Dez 102009
 

Alljährlich veröffentlicht das TIME-Magazin die Top 10 Listen von „eh allem“, darunter natürlich auch die für die 10 besten Videospiele 2009. Und diese dürfte bei einigen von euch auf Ablehung stoßen, oder würdet ihr die selben Games auf die vordersten Plätze setzen? Aber warum lange um den Brei herumreden, hier die „Wertung“ des TIME-Magazins:

  • 1. Modern Warfare 2
  • 2. Batman: Arkham Asylum
  • 3. DJ Hero
  • 4. Borderlands
  • 5. New Super Mario Bros. Wii
  • 6. Geo-Defense Swarm
  • 7. Scribblenauts
  • 8. Halo: ODST
  • 9. Assassin’s Creed 2
  • 10. Uncharted 2

Ich weiß ja nicht wie es euch geht, aber Modern Warfare 2 auf Platz 1? DJ Hero vor Borderlands? Und das vielgepriesene Uncharted 2 an letzter Stelle? Und überhaupt werden einige von euch das eine oder andere Game auf der Liste vermissen, oder? Was denkt ihr darüber?

Zur Information: wir werden ebenfalls unsere Favoriten 2009 veröffentlichen. Dabei wird es für euch garantiert Überraschungen geben. Dazu aber später im Jahr mehr. Und zu diesen Top 10 der TIME, vielleicht wurde das Magazin und ihre Wertung mal wieder Opfer eines Hackerangriffs. Hatten wir ja schon

(via CVG, TIME)

Dez 012009
 

Ein kleiner Schritt für Ubisoft, ein großer für uns?
Ein kleiner Schritt für Ubisoft, ein großer für uns?

„Zwanzigzehn“ wird mit Sicherheit ein gutes Jahr für Videospieler. Zahlreiche langerwartete Exklusivtitel erscheinen endlich und Bewegungssteuerung wird flächendeckend verfügbar sein. Hinter den Kulissen wird schon fleissig gewerkelt und schön langsam erblicken erste Details zur „NextGen-Bewegungssteuerung“ das Licht der Welt. So hat Ubisofts CEO Yves Guillemot erste Zahlen genannt und um die 10 Spiele für Natal und vier bis fünf Spiele für Sonys Bewegungssteuerung angekündigt.

Die 10 Natal Spiele sollen allesamt innerhalb der ersten 6 Monate nach Marktstart verfügbar sein; bei der Sony-Variante wird es sich nicht viel anders verhalten. Yves Guillemot gab jedoch an, dass sich diese Zahlen in den nächsten 12 Monaten noch ändern könnten. Bei 70% dieser knapp 15 Games wird es sich um völlig Neues handeln, die restlichen Spiele werden auf bereits etablierte Marken aufsetzten. Was viele bereits angenommen haben bestätigt Yves Guillemot, wird doch der Fokus bei den bewegungssensitiven Spielen auf dem Causal-Bereich liegen. Wie schreibt Kotaku so schön: Imagine Babies gibts also demnächst in HD…

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Okt 292009
 
Ezio der Name, hört ihr!
Ezio der Name, hört ihr!
Assassin’s Creed II ist zweifellos Ubisofts Hauptattraktion im diesjährigen Weihnachtsgeschäft. Obwohl der Vorgänger in spielerischer Hinsicht die grossen Versprechungen nicht immer erfüllen konnte, darf man zuversichtlich sein, dass Ezio’s Abenteuer zumindest atmosphärisch wieder top sind. Entsprechend intensiv betreibt Ubisoft Marketing für den Titel, wobei das kürzlich veröffentlichte Lineage-Video mit echten Schauspielern offenbar nur der Auftakt zu einem gewaltigen Marketingspektakel war. Murray Pannel, Ubisofts Marketing-Chef im United Kingdom, im Gespräch mit Gamesindustry: „The reality is that our true marketing, our big heavyweight spend, will launch in the early weeks in November – that’s when you’ll see the big TV campaigns and the broader online, events and PR kicking in.“ Uff – da scheint Ubisoft über ein sehr ansehnliches Marketing-Etat zu verfügen und hat offenbar keine Hemmungen, es in November in voller Pracht auf uns potenzielle Kunden loszulassen. Ich frage mich allerdings, ob die massiven Werbemassnahmen tatsächlich den gewünschten Effekt haben; denn jeder, der regelmässig spielt, weiss sowieso von Assassin’s Creed II. Das Game ist kaum zu übersehen und wird sowieso zahlreiche Print-Cover und Frontseiten von Onlinemags schmücken, auch ohne Zutun des Publishers. Ein Blick auf die Most Wanted-Listen, etwa des grössten Schweizer Versandhändlers wog.ch, zeigt ebenfalls: Assassin’s Creed II ist an vierter Stelle, wurde also schon oft vorbestellt oder zumindest auf Wunschlisten gesetzt. Braucht es da tatsächlich noch die TV-Werbungen, die einen sehr grossen Streuverlust haben? Macht man da nicht einfach zusätzlich Werbung bei Leuten, die sich das Spiel sowieso schon lange vorgemerkt haben?
Ein zweiter Effekt, der bei intensiver Werbung droht: das Over-Branding. Wer ständig an jeder Ecke, im TV, im Web, im Print überall nur noch Assassin’s Creed II sieht, dem geht der Hype irgendwann auf die Nerven und die Stimmung gegenüber dem Spiel, Qualität hin oder her, kippt ins Negative. Ich konnte diesen Effekt bei mir schon einige Male beobachten, besonders bei Filmen. Bei The Island mit Ewan McGregor und Scarlett Johansson hatte mich der Trailer eigentlich schon überzeugt, aber die danach folgende Reizüberflutung und ständigen Wiederholungen derselben Sprüche aus dem Trailer führten schliesslich dazu, dass ich den Film im Kino links liegen liess und zwei Jahre später eher gelangweilt im TV schaute. Vielleicht bin ich da eine Ausnahme, aber ab einer gewissen Grenze wirkt intensives Marketing einfach abstossend. Ich hoffe sehr, dass Ubisoft bei Assassin’s Creed II die Kurve kriegt, denn wenn (zu?) viel Budget vorhanden ist, tendiert man dazu, die einzelnen Massnahmen nicht mehr richtig abzuwägen – man hat ja Kohle, also raus damit. Immerhin: Murray Pannel von Ubisoft UK ist mit den bisherigen Marketing-Erfolgen sehr zufrieden. Das bisherige Feedback sei extrem positiv. Aber als PR- und Marketingmensch muss er das ja sagen… :)