Nov 182014
 

Ich habe mir noch immer keine der aktuellen Konsolen gekauft. Wie es aussieht, werde ich daran so schnell auch nichts ändern. Nicht nur, weil es für mich noch kein wirkliches Must-Have gibt, sondern vor allem, weil mir die Spieleindustrie inzwischen ziemlich auf den Sack geht.

Wir werden zu Betatestern degradiert und dürfen uns mit einer Flut an unfertigen Games herumschlagen, von denen einige erstmal einen Day-One-Patch benötigen, um sie überhaupt mal starten zu können. Und dabei bleibt es dann ja nicht – das Gepatche geht munter weiter.

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Nov 172014
 

Kaum ist unsere Video-Rezension zu DriveClub online, schon gibt es wichtige Neuigkeiten, die auch Aussagen im Video betreffen. Zufall? Ich denke schon. Evolution hat via Facebook nun eine Entschädigung für die massiven Probleme, die seit Erscheinen des Spiels bestehen, angekündigt.

Update: Nach kurzem Antesten des heutigen Patches sind nahezu keine Verbesserungen spürbar. Die Kurvenstrafe kam gefühlt etwas weniger vor, dennoch ist sie immernoch deutlich zu sensibel. Da war ich ein bisschen zu schnell. Der gestern von mir geladene Patch war noch nicht der angekündigte, erst heute veröffentlichte Patch, sondern wohl ein älterer, der warum auch immer erst gestern installiert wurde. Ich bitte den Fehler zu entschuldigen.

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Nov 132014
 

Achja, Spielreviews. Eine tolle Sache. Für die einen Quelle von Informationen, um eine Kaufentscheidung zu treffen, für andere schlimmste Hetzpropaganda. Und alles wegen pseudoobjektiven Zahlen am Ende. Tony Wilson und Andrew Brigman bringen es gekonnt auf den Punkt. Daher volle 11 von 10 Punkten auf der geschlossenen Richterskala.

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Nov 122014
 

Durch Zufall bin ich über einen Thread bei NeoGAF gestolpert, in dem es um Assassin’s Creed Unity geht. Ubisoft scheint das Spiel vorerst richtig verbockt zu haben. Die Framerate sinkt teilweise in bedenkliche Tiefen, Glitches gibt es viele und NPCs poppen teilweise vom Himmel. Die Probleme treten angeblich auf allen Plattformen auf. Die Aufregung bei den Usern ist dementsprechend groß.

Ubisoft hat bereits reagiert und einen beinahe 1GB großen Patch released. Dieser dürfte wohl einige grobe Schnitzer beheben, zumindest schreiben das die Reviewer bei Amazon.

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Nov 072014
 

Das Remake von Grim Fandango soll für die PS4 irgendwann Anfang 2015 erscheinen. Ich freue mich schon sehr darauf, obwohl ich noch gar keine PS4 besitze…

Tim Schafer hat letztens mal laut gedacht und über den Nachfolger zu Grim Fandango erzählt. Er könnte sich durchaus vorstellen, Grim Fandango 2 als Open World Spiel zu designen. Ein Adventure-Spiel als Open World? Schwer vorstellbar, aber Tim Schafer geistert der Gedanke schon seit den 90ern durch den Kopf.

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