Dez 072013
 

19 Jahre Erfahrung, da sollte man meinen, dass ein bisschen Erfahrung hängen geblieben ist und der inzwischen 20te Teil der Need for Speed Seire ein Kracher wird. Doch, anstatt mal zu gucken, was diese fast schon bekannteste Rennspielserie einstmals auszeichnete, werden tolle interaktive Features dahin gequetscht, wo es wehtut.

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Apr 222013
 

Was haben Paradise City und Fairhaven gemeinsam? In diesen Städten spielt an und für sich das gleiche Spiel. Damit könnte man das Review zu Need for Speed Most Wanted fast schon beenden. Aber das wäre langweilig und außerdem gab es zu Zeiten von Burnout Paradise noch kein GamePad. Also, gucken wir dann doch mal drauf, was man alles schönes mit einem Touchscreen in einem Rennspiel anstellen kann.

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Aug 262011
 

„What do you know about the game?“ ist meist die erste Frage der Entwickler bei der Präsentation ihres Spiels, nach dem Shake-Hands und dem Austausch der Nettigkeiten. Im Falle von Burnout Crash fielen meinen ersten Worte nicht sehr positiv aus. Ich sagte Dinge wie: „Ich habe Screenshots gesehen, die aber ziemlich langweilig aussahen.“ oder „Vorhin lief ich schon an den Demo-Konsolen hier vorbei, doch auch da sah das Spiel nicht sonderlich interessant aus.“

Wenn sich mir ein ziemlich gut aufgelegter Entwickler von Criterion (Name unbekannt, da KEINE Visitenkarte dabei!) nicht aufgedrängt und einen sehr ausführlichen Crashkurs ins Ohr gebrüllt hätte, dann wären diese Zeilen womöglich nie zustande gekommen. Ihr wisst ja wie das ist, bei einer derart mannigfaltigen Auswahl beschäftigt man sich mit Dingen, die einen nur leidlich interessieren, kaum länger als fünf Minuten.

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