Die Geschichte der Wii – vom Hype bis zum Dilemma.
Mass Effect 2 Review / Test
Besser hätte das neue Jahr gar nicht anfangen können.
Assassin’s Creed II Review / Test
Ist das Spiel wirklich so gut, wie alle sagen?
And the Oscar goes to…2009 im Rückblick (1/3)
Wir haben gewählt…
Wir sind der obligatorischen “Spiel des Jahres”-Listen überdrüssig, die sich allen Ernstes dazu aufraffen, die Qualität einer Unzahl von (mehr oder weniger) einzigartigen Produkten mit Hilfe einer numerierten Liste zu quantifizieren. Außerdem entheben wir uns dieser veralteten, beliebten Tradition und küren stattdessen “Gewinner” aus betont persönlich selektierten Kategorien unserer Autoren, die mal mehr, [...]
Die Kopffüßler wirken bizarr, die Optionen ausufernd.
Lang, lang ist’s her, als wir das erst Mal über Infinite Space berichtet haben. Der Titel war sogar Bestandteil unserer Vorschau der besten Handheld-Spiele 2009 (gut, streng genommen ist es auch in dem Jahr erschienen, aber nur in Japan)! Am 26. März 2010 ist es nun endlich so weit, gerade ein mal drei Jahre sind vergangen von der ersten News bis zur Veröffentlichung (und in welchem Tempo sie vergangen sind). Was lange währt, wird endlich gut? Entwickler Platinum Games konnte zuletzt immerhin mit Bayonetta und Mad World von sich reden machen und die Famitsu vergab nicht weniger als 34/40 Punkten im Juli letzten Jahres.
DS-Besitzer müssen also nicht länger neidisch auf Mass Effect 2 blicken, denn eine epische Story und riesigen Umfang hat Infinite Space ebenfalls zu bieten. Eher umgekehrt wird ein Schuh draus, Weltraumschlachten an Bord eines Raumschiffs lassen sich leidglich auf dem Handheld erleben, eine Komponente die noch schmerzlich vermisst wird im BioWare-Epos. Doch wie genau gehen diese Schlachten nun vonstatten?
Liebe Menschen bei Infinite Interactive, ihr könnt euch gar nicht vorstellen, wie sehr euer Spiel Puzzle Quest: Challenge of the Warlords auf meinen Geschmack zugeschnitten war und wie viel Freude es mit bereitet hat. Und jetzt, da ich das erste Video zum lang ersehnten Nachfolger bei GameTrailers TV gesehen habe, möchte ich euch am liebsten allen einzeln um den Hals fallen. Die Rollenspiel-Elemente gingen euch im ersten Teil wohl noch nicht weit genug, deshalb dürfen wir nun in der Fortsetzung selbst mit unserem Charakter durch die mystischen Lande ziehen. Wie genial ist das denn bitteschön? Wie in einem “richtigen” RPG kann man nun die Gegend erkunden, Schatztruhen öffnen, Gespräche führen und vieles mehr. Besser hätte ich mir den Nachfolger gar nicht selbst malen können.
Das unten verlinkte Preview reißt einige interessante Punkte an, in den Genuß der Vollversion (für XBLA, PC und NDS) kommen wir bereits im Frühjahr 2010. Ich kann es ehrlich gesagt kaum abwarten. Einen Test lest ihr dann natürlich bei uns!
Link zum Video bei GameTrailers (ihr müsst das Segment auf der Leiste unten selbst auswählen, vier graue Striche nach rechts)
Leider bin ich bisher noch nicht dazu gekommen, den Puzzle-SRPG-Hypriden für den Nintendo DS auszuprobieren, das Spiel liegt hier noch verschweißt vor mir. Das Indie-Studio Capybara Games aus Toronto, unter anderem für das grandiose Critter Crunch verantwortlich, hat auf der GDC bereits für den Sommer 2010 ein HD-Remake des hauseigenen Titels angekündigt.
Es ist noch nicht allzu lange her, da sprangen (nicht nur) wir hier bei Gamgea vor Freude in geometrischen Figuren. Nun macht LucasArts seine Überlegungen von damals war und stellte auf der GDC die Monkey Island 2: Special Edition zunächst mit diesem Bild vor:
Point & Click!
Somit kommen wir bald in den Genuss des wahrscheinlich besten Teils der Serie in neuem Glanz, der zudem mit erheblich größerem Umfang als noch der Vorgänger aufwarten kann. Mittlerweile gibts es schon die ersten Screenshots zu bewundern (über den Stil lässt sich wie schon bei der Special Edition des ersten Teils streiten, immerhin ist die Frisur jetzt erträglicher) und die wichtigsten Details wurden bereits preisgegeben.
Playstation Move, so heißt er also, der Motion-Controller aus dem Hause Sony. Was bei der Präsentation sofort ins Auge stach, war die Ähnlichkeit zur Wiimote bzw. zum Nunchuk. Auch die Werbesuits zu den unterschiedlichen Systemen könnten ähnlicher nicht sein.
Aus diesem Grund wollen wir es jetzt von euch wissen: Könnt ihr erkennen, für welches System gewoben wird? 6 knackig schwere Bilder gibts zur Überprüfung, danach folgt die Auflösung. Los gehts!
So, jetzt ist es also offiziell: der Playstation Bewegungscontroller hört auf den Namen Move und soll im Herbst auf den Markt kommen. Sony verspricht den Spielern ein abwechslungsreiches Launch-Lineup – von Casual- bis hin zu Core-Titeln soll alles vertreten sein. Am Beginn der Präsentation hatte man lobende Worte für Nintendo parat, die mit ihrer Wiimote eine Vorreiterrolle einnahmen. Sonys Move sei allerdings eine Weiterentwicklung und deshalb entsprechend präziser etc.
Folgende Titel wurden bereits angekündigt und auf der GDC gezeigt: Sports Champions, Move Party (beides Arbeitstitel), TV Superstars sowie Dukes (ein Boxspiel), welche ich allesamt als Casual-Titel bezeichnen würde. Weiters wurde Slider gezeigt, welches Kung-Fu-Action auf einem Bürostuhl verspricht, sowie der Rail Shooter The Shoot. Darüberhinaus war auch eine Move-Version von SOCOM 4 spielbar. Andere PS3-Games, wie beispielsweise LittleBigPlanet und EyePet erhalten ein Update, damit sie ebenfalls von der Bewegungssteuerung gebrauch machen können.
Nach dem Klick auf weiterlesen gibts jetzt noch einige weitere Informationen, Screenshots und Videos.
Die Idee ist einfach wie genial! Man nehme Kinderzeichnungen und versuche diese, so real und grimmig wiederzugeben bzw. nachzumalen, wie es nur geht. Was dabei herauskommt erschien bereits 2005 in Form des Buchs bzw. der Ausstellung MonsterEngine (hier gehts zur Homepage). Die Arbeiten bzw. die Idee zu dem ganzen geht gar zurück bis ins Jahr 1998.
Wie dem auch sei, das Ergebnis ist genial und kann in der nun folgenden Galerie bestaunt werden. Ein YouTube-Video zum Thema habe ich ebenfalls gefunden. Jetzt stellt euch mal vor, wenn teile aus dem Buch oder zumindest die Idee dazu für eine Spielumsetzung genutzt werden würde. Das Ergebnis wäre vom Art-Design her sicher prächtig!
Jaja, beim Spiele von God of War III hat man nichtmal mehr Zeit für seine Freundin. So siehts zumindest im USA-Werbespot von Sony dazu aus. God of War III erscheint am 19. März und erhielt bereits zahlreiche sehr gute Wertungen. Sollte Sony so gnädig sein, dann werdet ihr auch bei uns ein Review zum Spiel lesen.
Im Moment ist gerade die Game Developers Converence im Gange, auf der für heute endlich die “finalen Enthüllungen” zum immer noch unbenannten Sony Bewegungs-Controller (Arc?) erwartet werden. Dementsprechend groß ist auch das Aufkommen der dementsprechenden Meldungen im Netz.
Es ist schon witzig, zu welchen Themen die Publisher Pressemeldungen versenden. Um es mit meinen eigenen Worten zu sagen: In Mafia II werden Playboy-Magazine herumliegen. 50 verschieden Cover und Mittelseiten. Wenn wir euch das nicht gesagt hätten, wäre es euch dann in den Screenshots als besonders bemerkenswert herausgestochen? Vielleicht, vielleicht auch nicht. Es ist sicher eine nette kleine Dreingabe für die Atmosphäre, die im Hintergrund auch sicher einiges an Abstimmung zwischen den beiden involvierten Firmen gekostet hat. Aber lest euch bitte mal die ausufernde Meldung von 2K zu diesem Thema durch!