigt bitte den etwas holprigen Beitragstitel (hey, dafür ist die Bildunterschrift top!), aber hier soll jetzt mal kurz über die Wii U gehen und was ich dazu denke. Im großen und ganzen ist die Wii U für mich (für wen übrigens nicht?) die Wii HD inklusive Pad-Controller (wir berichteten). Was [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/wiiu.gif" width="60" height="15" alt="" title="Wii U" /><br/><div class="img " style="width:610px;">
	<img src="/wp-content/uploads/2011/06/wii_u_tech_demo.jpg" alt="Das Glück ist ein Vogerl..." width="610" height="347" />
	<div>Das Glück ist ein Vogerl...</div>
</div><p>Entschuldigt bitte den etwas holprigen Beitragstitel (hey, dafür ist die Bildunterschrift top!), aber hier soll jetzt mal kurz über die Wii U gehen und was ich dazu denke.</p>
<p>Im großen und ganzen ist die Wii U für mich (für wen übrigens nicht?) die Wii HD inklusive Pad-Controller (wir <a href="/2011/06/07/nintendos-pk-ipad-minus-coole-optik-und-viel-mehr/">berichteten</a>). Was ich mich nach den ganzen Videovorstellungen dazu frage: Brauche ich das wirklich?</p>
<p>Ich habe auf diese Frage tatsächlich eine Antwort gefunden!</p>
<p><span id="more-47857"></span>
<p>Ich finde den neuen Controller interessant; er dürfte auch vielfältige Möglichkeiten bieten. Im Endeffekt habe ich allerdings wieder &#8220;Angst&#8221;, dass vor allem Dritthersteller den Controller nur als Gimmick verwenden (wie oft wurde der Touchscreen des DS dazu verdonnert?). Nintendo wird dafür sicher einige mehr oder weniger sinnvolle Anwendungen finden. Hoffentlich weit mehr, als Spiele für Motion Plus erschienen sind. Alles in allem fehlt es dem neuen Controller jedoch an &#8220;Sex&#8221;. Ich sehe &#8211; mangels Weitblick &#8211; einfach noch keine Anwendung, für den ich ihn UNBEDINGT brauchen würde.</p>
<p>Ich weiß, es ist noch zu früh, um darüber endgültig zu urteilen. Warten wir also noch ab. Selbst wenn Nintendo ein Spiel bringen würde, wo ich mir dann sage: &#8220;Dafür brauche ich den Controller sofort!&#8221; Bei einem Preis von <a href="/2011/06/12/verwirrspiel-erste-andeutungen-zum-preis-der-wii-u-und-moglicher-erscheinungstermin/">gemunkelten</a> 400 bis 500 Euro muss ich leider passen. Nicht, weil ich die Wii U nicht gerne hätte, sondern einfach, weil ich schon überversorgt bin.</p>
<p>Das einzige, was wir bisher definitiv wissen ist, dass die Wii U grafisch die bisherigen Platzhirsche ein wenig überflügeln wird. Wohl oder übel werden die Multiplattformtitel nicht viel besser auf der potenteren Hardware aussehen &#8211; Portierungen eben. Seht euch aber mal die &#8220;Japanese Garden&#8221;-Demo von Nintendo zur Wii U an:</p>
<p><iframe height="350" src="http://www.youtube.com/embed/GcapRBQoMWk" frameborder="0" width="610" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Laut Nintendo wurde alles in diesem Video in Echtzeit berechnet &#8211; basierend auf einem frühen DevKit. Dafür sieht das schon sehr gut aus. Und bedenkt: Es handelt sich um Full HD-Material und nicht &#8220;bloß&#8221; 720p. Die Demo jetzt nochmal aus einem anderen Blickwinkel inklusive Sicht auf den Controller.</p>
<p><iframe height="480" src="http://www.youtube.com/embed/A_RuyOi3cks" frameborder="0" width="610" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Was bleibt also übrig von der Wii U? Nette Ideen, gute Grafik und (zu) viele Unbekannte. Wie wird die Wii U online werkeln? Wie siehts mit dem eingebauten Speicher nun wirklich aus? Hat Nintendo noch ein paar Geheimnisse parat?</p>
<p>Mein persönliches Fazit: Damit ich auf den Wii U-Zug aufspringe, muss Nintendo den Preis relativ niedrig ansetzen. Bis die Wii U allerdings in meinen &#8220;Kaufbereich&#8221; vordringt, wirds wohl schon die Nachfolger von 360 und PS3 geben. Zumindest schätze ich das so ein. Es könnte für Nintendo schwierig werden&#8230;</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F17%2Fwii-u-wii-jetzt%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Wir machen den Affen und ziehen dabei die Damen aus!</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 06:59:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie- und Downloadspiele]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Dancing Eyes]]></category>
		<category><![CDATA[Namco-Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><br/>Es muss nicht immer Tekken oder Ridge Racer sein! Namco Bandai kann auch anders und bringt den Arcade-Klassiker Dancing Eyes aus dem Jahr 1996 ins HD-Zeitalter. Scheinbar exklusiv für die PlayStation 3 inklusive Move-Support dürfen wir dabei als kleine Äffchen mehreren Damen Stück für Stück die Kleider vom Leib reissen spielen. Ja genau, um mehr [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><br/><p><img alt="" align="left" src="/wp-content/uploads/2011/06/2132451447.jpg" width="610" height="377" />
<p>Es muss nicht immer <em>Tekken</em> oder <em>Ridge</em> <em>Racer</em> sein! Namco Bandai kann auch anders und bringt den Arcade-Klassiker <em>Dancing Eyes</em> aus dem Jahr 1996 ins HD-Zeitalter.</p>
<p>Scheinbar exklusiv für die PlayStation 3 inklusive Move-Support dürfen wir dabei als kleine Äffchen mehreren Damen Stück für Stück die Kleider vom Leib <del>reissen</del> spielen. Ja genau, um mehr gehts in dem Downloadtitel wirklich nicht (reicht doch auch, oder?).</p>
<p>Zwei Trailer (einer vom Arcade-Original und der neue) verdeutlichen das überaus komplexe Spielprinzip. <em><a href="http://ng.namco-ch.net/dancingeyes/index.html">Dancing Eyes</a></em> wird es wohl nur in Japan ins PSN schaffen, denke ich. Ein Top-Spiel!</p>
<p><span id="more-47855"></span>
<p><iframe height="480" src="http://www.youtube.com/embed/QnH5Rqy2-28" frameborder="0" width="610" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object style="WIDTH: 610px; HEIGHT: 380px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UIBnTGS1ydw?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/UIBnTGS1ydw?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="610" height="380" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>(via <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/16/dancing_eyes_trailer/">Andriasang</a>)</p>
<p style="text-align: center;"><center><script type="text/javascript"><!--
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		<title>LowRez HD Episode 15: L.A. Noire</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 11:07:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Albert</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Video-Reviews]]></category>
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		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/>L.A. Noire ist das Debut-Spiel des australischen Entwicklers Team Bondi, welches von Rockstar vertrieben wird.  Beim Spielen dieses Spiels soll sich der Spieler wie ein Ermittler im Los Angeles der 40er Jahre fühlen. Wieso man beim Spielen dieses Spiels jedoch, allen Versprechen zum Trotz, sich nicht wie ein Ermittler und stattdessen wie ein Zuschauer einer [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/><p><img class="aligncenter size-full wp-image-47793" title="LANoire" src="/wp-content/uploads/2011/06/LANoire.jpg" alt="" width="610" height="176" /></p>
<p><em>L.A. Noire</em> ist das Debut-Spiel des australischen Entwicklers Team Bondi, welches von Rockstar vertrieben wird.  Beim Spielen dieses Spiels soll sich der Spieler wie ein Ermittler im Los Angeles der 40er Jahre fühlen. Wieso man beim Spielen dieses Spiels jedoch, allen Versprechen zum Trotz, sich nicht wie ein Ermittler und stattdessen wie ein Zuschauer einer schlechten TV Serie fühlt, findet ihr in dieser Episode von <em>LowRez HD</em> heraus.</p>
<p><span id="more-47792"></span></p>
<p><iframe width="610" height="377" src="http://www.youtube.com/embed/58sPzqQAbq4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F16%2Flowrez-hd-episode-15-l-a-noire%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>@#%$&amp;! großartiger neuer Trailer zu Spelunky XBLA</title>
		<link>http://www.gamgea.com/2011/06/16/grosartiger-neuer-trailer-zu-spelunky-xbla/</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 10:15:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/>Look at the monkey! So gut mir die verpixelte Originalversion auch gefällt, der neue Look ist richtig toll. Spelunky XBLA steht ganz weit oben auf der Liste meiner am meisten erwarteten Spiele. Wer das Original immer noch nicht kennt, ich würde es als Roguelike-Platformer beschreiben, der kann sich hier die kostenlose Windows-Version runterladen. Für die [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/><div class="img " style="width:610px;">
	<a href="/wp-content/uploads/2011/06/spelunky-xbla.jpg" rel="shadowbox[post-47853];player=img;"><img src="/wp-content/uploads/2011/06/spelunky-xbla-tn.jpg" alt="Look at the monkey!" width="610" height="329" /></a>
	<div>Look at the monkey!</div>
</div>
<p>So gut mir die verpixelte Originalversion auch gefällt, der neue Look ist richtig toll. <em>Spelunky XBLA</em> steht ganz weit oben auf der Liste meiner am meisten erwarteten Spiele. Wer das Original immer noch nicht kennt, ich würde es als Roguelike-Platformer beschreiben, der kann sich hier die kostenlose <a href="http://www.spelunkyworld.com/original.html" target="_blank">Windows-Version runterladen</a>. Für die Neuauflage dürfen wir uns u.a. auf einen kooperativen (und kompetitiven) Mehrspieler-Modus freuen (beide leider nur offline). Es ist wirklich schwer, dem Charme des Spiels zu widerstehen, wie ihr im neusten Trailer sehen werdet.</p>
<p><span id="more-47853"></span>
<p><iframe height="377" src="http://www.youtube.com/embed/TCswu85rJYY" frameborder="0" width="610" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>(via <a href="http://www.spelunkyworld.com/" target="_blank">spelunkyworld</a>)</p>
<p style="text-align: center;"><center><script type="text/javascript"><!--
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Spielbar: Pokémon Street Fighter Fighting Game</title>
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		<dc:creator>Gerhard</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/pc.gif" width="60" height="15" alt="" title="PC" /><br/>Warum hat Nintendo so ein Spiel nicht längst gemacht? Pokémon meets Street Fighter. Passt doch perfekt! Ein Video zum Fighter folgt. Und nicht bloß ein Video &#8211; man kann das Spiel auch tatsächlich am PC spielen. Downloadlink und Installationsanleitung folgen deshalb ebenfalls. FIGHT! Downloaden könnt ihr euch den Spaß hier. (via Geekologie) Related posts:YouTube Street [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/pc.gif" width="60" height="15" alt="" title="PC" /><br/><p><img alt="" align="left" src="/wp-content/uploads/2011/06/pokemon.jpg" width="610" height="274" />
<p>Warum hat Nintendo so ein Spiel nicht längst gemacht? <em>Pokémon </em>meets <em>Street Fighter</em>. Passt doch perfekt!</p>
<p>Ein Video zum Fighter folgt. Und nicht bloß ein Video &#8211; man kann das Spiel auch tatsächlich am PC spielen. Downloadlink und Installationsanleitung folgen deshalb ebenfalls. FIGHT!</p>
<p><span id="more-47849"></span>
<p><iframe height="380" src="http://www.youtube.com/embed/xAR8Uaxy1w8" frameborder="0" width="610" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p><iframe height="380" src="http://www.youtube.com/embed/dBUAmdx-Ml0" frameborder="0" width="610" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p>Downloaden könnt ihr euch den Spaß <a href="http://www.megaupload.com/?d=S199NUI4">hier</a>.</p>
<p>(via <a href="http://www.geekologie.com/2011/06/pokemon-as-a-streetfightery-fighting-gam.php">Geekologie</a>)</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F16%2Fspielbar-pokemon-street-fighter-fighting-game%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kurios: Deshalb gab es keine Wii U Spiele zu sehen!</title>
		<link>http://www.gamgea.com/2011/06/16/kurios-deshalb-gab-es-keine-wii-u-spiele-zu-sehen/</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 06:09:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/wiiu.gif" width="60" height="15" alt="" title="Wii U" /><br/>Auf der E3 zeigte Nintendo einige Tech-Demos und ein paar Konzeptvideos künftiger Games für die Wii U. Weshalb wurde kein Material aktuell für die Konsole in Entwicklung befindlicher Games gezeigt? Ganz einfach: Die Entwickler werkeln zwar schon fleißig an Spielen für die Wii U, die DevKits jedoch sind jedoch noch schwachbrüstiger unterwegs, als die finale [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/wiiu.gif" width="60" height="15" alt="" title="Wii U" /><br/><p><img alt="" src="/wp-content/uploads/2011/06/wii_u_hardware.jpg" width="610" height="213" />
<p>Auf der E3 zeigte Nintendo einige Tech-Demos und ein paar Konzeptvideos künftiger Games für die Wii U. Weshalb wurde kein Material aktuell für die Konsole in Entwicklung befindlicher Games gezeigt?</p>
<p>Ganz einfach: Die Entwickler werkeln zwar schon fleißig an Spielen für die Wii U, die DevKits jedoch sind jedoch noch schwachbrüstiger unterwegs, als die finale Wii U Hardware (die Wii U soll ja um einiges mehr unter der Haube haben, als die PS360).</p>
<p><span id="more-47847"></span>
<p><em></p>
<blockquote><p>&#8220;Developers have underclocked development kits, and worked hard to deliver titles running on that hardware to demonstrate live at E3. However, due to titles not looking much better than what is currently available on Xbox 360 and the PS3, Nintendo decided late in the game to not show those titles and focus instead on tech demos.&#8221;</p></blockquote>
<p></em></p>
<p>Die aktuellen Wii U-Spiele sehen aufgrund des DevKits eben noch nicht wirklich besser aus, als Games für die Xbox 360 und die PlayStation 3. Deshalb verzichtete Nintendo auf Ingame-Material und verlagerte sich auf Tech-Demos.</p>
<p>Was ich mich jetzt aber frage: Weshalb haben dann die Tech-Demos nicht wirklich besser ausgesehen, als aktuelle Games der HD-Konsolen? Kann mir das mal jemand erklären? Da hätte Nintendo doch gleich ein paar Wii U-Games zeigen können..</p>
<p>(via <a href="http://kotaku.com/5812391/report-developers-working-with-underclocked-wii-u-hardware">Kotaku</a>)</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F16%2Fkurios-deshalb-gab-es-keine-wii-u-spiele-zu-sehen%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Werbung: Robin Williams und seine Zelda [Update]</title>
		<link>http://www.gamgea.com/2011/06/16/werbung-robin-williams-und-seine-zelda/</link>
		<comments>http://www.gamgea.com/2011/06/16/werbung-robin-williams-und-seine-zelda/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 05:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Robin Williams]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/3ds.gif" width="60" height="15" alt="" title="3DS" /><br/>Robin Williams hat seine Tochter nach Prinzessin Zelda benannt, sieht inzwischen aus wie der Weihnachtsmann und ist der Star im neuen Nintendo-Werbespot. Seine Tochter sieht man darin natürlich auch. The Legend of Zelda: Ocarina of Time erscheint übrigens schon morgen für den 3DS. Die ersten Reviews sind &#8211; wie erwartet &#8211; überaus positiv. [Update]: Das [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/3ds.gif" width="60" height="15" alt="" title="3DS" /><br/><p><img alt="" align="left" src="/wp-content/uploads/2011/06/zelda-2.jpg" width="610" height="303" /></p>
<p>Robin Williams hat seine Tochter nach Prinzessin Zelda benannt, sieht inzwischen aus wie der Weihnachtsmann und ist der Star im neuen Nintendo-Werbespot. Seine Tochter sieht man darin natürlich auch.</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Legend-Zelda-Ocarina-Time-3D/dp/B004X1HR0S"><em>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</em></a> erscheint übrigens schon morgen für den 3DS. Die ersten Reviews sind &#8211; wie erwartet &#8211; überaus positiv.</p>
<p><span id="more-47845"></span>
<p><iframe height="480" src="http://www.youtube.com/embed/bINUfbLV_0M" frameborder="0" width="610" allowfullscreen=""></iframe></p>
<p><strong>[Update]</strong>: Das quasi &#8220;Making-Of&#8221;. Dank an unseren treuen Leser Stefan! :-)</p>
<p><iframe width="610" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/50_fIyfn1uk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>(via <a href="http://www.toplessrobot.com/2011/06/the_legend_of_santa_claus-bearded_robin_williams_a.php">Topless Robot</a>)</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F16%2Fwerbung-robin-williams-und-seine-zelda%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gamgea-Fragestunde: Euer &#8220;Highlight&#8221; dieser Generation?</title>
		<link>http://www.gamgea.com/2011/06/15/gamgea-fragestunde-euer-highlight-dieser-generation/</link>
		<comments>http://www.gamgea.com/2011/06/15/gamgea-fragestunde-euer-highlight-dieser-generation/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 08:34:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamgea Originale]]></category>
		<category><![CDATA[Gamgea-Fragestunde]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Euer Highlight dieser Konsolengeneration? Man kann es drehen und wenden wie man will &#8211; in dieser Konsolengeneration dürften uns keine großen Überraschungen mehr erwarten. Alle Hersteller bieten Motion-Gaming an und haben ihre Exklusivtitel, die in regelmäßigen Abständen ihre Fortsetzungen erfahren. Nintendo hat mit der Wii U gar schon den Nachfolger der Wii präsentiert; glaubt man [...]


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<li><a href='/2010/11/30/gamgea-fragestunde-gedanken-zur-wii-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Gamgea-Fragestunde: Gedanken zur Wii 2'>Gamgea-Fragestunde: Gedanken zur Wii 2</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><br/><div class="img " style="width:610px;">
	<img src="/wp-content/uploads/2011/06/industrieller_sonnenuntergang.jpg" alt="Euer Highlight dieser Konsolengeneration?" width="610" height="272" />
	<div>Euer Highlight dieser Konsolengeneration?</div>
</div>
<p>Man kann es drehen und wenden wie man will &#8211; in dieser Konsolengeneration dürften uns keine großen Überraschungen mehr erwarten. Alle Hersteller bieten Motion-Gaming an und haben ihre Exklusivtitel, die in regelmäßigen Abständen ihre Fortsetzungen erfahren.</p>
<p>Nintendo hat mit der <a href="/2011/06/15/wii-u-nintendo-registriert-fleisig-domains/">Wii U</a> gar schon den Nachfolger der Wii präsentiert; glaubt man den Gerüchten, dann dürfte Microsoft 2012 selbiges mit der Xbox 360 veranstalten.</p>
<p>Zeit also, um kurz inne zu halten und über die aktuelle Konsolengeneration nachzudenken.</p>
<p><span id="more-47843"></span>
<p>Diese brachte doch einige Neuerungen mit sich. Angefangen von Motion-Gaming über HD-Grafik bis hin zum &#8220;Online-Wesen&#8221; inklusive DLC. Dann wäre da noch die Unterscheidung zwischen Casual- und Core sowie die vielen sogenannten Social-Games auf Facebook. Hinzu kommen Plattformen wie iOS und Android; auch Game-Streaming hat zumindest in Teilen der Welt mit Onlive und GaiKai schon Fuß gefasst. Kurzum: Es hat sich doch einiges getan in der Gaming-Welt. Leider nicht alles immer zum Vorteil für uns Spieler (man denke nur an diverse DLC-&#8221;Angebote&#8221;, Hacks und DRM).</p>
<p>Womit bzw. wodurch wird euch diese Generation also im Gedächtnis bleiben? Was hat euch am meisten beeindruckt? Was sind eure Highlights und eure größten Fails dieser Konsolengeneration? Wurdet ihr überrascht? Haben euch diverse Aussagen von diversen Typen wild den Kopf schütteln lassen? Erzählt!</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F15%2Fgamgea-fragestunde-euer-highlight-dieser-generation%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wii U: Nintendo registriert fleißig Domains</title>
		<link>http://www.gamgea.com/2011/06/15/wii-u-nintendo-registriert-fleisig-domains/</link>
		<comments>http://www.gamgea.com/2011/06/15/wii-u-nintendo-registriert-fleisig-domains/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 06:29:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.gamgea.com/?p=47840</guid>
		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/wii.gif" width="60" height="15" alt="" title="Wii" /><img src="/wp-content/icons/wiiu.gif" width="60" height="15" alt="" title="Wii U" /><br/>Wann auch immer 2012 die Wii U erscheinen wird, Nintendo wird noch genug Arbeit vor sich haben, um einen ordentlichen Launch durchführen zu können. (Bitte einen besseren, als den des 3DS!) Neben diversen Meldungen zur Leistung der Wii U (modifizierter R770 Radeon GPU, mehr Leistung als aktuelle Konsolen etc.) gibts inzwischen erste von Nintendo registrierte [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/wii.gif" width="60" height="15" alt="" title="Wii" /><img src="/wp-content/icons/wiiu.gif" width="60" height="15" alt="" title="Wii U" /><br/><p><img alt="" align="left" src="/wp-content/uploads/2011/06/wii-u.jpg" width="584" height="186" />
<p>Wann auch immer 2012 die <a href="/2011/06/12/verwirrspiel-erste-andeutungen-zum-preis-der-wii-u-und-moglicher-erscheinungstermin/">Wii U</a> erscheinen wird, Nintendo wird noch genug Arbeit vor sich haben, um einen ordentlichen Launch durchführen zu können. (Bitte einen besseren, als den des 3DS!)</p>
<p>Neben diversen Meldungen zur Leistung der Wii U (modifizierter <a href="http://www.pcstats.com/articleview.cfm?articleid=2304&amp;page=2">R770</a> Radeon GPU, mehr Leistung als aktuelle Konsolen etc.) gibts inzwischen erste von Nintendo registrierte Domains. Diese geben Hinweise auf möglicherweise für Wii U erscheinende Spiele.</p>
<p>Ob sich darunter viele Bekannte wiederfinden?</p>
<p><span id="more-47840"></span>
<p>Die Antwort fällt wohl eindeutig aus. Neben einigen neuen Domains für Wii-Spiele bezieht sich der Großteil auf Games für Wii U. Hier die Liste der registrierten Domains:</p>
<ul>
<li>
<div>kirbywii.com</div>
</li>
<li>
<div>mariobrosu.com</div>
</li>
<li>
<div>newsupermariobrosmii.com</div>
</li>
<li>
<div>newsupermariobrosu.com</div>
</li>
<li>
<div>rhythmheavenwii.com</div>
</li>
<li>
<div>rhythmparadisewii.com</div>
</li>
<li>
<div>supermariobrosmii.com</div>
</li>
<li>
<div>supermariobrosu.com</div>
</li>
<li>
<div>wii-u.com</div>
</li>
<li>
<div>wii-u.net</div>
</li>
<li>
<div>wiibalanceboardu.com</div>
</li>
<li>
<div>wiifitu.com</div>
</li>
<li>
<div>wiimusicu.com</div>
</li>
<li>
<div>wiipartyu.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiplayu.com</div>
</li>
<li>
<div>wiispeaku.com</div>
</li>
<li>
<div>wiisportsu.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiubalanceboard.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiufit.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiumusic.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiuni.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiuniverse.net</div>
</li>
<li>
<div>wiiuparty.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiuplay.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiuremote.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiuremote.net</div>
</li>
<li>
<div>wiiuspeak.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiusports.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiuware.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiuwheel.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiuzapper.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiwareu.com</div>
</li>
<li>
<div>wiiwheelu.com</div>
</li>
</ul>
<p><em>New Super Mario Bros., Wii Fit, Wii Sports, Wii Play und sogar Wii Music</em> &#8211; alles dürfte irgendwann wohl auch in einer Version für Wii U erscheinen. Vielleicht dürfen wir uns auch eine neue Version des Zappers, des Wii Wheels und des Balance Boards kaufen. Alles natürlich in besserer Auflösung und mit ein paar Zusatzfeatures. War abzusehen&#8230;</p>
<p>(via <a href="http://nintendoeverything.com/67453/">NintendoEverything</a>, <a href="http://www.joystiq.com/2011/06/14/wii-u-graphics-chip-outed-as-last-gen-radeon-which-is-still-pre/">Joystiq</a>)</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F15%2Fwii-u-nintendo-registriert-fleisig-domains%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Unendliche Weiten: Star Trek</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 11:16:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerhard</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/pc.gif" width="60" height="15" alt="" title="PC" /><img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/>Phaser auf Maximum! Ich habe ja schon mal erwähnt, dass ich ein Trekkie bin. Obwohl es sich bei Star Trek um eine traditionsreiche Franchise handelt, die schon weit über 40 Jahre auf dem Buckel hat, sind gute Videospielumsetzungen rar gesät. Eine der besseren war ja Voyager: Elite Force, aber das ist mittlerweile eben schon eine [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/pc.gif" width="60" height="15" alt="" title="PC" /><img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/><div class="img " style="width:610px;">
	<a title="Star Trek." href="/wp-content/uploads/2011/06/st09g-shuttle1.jpg" rel="shadowbox[post-47836];player=img;"><img src="/wp-content/uploads/2011/06/st09g-shuttle.jpg" alt="Phaser auf Maximum!" width="610" height="347" /></a>
	<div>Phaser auf Maximum!</div>
</div>
<p>Ich habe ja <a href="/2010/11/02/alarmstufe-rot-star-trek-infinite-space/">schon mal</a> erwähnt, dass ich ein Trekkie bin. Obwohl es sich bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Star_Trek">Star Trek</a> um eine traditionsreiche Franchise handelt, die schon weit über 40 Jahre auf dem Buckel hat, sind gute Videospielumsetzungen rar gesät. Eine der besseren war ja <em><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Star-Trek-Spiele#Star_Trek:_Voyager:_Elite_Force">Voyager: Elite Force</a></em>, aber das ist mittlerweile eben schon eine halbe Ewigkeit her.</p>
<p>Mit <em>Star Trek</em> könnte sich das ändern. Das Spiel wurde auf der E3 präsentiert und basiert auf die Geschehnisse bzw. auf das Universum des von JJ Abrams neu erschaffenem Star Trek-Universums.</p>
<p><span id="more-47836"></span>
<p>Das neue <em>Star Trek</em>-Spiel ist ein Koop-Action-Adventure, in dem man entweder als Kirk oder als Spock ans Werk geht. Jeder der beiden hat natürlich eigene Fähigkeiten und wird vom anderen unterstützt. Die Rolle des Mitspielers übernimmt der Computer, oder eben ein weiterer Mitspieler. Der Ein- und Ausstieg ins Spiel ist dabei jederzeit möglich. Nicht nur die Fähigkeiten der beiden Protagonisten unterscheiden sich, sondern auch die Storyline. Die Entwickler von Digital Extremes versprechen dabei, nicht einfach nur ein beliebiges Lizenzspiel auf den Markt zu werfen, sondern richtig gute Kost zu programmieren.</p>
<p><img alt="" align="left" src="/wp-content/uploads/2011/06/trekgame.jpg" width="610" height="342" /></p>
<p>Die Entwickler werden dabei von einigen alten Star Trek-Hasen &#8211; Roberto Orci und Alex Kurtzmann &#8211; unterstützt. Im finalen Spiel werden Kirk und Spock von den Original-Filmschauspielern synchronisiert. Die Enterprise wird ebenfalls detailreich und originalgetreu im Spiel enthalten sein, wobei man noch zusätzlich nicht im Film vorhandene Schauplätze erkunden darf.</p>
<p><em>Star Trek</em> hat schon einige &#8220;Best of Show&#8221;-Awards auf der E3 abgeräumt und könnte durchaus etwas werden. Anthony Pascale von Trekmovie schreibt: <em></p>
<blockquote><p>&#8220;It has been so long since a Star Trek game has got me excited that I had forgotten what the experience was like. The game shown at E3 was a very promising co-op adventure with impressive game mechanics and a lot of fun. If the story for the game pans out in an interesting way, this &#8220;Star Trek&#8221; game could be the best Trek game ever.&#8221;</p></blockquote>
<p></em> Hoffen wirs!
</p>
<p><object style="WIDTH: 610px; HEIGHT: 380px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Vwdq5s8ZPGc?version=3" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/Vwdq5s8ZPGc?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="610" height="380" /></object></p>
<p>(via <a href="http://trekmovie.com/2011/06/13/e3-impressions-new-star-trek-video-game-looks-amazing/">Trekmovie</a>)</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F14%2Funendliche-weiten-star-trek%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Comics: Die kommenden E3-Innovationen und der Duke&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 06:01:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerhard</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fun & Stuff]]></category>
		<category><![CDATA[Comic]]></category>
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		<category><![CDATA[E3]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>(via GameFreaks, GameFreaks) Related posts:Best of E3: Die kommenden Knaller für PSP Duke Nukem 3D: Der Duke kommt aufs iPhone Broken Saints Comics auf der PSP


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><br/><p><img alt="" class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2011/06/e3.png" width="500" height="632" /></p>
<p><span id="more-47832"></span>
<p><img alt="" class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2011/06/dnf.png" width="500" height="632" /></p>
<p>(via <a href="http://blog.gamefreaks.co.nz/post/6331872701">GameFreaks</a>, <a href="http://blog.gamefreaks.co.nz/post/6484931444">GameFreaks</a>)</p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F14%2Fcomics-die-kommenden-e3-innovationen-und-der-duke%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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		<item>
		<title>LowRez HD Episode 14: Battlefield: Bad Company 2 Vietnam</title>
		<link>http://www.gamgea.com/2011/06/13/lowrez-hd-episode-14-battlefield-bad-company-2-vietnam/</link>
		<comments>http://www.gamgea.com/2011/06/13/lowrez-hd-episode-14-battlefield-bad-company-2-vietnam/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 10:00:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Albert</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/pc.gif" width="60" height="15" alt="" title="PC" /><img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/>Video-Reviews zu machen ist nicht immer leicht und kann manchmal ziemlich zeitaufwändig sein. Manchmal spielen auch äußere Faktoren mit ein, die man nicht beeinflussen kann. So ist LowRez HD diesen Einflüssen komplett ausgeliefert. Doch fürchtet nicht, denn ein Retter ist schon auf dem Weg! David hat sich bereit erklärt meinen 300 Seiten langen Vertrag zu unterschreiben [...]


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<li><a href='/2011/06/16/lowrez-hd-episode-15-l-a-noire/' rel='bookmark' title='Permanent Link: LowRez HD Episode 15: L.A. Noire'>LowRez HD Episode 15: L.A. Noire</a></li>
<li><a href='/2011/04/01/lowrez-sd-episode-12-babysitting-party/' rel='bookmark' title='Permanent Link: LowRez SD Episode 12: Babysitting Party'>LowRez SD Episode 12: Babysitting Party</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/pc.gif" width="60" height="15" alt="" title="PC" /><img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/><p><img class="aligncenter size-full wp-image-47828" title="Battlefield: BC2 Vietnam" src="/wp-content/uploads/2011/06/BattlefieldBC2Vietnam.jpg" alt="" width="610" height="343" /></p>
<p>Video-Reviews zu machen ist nicht immer leicht und kann manchmal ziemlich zeitaufwändig sein. Manchmal spielen auch äußere Faktoren mit ein, die man nicht beeinflussen kann. So ist LowRez HD diesen Einflüssen komplett ausgeliefert. Doch fürchtet nicht, denn ein Retter ist schon auf dem Weg! <strong>David</strong> hat sich bereit erklärt meinen 300 Seiten langen Vertrag zu unterschreiben ohne ihn zu lesen, was ihn zu meinem Skla&#8230; ähm&#8230; ich meine einer großen Hilfe im Bereich der Video Reviews macht. Er wird, soweit möglich, euch ab jetzt neben mir mit weiteren Episoden von LowRez HD versorgen, so dass es nun öfter welche geben wird. Und als ein kleines i-Tüpfelchen ist sein erstes Video-Review auch gleichzeitig die erste Episode von LowRez HD, die es tatsächlich in HD zu bewundern gibt. Sachen gibts&#8230;</p>
<p>Für sein erstes Review suchte sich David die <em>Vietnam</em> Erweiterung für Dice&#8217; <em>Battlefield: Bad Company 2</em> aus. Ob diese Erweiterung ihr Geld wert ist, findet ihr nach einem ganz simplen Klick heraus.</p>
<p><span id="more-47826"></span></p>
<p><iframe width="610" height="377" src="http://www.youtube.com/embed/r6Vd1JClS9w" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F13%2Flowrez-hd-episode-14-battlefield-bad-company-2-vietnam%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>El Shaddei stellte sich gegen die E3-Einheitsfarbe</title>
		<link>http://www.gamgea.com/2011/06/12/el-shaddei-stellte-sich-gegen-die-e3-einheitsfarbe/</link>
		<comments>http://www.gamgea.com/2011/06/12/el-shaddei-stellte-sich-gegen-die-e3-einheitsfarbe/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 17:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klaus</dc:creator>
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		<category><![CDATA[El Shaddei]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/>The cinema-chasing seems to be leading many games off the path of what&#8217;s most exciting about interactive entertainment: its power to engage the imagination through abstraction, by creating a visual language, by encouraging curious exploration and self-empowerment. Diesen Fetzen habe ich einer Gamasutra-Analyse der E3 2011 entnommen. Und es stimmt. Die auf der Messe präsentierten [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/><p><img src="/wp-content/uploads/2011/06/elshaddaipreview.jpg" alt="" title="elshaddaipreview" width="610" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-47821" /></p>
<blockquote><p>The cinema-chasing seems to be leading many games off the path of what&#8217;s most exciting about interactive entertainment: its power to engage the imagination through abstraction, by creating a visual language, by encouraging curious exploration and self-empowerment.</p></blockquote>
<p>Diesen Fetzen habe ich einer <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/35169/Analysis_The_Key_Takeaways_From_E3_2011.php">Gamasutra-Analyse</a> der E3 2011 entnommen. Und es stimmt. Die auf der Messe präsentierten Spiele sehen bestechend realitätsnah aus. Die Speerspitze bilden Hochkaräter wie <i>Battlefield 3</i> oder <i>Uncharted 3</i>. Wir glauben unseren Augen kaum, wie glaubhaft die Wirklichkeit mit Copy &#038; Past eauf den Bildschirm plagiatsverdächtig projiziert wird. In Zukunft müssen wir uns beim Spielen wohl alle zehn Minuten der Tatsache versichern, dass wir nicht aus Versehen die Tagesschau mit den aktuellsten, verstörenden Kriegsgeschehen angeknipst haben. </p>
<p><span id="more-47819"></span></p>
<p>Gerade bei <i>Battlefield 3</i> werden wir zum ungläubigen Thomas, weil wir nicht glauben können, das bald selber mit unseren eigenen Pranken spielen zu dürfen. In naher Zukunft! Auch <i>Elder Scrolls V: Skyrim</i> sieht mit seinen schwerfällig stampfenden Mammuts und den flügelschlagenden, Feuerfontänen speienden Eidechsen ziemlich realistisch aus. Daneben gibt es stilistisch die Nintendo-Fraktion. Liebevolle Cartoon-Grafiken mit einem hohen Niedlichkeitsfaktor. </p>
<p>Doch wo bleiben die abstrakten Spiele, die der Autor der oben vorangestellten Zeilen vermisst? Es gibt sie. Aber sie sind hoffnungslos in der Unterzahl. Eine Unterhaltungsform verträgt sich schlecht im Kommerzialismus mit abstrakten Elementen. Sie sind zu masseninkompatibel und werfen keine einträglichen Gewinne ab. Sie avancieren höchstens zu Nischenkultspielen, verehrt von einer kleinen sektiererischen Schar von Jüngern. Kommen wir gleich zu einem letzten Fahnenträger dieser aussterbenden Spezies, die im Vollpreis-Segment der Videospiele zur Zeit selten anzutreffen sind. Nur noch Indie-Spiele scheinen die Abstraktionsebene erklimmen zu wollen. Doch die erreichen kein Publikum, um mit großenm Rückhalt neue Trends zu setzen. </p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2011/06/el-shaddai-ascension-of-the-metatron-20100617000927767_640w.jpg" alt="" title="el-shaddai-ascension-of-the-metatron-20100617000927767_640w" width="610" height="360" class="aligncenter size-full wp-image-47820" /></p>
<p><b>Die letzte Bastion: El Shaddei</b></p>
<p>Das Spiel sieht seltsam aus. Die Farben sind fragil, zerfließen wie in Fieberträumen und wechseln chamäleonhaft ihr Aussehen. Ein permantes Changieren taucht das Spiel in eine psychedelische, hypnotische Traumlandschaft. Genauso rätselhaft, enigmatisch ist das Gameplay. Denn der Spieler muss selbst herausfinden, zu welchen Aktionen und Angriffen der Protagonist in der Lage ist. Allein dieser Fakt hat in heutigen Videospielen einen Seltenheitswert. Wir wissen meist schon im Voraus, was uns erwartet. Geheimnisse sind keine Geheimnisse mehr. Hier schon. </p>
<p>Schon wird das Action-Adventure, oder was immer es am Ende ist, als Geheimtipp der Presse gehandelt. Es scheint auch nicht in die Kunstsparte degradiert werden zu wollen. Dazu hat es anscheinend auch zu viel spielerisches Potential. Ein ist sicher: Von Spielen wie <i>El Shaddei</i> haben wir auf der E3 viel zu wenig gesehen. </p>
<p>Aber: Abstrakt heißt nicht gleich Kunstspiel. Auch <i>Killer 7</i> spielte mit diesen Stilelementen. Und war trotzdem ein vollwertiges, Spiel und kein elitäres Masturbationsobjekt für kunstwillige, prätentiöse Möchtegern-Intellektuelle, die das Medium für ihre selbstgefälligen Zwecke instrumentalisieren. Wobei ich nicht sagen will, dass &#8220;Kunstspiele&#8221; schlecht sind. Aber das ist ein anderes Thema.  Mir geht es nicht nur um abstrakte Inhalte. Sondern auch um einen abstrakten Grafikstil. Ein Stil, der nicht nur die Realität widerspiegelt. Sondern sie verfremdet. Das gab es auf der E3 viel zu selten. Im Grunde genommen sahen alle Spiele auf der E3 wie eine Kopie des vorangegangenen Spieles aus. Das ist kein gutes Zeichen. Was wäre Kunst, wenn es nur den Naturalismus gäbe? Spiele tendieren dazu. </p>
<p>Denn Interaktivität verschwistert uns mehr mit der Fiktion. Die Grenze zwischen uns und dem Medium ist brüchiger, weniger fest. Deshalb haben es Videospiele vielleicht schwerer, die Realität hinter sich zu lassen. Wir agieren mit der Realität. In Videospielen interagieren wir auch. Leider viel zu selten mit dem Abstrakten. Vielleicht weil es uns schwerer fällt, in solche Welten einzutauchen. In Büchern und Filmen fällt es uns einfacher. Aus dem Grund, weil wir selber nicht in den Welten interagierend agieren müssen? Interaktion als Hindernis für Abstraktion? </p>
<p>Doch: Ein Glück ist die Abkehr von Technik-Gedanken. Nintendo kann es sich erlauben, eine Konsole zu veröffentlichen, die technisch auf dem Niveau einer Konsolen-Generation basiert, die vor 5/6 Jahren das Licht der Welt erblickte. Das ein gutes Zeichen!</p>
<p><b>Doch Vorhang auf für El Shaddei:</b></p>
<p><iframe width="610" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/mIGaTCutqQ4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F12%2Fel-shaddei-stellte-sich-gegen-die-e3-einheitsfarbe%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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		<title>Worms 2 Armageddon für iOS</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 16:33:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thorben</dc:creator>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Amiga]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>1995 schufen die Jungs von Team17 einen absoluten Klassiker der Computerspielegeschichte, der in den kommenden 16 Jahren auf unzähligen Systemen neu aufgelegt und immer wieder erweitert wurde: Die Rede ist von Worms, dem Spiel in dem sich niedliche, kleine Würmer mit schwerer Artillerie gegenseitig das Lebenslicht auspusten. Und seit einiger Zeit gibt es nun verschiedene [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><br/><p><a href="/wp-content/uploads/2011/06/worms_title.jpg" rel="shadowbox[post-47817];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-47824" title="worms_title_kl" src="/wp-content/uploads/2011/06/worms_title_kl.jpg" alt="" width="600" height="231" /></a>1995 schufen die Jungs von Team17 einen absoluten Klassiker der Computerspielegeschichte, der in den kommenden 16 Jahren auf unzähligen Systemen neu aufgelegt und immer wieder erweitert wurde: Die Rede ist von <em>Worms</em>, dem Spiel in dem sich niedliche, kleine Würmer mit schwerer Artillerie gegenseitig das Lebenslicht auspusten.</p>
<p><span id="more-47817"></span></p>
<p>Und seit einiger Zeit gibt es nun verschiedene Umsetzungen auf für Apples iOS &#8211; und aktuell für nur 0,79€.</p>
<p><strong>Eines vorweg:</strong> Wer noch nie <em>Worms</em> gespielt hat, der wird bei dieser Umsetzung mehr Frust als Freude haben. Denn ein wirkliches Tutorial gibt es nicht. Der Spieler wird sofort im den Kampf gesteckt und ohne weitere  Erklärungen geht es auch schon zur Sache. Das kann für Anfänger wirklich sehr frustrierend sein.</p>
<p>Der Rest kann praktisch blind zuschlagen: Einzelspieler, Multiplayer per bluetooth oder WLAN, Kampagnen, schnelle Spiele, Bodycount und vieles mehr bieten eine riesige Auswahl an Spielmodi und für viele Stunden Spaß und Motivation.</p>
<p><a href="/wp-content/uploads/2011/06/worms_game.jpg" rel="shadowbox[post-47817];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-47822" title="worms_game_kl" src="/wp-content/uploads/2011/06/worms_game_kl.jpg" alt="" width="600" height="450" /></a></p>
<p>Die Hintergründe sind in einem sehr schicken Comic-Stil gehalten, die Soundeffekte sind absolut genial. Die Sprüche und Kommentare der Würmer sind absolut genial und immer wieder für einen Lacher gut.</p>
<p><em>Worms 2 Armageddon</em> für iOS ist eine sehr gelungene Umsetzung für Apples mobile Geräte und für alle, die irgendwann einmal schon eine Runde gespielt haben auf jeden Fall eine Kaufempfehlung wert. <a href="http://itunes.apple.com/de/app/worms-2-armageddon/id355524910?mt=8&amp;affId=1539769">Zuschlagen &#8211; momentan gibt es die kleinen Würmer für 0,79€ im iTunes-Store</a>.
<p>&nbsp;<br />
<iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/xzkfhrJmrIo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F12%2Fworms-2-armageddon-fur-ios%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Verwirrspiel: Erste Andeutungen zum Preis der Wii U und möglicher Erscheinungstermin</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 13:17:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/wiiu.gif" width="60" height="15" alt="" title="Wii U" /><br/>Ja, wie in unseren vorherigen Artikeln zur Wii U deutlich wurde, wird Gamgea nie eine topaktuelle Gamesberichterstattungsseite werden. Aber wer sagt denn auch, dass wir das irgendwann einmal vorhatten. Wiedereinmal erfahrt ihr erst jetzt, worüber CVG schon vorgestern berichtete. Doch, was CVG Freitag noch nicht wusste bekommt ihr heute gleich in einem Rutsch mit an [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/wiiu.gif" width="60" height="15" alt="" title="Wii U" /><br/><p><a href="/wp-content/uploads/2011/06/ZavviWiiU.jpg" rel="shadowbox[post-47811];player=img;"><img class="size-full wp-image-43669 aligncenter" src="/wp-content/uploads/2011/06/ZavviWiiU_TN.jpg" alt="" width="610" height="304" /></a></p>
<p>Ja, wie in unseren vorherigen Artikeln zur Wii U deutlich wurde, wird Gamgea nie eine topaktuelle Gamesberichterstattungsseite werden. Aber wer sagt denn auch, dass wir das irgendwann einmal vorhatten. Wiedereinmal erfahrt ihr erst jetzt, worüber <a href="http://www.computerandvideogames.com/306659/news/iwata-on-wii-u-price-this-is-not-going-to-be-cheap/">CVG schon vorgestern</a> berichtete. Doch, was CVG Freitag noch nicht wusste bekommt ihr heute gleich in einem Rutsch mit an die Hand: Zavvi.com, einer der großen Onlinehändler in UK, listet bereits die Wii U inklusive Preis und Erscheinungsdatum.</p>
<p><span id="more-47811"></span></p>
<p>Demnach soll die Wii U nach den Einschätzungen von Zavvi.com in etwas mehr als einem Jahr am 20. Juli 2012 zu einem Preis von knapp 400 Pfund Sterling erscheinen.<br />
Man relativiert natürlich brav: </p>
<blockquote><p>Price shown is an estimate and will be subject to change upon Nintendo&#8217;s announcement.</p></blockquote>
<p>Genau, Nintendo hat erste vorsichtige Andeutungen gemacht, aber noch keine offiziellen Zahlen genannt und schon geht es los. Besser kann man Spekulationen nicht anfeuern.<br />
Grundlage dürften die Aussagen in zwei Interviews mit Satoru Iwata sein auf die in unserer Quelle hingewiesen wird. Demnach sagte Iwata zunächst nur, dass die Wii U nicht günstig werden wird, deutete aber in einem zweiten Interview das Minimum von 20.000 Yen als Verkaufspreis an, was etwa 250 US-Dollar entspricht. Damit wir die Wii U zum Launch mindestens genauso teuer sein, wie die Wii zu ihrer Zeit. Nicht verwunderlich, ein Preis, der zunächst passabel anmutet, aber genug Spielraum nach oben bietet. Und wie groß dieser Spielraum ist wird in der Quelle von unser aller Liebling Reggie Fils-Aime erwähnt, der die Wii U preislich in den Konkurrenzkampf mit Xbox 360 und PS3 schicken möchte, wobei die Wii U dabei einen &#8220;fantastischen (Nutz-)Wert&#8221; gegenüber der Konkurrenz haben werde. Und so lässt sich die dann auch die Listung bei Zavvi erklären: Man nehmen die Aussagen von Iwata und Fils-Aime zusammen und schon lässt sich der Preis auf 400 Pfund taxieren. Blöd, dass in UK weder die Xbox 360 noch die PS3 in den teuersten Bundles mehr als 300 Pfund kosten und die Aussage, dass die Konsole im nächsten Jahr erscheint auch nicht gleichzusetzen ist mit erscheint von heute an ca. in einem Jahr. Aber egal.</p>
<p>Betrachten wir es kurz noch einmal mit etwas Abstand: Die drei Aussagen von Nintendo sind recht inhaltsleer. Dass die Wii U im Mindesten bei deren bisher bestätigte Ausstattung teurer sein würde als die Wii, war abzusehen. Dass die Nintendo-Aktie nach der Ankündigung auf der E3 aber massiv einbricht, nicht zwingend (außer Albert, haben damit nicht mal Iwata und Co gerechnet).  Daher scheint es mir logisch, nun gerade bei der offenen Frage des Preises die Spekulationen anzufeuern, ohne dabei aber den Masterplan zu gefährden (ich gehe davon aus, dass der Launchpreis schon recht klar sein dürfte) und sich hinter Marketinggeblubber zu verstecken. Schön, dass nicht nur die Berichterstattung dazu Purzelbäume schlägt, sondern auch gleich Onlinehändler fleißig mit am Rad drehen. </p>
<p>Letztlich ist nur eines klar und damit haben wir alle nach der E3 gerechnet: Extrem günstig wird die Wii U nicht werden. </p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F12%2Fverwirrspiel-erste-andeutungen-zum-preis-der-wii-u-und-moglicher-erscheinungstermin%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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		<title>BloodRayne Betrayal: Wird die Serie endlich gut?</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 13:17:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Albert</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[BloodRayne]]></category>
		<category><![CDATA[BloodRayne: Betrayal]]></category>
		<category><![CDATA[Majesco]]></category>
		<category><![CDATA[Terminal Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Wayforward]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/>Die BloodRayne Serie glänzte bisher recht wenig mit gutem Spieldesign und einer fordernden Spielmechanik, die Spiele wirkten blass und uninspiriert. Doch nun macht die Serie mit BloodRayne: Betrayal einen Sprung in die zweite Dimension, welcher alles zu ändern scheint. Es wird auch, wie nahezu alle 2D Spiele dieser Generation, die mich jemals interessiert haben, nur [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/><p><img class="aligncenter size-full wp-image-47815" title="BloodRayne Betrayal" src="/wp-content/uploads/2011/06/BloodRayneBetrayal.jpg" alt="" width="610" height="359" /></p>
<p>Die <em>BloodRayne</em> Serie glänzte bisher recht wenig mit gutem Spieldesign und einer fordernden Spielmechanik, die Spiele wirkten blass und uninspiriert. Doch nun macht die Serie mit <em>BloodRayne: Betrayal</em> einen Sprung in die zweite Dimension, welcher alles zu ändern scheint. Es wird auch, wie nahezu alle 2D Spiele dieser Generation, die mich jemals interessiert haben, nur für XBOX Live Arcade und Playstation Network verfügbar sein. Womit sich die Frage stellt: Wieso? Wäre es denn so schwer das Spiel auf eine Disk zu pressen, um mir die Möglichkeit geben es in mein Regal zu stellen?</p>
<p>Wie dem auch sei, genießt den sehr vielversprechend aussehenden Trailer:</p>
<p><span id="more-47814"></span></p>
<p><iframe width="610" height="377" src="http://www.youtube.com/embed/7gEz93nyEZs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F12%2Fbloodrayne-betrayal-wird-die-serie-endlich-gut%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>E3 2011: Die komplette Übersicht</title>
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		<comments>http://www.gamgea.com/2011/06/10/e3-2011-die-komplette-ubersicht/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 13:12:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>

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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/3ds.gif" width="60" height="15" alt="" title="3DS" /><img src="/wp-content/icons/pc.gif" width="60" height="15" alt="" title="PC" /><img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/wiiu.gif" width="60" height="15" alt="" title="Wii U" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/><p><img class="aligncenter" hspace="5" alt="" vspace="5" src="/wp-content/uploads/2011/06/e3_uebersicht.jpg" width="400" height="251" /></p>
<p>Auf keiner anderen Seite werdet ihr eine komplettere Berichterstattung finden, als auf Gamgea&#8230; NICHT! Wahrscheinlich werdet ihr auf JEDER anderen Seite eine bessere, umfangreichere und (un)übersichtlichere Abdeckung finden. Wir gehen sehr selektiv bei der Auswahl vor, worüber wir schreiben und beschränken uns auf die Titel, die wir aus den unterschiedlichsten, fadenscheinigsten Gründen interessant (oder total doof) finden. Doch da sich tatsächlich schon so einige Beiträge angesammelt haben, gibt&#8217;s hier nochmal eine kleine Übersicht zur einfachen Navigation. Was sind eure Highlights? Was haben wir schändlich unterschlagen?</p>
<p><u><strong>Montag</strong></u></p>
<p><a href="http://www.livestream.com/dpproductions/video?clipId=pla_bd1dd8c6-2ea1-4a04-9c0e-c05e650ce7db" target="_blank">Die Pressekonferenzen mit Live-Kommentar zum immer wieder anschauen</a><br />
<a href="/2011/06/06/star-wars-kinect-gameplay-video-uberzeugt-nicht/" target="_blank">Star Wars Kinect: Wenig überzeugendes Gameplay-Video</a><br />
<a href="/2011/06/06/e3-2011-minecraft-konsolen-exklusiv-fur-die-dreisechzig-mit-kinect-unterstutzung/" target="_blank">Xbox 360: Minecraft erscheint exklusiv für diese Konsole</a><br />
<a href="/2011/06/07/e3-2011-gamertag-und-spielstande-online-sichern-spieleinladungen-reloaded/" target="_blank">Xbox 360: Neue Features im Bezug auf Gamertag, Spielstände und -Einladungen</a><br />
<a href="/2011/06/07/e3-2011-die-neue-neue-xbox-erfahrung-nxe/" target="_blank">Xbox 360: Schon wieder ein neues Dashboard so sieht es aus</a></p>
<p><span id="more-47808"></span>
<p><strong><u>Dienstag</u></strong></p>
<p><a href="/2011/06/07/e3-2011-playstation-vita-noch-2011-um-249-euro/" target="_blank">PlayStation Vita: Erscheinungsdatum, Preis und Produktvideos</a><br />
<a href="/2011/06/07/e3-2011-uncharted-3-ich-bin-fix-dabei/" target="_blank">Uncharted 3: Erster Trailer</a><br />
<a href="/2011/06/07/ubi-soft-rayman-zum-sprossenfreien-fruhstuck/" target="_blank">Rayman Origins, Far Cry 3: Eins mag Klaus sehr, das andere nicht</a><br />
<a href="/2011/06/07/e3-2011-dust-514-nach-wie-vor-interessant-und-ps3-exklusiv/" target="_blank">Dust 514: gefällt weiterhin, erscheint nun exklusiv für PS3</a><br />
<a href="/2011/06/07/zitat-lara-ahhh-ihhhh-arrghhh-uuufff-aaahhhh/" target="_blank">Tomb Raider: Heiße Diskussion zur Präsentation</a><br />
<a href="/2011/06/07/nintendos-pk-ipad-minus-coole-optik-und-viel-mehr/" target="_blank">Wii U: Klaus erzählt euch ganz sympatisch, wie es seine Art ist, alles Wichtig zur neuen Konsole</a><br />
<a href="/2011/06/07/e3-battlefield-3-video-fest/" target="_blank">Battlefield 3: David&#8217;s umfassende Berichterstattung</a><br />
<a href="/2011/06/08/spatestens-jetzt-vom-skyward-virus-gepackt/" target="_blank">Skyward Sword: Der Trailer teilt die Menschheit in Albert und den Rest</a></p>
<p>Weiter geht&#8217;s mit den ausführlichen Gameplay-Demonstrationen zu:</p>
<p><strong><u>Mittwoch</u></strong></p>
<p><a href="/2011/06/08/e3-2011-batman-arkham-city-stage-demo/" target="_blank">Batman: Arkham City</a><br />
<a href="/2011/06/08/e3-2011-twisted-metal-stage-demo/" target="_blank">Twisted Metal</a><br />
<a href="/2011/06/08/e3-2011-neverdead-stage-demo/" target="_blank">NeverDead</a><br />
<a href="/2011/06/08/e3-2011-warhammer-40000-space-marine-stage-demo/" target="_blank">Warhammer 40.000: Space Marine</a><br />
<a href="/2011/06/08/e3-2011-payday-the-heist-floor-demo/" target="_blank">PayDay: The Heist</a><br />
<a href="/2011/06/08/e3-2011-the-elder-scrolls-v-skyrim-stage-demo/" target="_blank">The Elder Scrolls V: Skyrim</a><br />
<a href="/2011/06/08/e3-2011-shinobi-stage-demo/" target="_blank">Shinobi</a></p>
<p><strong><u>Donnerstag</u></strong></p>
<p><a href="/2011/06/09/e3-2011-uncharted-golden-abyss-stage-demo/" target="_blank">Uncharted: Golden Abyss</a><br />
<a href="/2011/06/09/e3-2011-resident-evil-operation-raccoon-city-stage-demo/" target="_blank">Resident Evil: Operation Racoon City</a><br />
<a href="/2011/06/09/e3-2011-asuras-wrath-stage-demo/" target="_blank">Asura&#8217;s Wrath</a><br />
<a href="/2011/06/09/e3-2011-the-legend-of-zelda-skyward-sword-stage-demo/">The Legend of Zelda: Skyward Sword</a><br />
<a href="/2011/06/09/e3-2011-rage-stage-demo/" target="_blank">Rage</a><br />
<a href="/2011/06/09/e3-2011-dead-island-stage-demo/" target="_blank">Dead Island</a><br />
<a href="/2011/06/09/e3-2011-journey-stage-demo/" target="_blank">Journey</a><br />
<a href="/2011/06/09/e3-2011-star-wars-the-old-republic-stage-demo-und-tatooine-developer-walkthrough/" target="_blank">Star Wars: The Old Republic</a><br />
<a href="/2011/06/10/e3-2011-the-darkness-ii-stage-demo/" target="_blank">The Darkness II</a></p>
<p><strong><u>Freitag</u></strong></p>
<p><a href="/2011/06/10/e3-2011-ms-splosion-man-stage-demo/" target="_blank">Ms. Splosion Man</a><br />
<a href="/2011/06/10/e3-2011-prey-2-stage-demo/" target="_blank">Prey 2</a><br />
<a href="/2011/06/10/e3-2011-tomb-raider-stage-demo/" target="_blank">Tomb Raider</a></p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F10%2Fe3-2011-die-komplette-ubersicht%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>E3 2011: Tomb Raider Stage Demo</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 13:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/pc.gif" width="60" height="15" alt="" title="PC" /><img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/>Der aufgeheizten Diskussion nach zu urteilen, wollt ihr MEHR sehen zum neuen Tomb Raider. Das folgende Video zeigt zwar so ziemlich das Gleiche wie zu Beginn der E3, allerdings mit ungefähr doppelter Laufzeit (also etwas ausführlicher). Das bedeutet, NOCH mehr Raum für gestöhnte Laute. Den einen oder anderen wird&#8217;s sicher freuen. Related posts:Woran erinnert euch [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/pc.gif" width="60" height="15" alt="" title="PC" /><img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/><p><img hspace="5" alt="" vspace="5" src="/wp-content/uploads/2011/06/e3_tombraider_stagedemo.jpg" width="610" height="341" /></p>
<p>Der <a href="/2011/06/07/zitat-lara-ahhh-ihhhh-arrghhh-uuufff-aaahhhh/" target="_blank">aufgeheizten Diskussion</a> nach zu urteilen, wollt ihr MEHR sehen zum neuen <em>Tomb Raider</em>. Das folgende Video zeigt zwar so ziemlich das Gleiche wie zu Beginn der E3, allerdings mit ungefähr doppelter Laufzeit (also etwas ausführlicher). Das bedeutet, NOCH mehr Raum für gestöhnte Laute. Den einen oder anderen wird&#8217;s sicher freuen.</p>
<p><span id="more-47810"></span></p>
<p align="center"><OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"  WIDTH=480 HEIGHT=310 id="videoPlayer"><PARAM NAME=movie VALUE="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf?ver=008_11"><PARAM NAME=scale VALUE="noScale"><PARAM NAME=salign VALUE="lt"><PARAM NAME=quality VALUE=high><PARAM NAME=allowscriptaccess VALUE="always"><PARAM NAME=allowFullScreen VALUE="true"><PARAM NAME=flashvars VALUE="bwr=0&#038;playerMode=embedded&#038;movieAspect=16.9&#038;mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6318948%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml"><PARAM NAME=wmode VALUE="opaque"><embed  id="mymovie"  width="480"  height="310" flashvars="bwr=0&#038;playerMode=embedded&#038;movieAspect=16.9&#038;mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6318948%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" wmode="opaque" allowscriptaccess="always" scale="noScale" salign="lt" allowFullScreen="true" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf?ver=008_11" type="application/x-shockwave-flash"/></embed></OBJECT></p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F10%2Fe3-2011-tomb-raider-stage-demo%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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		<title>E3 2011: Prey 2 Stage Demo</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 08:10:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Prey 2]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/>Was höre ich da, intergalaktischer Kopfgeldjäger? Wo kann ich unterschreiben? Vom ersten Prey habe ich mir nur die Demo angeschaut und fand sie so lala. Das Setting im zweiten Teil spricht mich auf Anhieb an, der Protagonist bewegt sich sehr agil durch seine Umgebung. Das scheint ein Trend in Spielen mit Ego-Perspektive zu werden und [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<b>Warning</b>:  in_array() [<a href='function.in-array'>function.in-array</a>]: Wrong datatype for second argument in <b>/home/gamgeac1/public_html/wp-content/plugins/flattr/flattr5.php</b> on line <b>397</b><br />
<p></p><img src="/wp-content/icons/ps3.gif" width="60" height="15" alt="" title="PS3" /><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/><p><img hspace="5" alt="" vspace="5" src="/wp-content/uploads/2011/06/e3_prey2_stagedemo.jpg" width="610" height="381" /></p>
<p>Was höre ich da, intergalaktischer Kopfgeldjäger? Wo kann ich unterschreiben? Vom ersten <em>Prey</em> habe ich mir nur die Demo angeschaut und fand sie so lala. Das Setting im zweiten Teil spricht mich auf Anhieb an, der Protagonist bewegt sich sehr agil durch seine Umgebung. Das scheint ein Trend in Spielen mit Ego-Perspektive zu werden und dagegen gibt es absolut nichts zu sagen. Im Kern ist <em>Prey 2</em> also ein Shooter mit Deckungsmechanismus, allerdings mit der Beweglichkeit eines <em>Mirror Edge</em> und Gadgets wie z.B. einem Jetpack als Zugabe. Wenn jetzt die Missionen nicht zu eintönig werden, dann könnte das echt was werden. Für mich eine der Überraschungen auf dieser E3 oder hattet ihr den Titel auf dem Zettel?</p>
<p><span id="more-47806"></span></p>
<p align="center"><OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"  WIDTH=480 HEIGHT=310 id="videoPlayer"><PARAM NAME=movie VALUE="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf?ver=008_11"><PARAM NAME=scale VALUE="noScale"><PARAM NAME=salign VALUE="lt"><PARAM NAME=quality VALUE=high><PARAM NAME=allowscriptaccess VALUE="always"><PARAM NAME=allowFullScreen VALUE="true"><PARAM NAME=flashvars VALUE="bwr=0&#038;playerMode=embedded&#038;movieAspect=16.9&#038;mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6318738%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml"><PARAM NAME=wmode VALUE="opaque"><embed  id="mymovie"  width="480"  height="310" flashvars="bwr=0&#038;playerMode=embedded&#038;movieAspect=16.9&#038;mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6318738%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" wmode="opaque" allowscriptaccess="always" scale="noScale" salign="lt" allowFullScreen="true" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf?ver=008_11" type="application/x-shockwave-flash"/></embed></OBJECT></p>
<iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.gamgea.com%2F2011%2F06%2F10%2Fe3-2011-prey-2-stage-demo%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;font=tahoma&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;margin-top:5px;"></iframe>

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		<title>E3 2011: Ms. Splosion Man Stage Demo</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 07:42:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie- und Downloadspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[Ms. Splosion Man]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/>Wenn ihr noch auf der Suche seid nach einer unvergleichlichen Koop-Erfahrung, dann möchte ich euch Splosion Man ans Herz legen (ein Review dazu folgt noch). Leider ist das Spiel den Xbox 360 Besitzern vorbehalten, von denen es vor allem in Mitteleuropa nicht genug gibt. Die Macher von Twisted Pixel wollten zwar einen Fortsetzung, aber keinen [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
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<p></p><img src="/wp-content/icons/xbox360.gif" width="60" height="15" alt="" title="Xbox 360" /><br/><p><img hspace="5" alt="" vspace="5" src="/wp-content/uploads/2011/06/e3_mssplosionman_stagedemo.jpg" width="610" height="342" /></p>
<p>Wenn ihr noch auf der Suche seid nach einer unvergleichlichen Koop-Erfahrung, dann möchte ich euch <em>Splosion Man</em> ans Herz legen (ein Review dazu folgt noch). Leider ist das Spiel den Xbox 360 Besitzern vorbehalten, von denen es vor allem in Mitteleuropa nicht genug gibt. Die Macher von Twisted Pixel wollten zwar einen Fortsetzung, aber keinen zweiten Teil machen. Das Grundkonzept im Nachfolger ist demnach auch identisch, allerdings gibt es viele neue Features (z.B. Ghosts, Übersichtskarte) und das Spiel wurde insgesamt ordentlich aufgebohrt (Stichwort Abwechslungsreichtum). Auch <em>Ms. Splosion Man</em> ist wieder Xbox 360-exklusiv und für mich schon seit der Ankündigung als Pflichtkauf notiert.</p>
<p><span id="more-47804"></span></p>
<p align="center"><OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"  WIDTH=480 HEIGHT=310 id="videoPlayer"><PARAM NAME=movie VALUE="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf?ver=008_11"><PARAM NAME=scale VALUE="noScale"><PARAM NAME=salign VALUE="lt"><PARAM NAME=quality VALUE=high><PARAM NAME=allowscriptaccess VALUE="always"><PARAM NAME=allowFullScreen VALUE="true"><PARAM NAME=flashvars VALUE="bwr=0&#038;playerMode=embedded&#038;movieAspect=16.9&#038;mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6318707%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml"><PARAM NAME=wmode VALUE="opaque"><embed  id="mymovie"  width="480"  height="310" flashvars="bwr=0&#038;playerMode=embedded&#038;movieAspect=16.9&#038;mapp=embedded_480&#038;gen=1&#038;viewMode=sd&#038;autoPlay=false&#038;paramsXML=http%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Fpages%2Fvideo_player%2Fxml.php%3Fid%3D6318707%26mode%3Dembedded%26width%3D480%26height%3D310%26newplayer%3D1%26skin%3DeidotheaEmbedded480_169.xml" wmode="opaque" allowscriptaccess="always" scale="noScale" salign="lt" allowFullScreen="true" quality="high" name="mymovie" style="" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/eidothea/release/eidothea.swf?ver=008_11" type="application/x-shockwave-flash"/></embed></OBJECT></p>
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