Mai 102011
 

Kaum ist das Review zu Crysis 2 bei uns online, schon kündigt ein geleaktes Video das erste Mappack für den neusten Shooter aus dem Hause Crytek an. Besteht da etwa ein Zusammenhang? Wohl kaum, denn wenn Activision schon in der Lage ist die Kuh, die Kunden mit herunterladbaren (Nicht-)Inhalten zu melken, warum sollten Crytek und EA das nicht auch machen?

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Mai 072011
 

Ja, liebe Shooter-Freunde. Er liegt vor uns, einer der beiden wohl am meisten erwarteten Shootertitel des Jahres 2011. Viele von uns haben auf Grund der Erfolge von Far Cry und Crysis nicht mehr und nicht weniger als einen neuen Meilenstein erwartet. Doch wird Crysis 2 diesen Erwartungen gerecht? Wie sich das neue Actionspektakel spielt und anfühlt, erfahrt ihr wie gewohnt direkt nach dem Fazit.

Unser Fazit: Dieses Mal ist das Ziehen des Fazits wirklich nicht leicht. Crysis 2 hat wirklich sehr viele lichte Momente und kann in sehr vielen Punkten absolut überzeugen, dennoch gibt es auch gravierende Mängel und, auch irgendwie logisch bezogen auf die hohen Erwartungen, Enttäuschungen. Von der Quasi-Freiheit der nahezu offenen Spielwelt bzw. dem offenen Leveldesign von Far Cry und Crysis ist in Crysis 2 kaum noch etwas übrig geblieben. Zwar haben wir noch immer die Wahl uns den Weg durch New York zu schießen oder dank Nanosuit 2.0 getarnt und unentdeckt an den feindlichen Soldaten und den Außerirdischen vorbeizuschleichen, doch sind die Möglichkeiten sehr begrenzt. Schade, denn einige von uns haben sich schon während der ersten Vorankündigungen darauf gefreut das ganze verwüstete Manhattan zu erkunden. Auf der anderen Seite hat Crytek es geschafft die bereits guten spielerischen Elemente, wie die Funktionen des Nanosuit, die nun erweitert werden können, und der Anpassbarkeit der Waffen aus Crysis beizubehalten und zu verbessern. Die Steuerung geht auf dem PC wirklich sehr gut von der Hand, auch wenn in der Standardtastenbelegung statt dem Nachladen gerne mal der Tarnmodus aktiviert wird. Und Crysis sieht trotz der bisher ausschließlichen Nutzung von DirectX 9 hervorragend aus und kann Titel wie Call of Duty: Black Ops oder Battlefield: Bad Company 2 in die Schranken weisen. Alles in allem ist Crysis 2 ein, bis auf die technischen Mängel in der PC-Version, runder und solider Titel.

8/10 – Toll (8er sind eindrucksvoll geraten, haben aber ein paar erkennbare Probleme. Werden nicht jeden in erstaunen versetzen, aber sind ihr Geld absolut wert.)

Wir bedanken uns bei Electronic Arts für die freundliche Bereitstellung des Rezensionsmusters.

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Feb 242011
 

Bei Trailern ist es wie mit Spielen, die ich noch spielen will: Ihre Zahl wächst und wächst. Ohne viel rumzulabern gibts deshalb jetzt einfach mal was für die Augen. Lehnt euch zurück, seht euch das Video zum Spiel eurer Wahl an und Kommentiert, wenn ihr Lust habt.

Noch Fragen?

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Feb 162011
 

Wer von euch wird sich eigentlich Crysis 2 zulegen (Erscheint am 24. März)? Ihr könnt euch dann gleich auf die Suche nach dem folgendem Easter Egg machen. Man sieht: auch in der Zukunft brauchen Marines manchmal Zeit zum Entspannen…

Ein paar weitere Easter Eggs findet ihr übrigens bei Cracked. Und falls ihr heute noch die passende Musikuntermalung braucht: Hier gibts viele viele Songs zu Videospiel-Klassikern.

Damit wäre ich wieder vollkommen offtopic. Achievement unlocked!

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Feb 142011
 

Da bin ich einmal ein paar Tage auf Urlaub und schon passierts. Guitar Hero wird eingestampft (Gott hab es selig), Crysis 2 sowie Killzone 3 tauchen im Netz auf und – was noch viel schlimmer ist und alledem die Krone aufsetzt – Klaus wandelt auf meinen Spuren und gibt das auch noch unumwunden zu! Zu allem Überfluss ist heute auch noch Valentinstag…

Jedenfalls wollte ich zuerst diesen wunderbaren The Legend of Zelda-Filmtrailer 1987er-Style präsentieren, bin danach aber über eine Simpsons Map für Quake III Arena gestolpert. Die Simpsons und Quake III? Irgendwie genial! Deshalb gibts jetzt auch ein Video dazu. Die Map könnt ihr euch auf der MySpace-Seite von Erich Adam herunterladen.

Guten Montag Morgen!

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Dez 212010
 

Bevor ich jetzt zu Hunted: The Demon’s Forge komme noch kurz was zu Crysis 2. Dazu gibt es jetzt nämlich einen neuen Trailer, der uns die Wichtigkeit von Anzügen näherbringt. Wir erfahren: Was Shooter betrifft, ist der richtige Anzug überlebenswichtig! Crysis 2 soll ja schon am 25. März erscheinen. Ob die CryEngine 3 tatsächlich mehr aus den HD-Konsolen rausholen wird können? Ich zweifle ja sehr daran…

Jetzt zum für mich interessanteren Game Hunted: The Demon’s Forge. Dieses wird von Bethesda entwickelt und erscheint 2011 für PC, 360 und die PS3. Jim Sterling beschreibt es als eine Mischung aus World of Warcraft und Gears of War. Hab ich jetzt euer Interesse geweckt?

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Okt 142010
 

Mark Rein von Epic Games mag ja an der Hardwarekraft des 3DS zweifeln; immerhin Crytek Boss Cevat Yerli sieht die Sache schon ganz anders. Dieser ist von dem 3DS begeistert und könnte sich sogar vorstellen, die CryEngine für den 3DS zu adaptieren. Damit wäre dann den Crytek-Games Tür und Tor geöffnet.

Konkret sagte er über den 3DS:

„I think the 3DS is an quite awesome piece of hardware. … That demo showed me a very powerful piece of graphics hardware, as well as a very interesting user-experience.“

Besonders die Hardwarepower des 3DS hat es ihm angetan:

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Jul 202010
 
Der Überflieger?
Der Überflieger?
Könnt ihr euch noch an The Conduit erinnern? Zum Spiel wurden andauernd Neuigkeiten veröffentlicht und meist ließ Entwickler High Voltage Software verlautbaren, in welchen Punkten The Conduit nicht neue Maßstäbe setzen würde. Egal ob Grafik, Gameplay, Multiplayer etc. – The Conduit wird der neue Maßstab und soll zum Halo für Wii werden. Herausgekommen ist im Endeffekt ein klassischer Shooter mit einer Durchschnittswertung von 69%.

 

Irgendwie läuft das jetzt mit Crysis 2 genau gleich. Crytek läßt uns in regelmäßigen Abständen wissen, in welchen Punkten Crysis 2 die Konkurrenz in den Schatten stellen wird. HighEnd-Grafik die selbst Uncharted 2 locker in den Schatten stellt? Done! Unglaubliches 3D? Done! Dank CryEngine 3 eine Revolution im Konsolenbereich? Done!

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