Okt 222010
 
Sieht doch gleich besser aus!
Sieht doch gleich besser aus!

Vor kurzem hatten wir hier ja den „Fantrailer“ von Pelikan13 hier, welcher eine eindrucksvolle Emerald Hill Zone 1 zeigte. Und jetzt kommts: dabei handelt es sich nicht nur um einen simplen Trailer, sondern um ein komplettes Spiel! Dieses sieht nicht nur besser aus als Sonic the Hedgehog 4, sondern kann auch kostenlos downgeloadet werden!

Da sich Sonic Fan Remix noch in Entwicklung befindet, könnt ihr euch im Augenblick nur eine Demo ziehen – das Spiel sieht aber definitiv klasse aus und kann bis zu einer Auflösung von 1920×1080 (FullHD) gezockt werden.

Zum Download gehts hier lang.

[Update]
Der Server ist mittlerweile überlastet – ihr könnt euch die Demo allerdings über diesen Link (am Anfang von Text finden sich Links auf 2 Mirror-Seiten) ziehen! Das Spiel funktioniert übrigens perfekt!

Ein neues Video aus dem Spiel folgt jetzt:

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Jun 292009
 

In Trine werdet ihr zum Zauberer, Ritter oder auch Dieb.
In Trine werdet ihr zum Zauberer, Ritter oder auch Dieb.

Inzwischen ist es schon wieder etwas her, dass wir über Trine berichtet haben. Das zauberhafte Game erscheint demnächst für PC, PSN und auch XBox Live Arcade und sieht verdammt nach Must-Have aus! Weshalb? Nicht nur die Grafik ist einfach grandios, sondern auch das Gameplay scheint erster Güte zu sein.

Wir spielen in diesem „physics-based action game“ einen Charakter, den man nach Lust und Laune in einen Dieb, einen Zauberer oder einen Ritter transformieren kann. Jeder unserer Helden bringt spezielle Fähigkeiten mit, die wir auch benötigen, um durch die mit Puzzles und Gegnern gespickten Levels zu kommen. Dafür soll vor allem die Physik eine entscheidende Rolle spielen und sehr gut umgesetzt worden sein.

„Every object in the world operates with realistic physics. Seeing a bridge buckle under your weight is a simple cosmetic touch, but it makes it so easy to become engrossed in the world. However, what if you dropped a large rock from a high place onto the bridge? Would it break? The answer is … yes,“

schreibt Joystiq in ihrem Spielbericht.

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Mai 192009
 

Things that make you go ''BOOOM''.
Things that make you go ''BOOOM''.

Ohne wirklich etwas über das Spiel zu wissen (hier eine Beschreibung von Simon), hatte ich mir die Demo zu Red Faction: Guerrilla vor einigen Tage runtergeladen. Sie blieb einige Zeit unbeachtet auf der Festplatte liegen, doch gestern kam ich endlich dazu, einen Blick zu riskieren. Und gleich vornweg: Schon lange keine so geniale Demo mehr gespielt! Wenn es um Egoshooter geht habe ich einen sehr speziellen Geschmack. Sowohl Halo als auch Call of Duty (Teil 3 und 4) konnten mich zwar zu einmaligem Durchspielen animieren, aber nicht wirklich in ihren Bann ziehen. Vielleicht sollte ich dazu sagen, dass mir auch in der heutigen vernetzten Welt eine intensive Einzelspielererfahrung noch immer tausend Mal lieber ist, als jeder noch so umfangreiche Mehrspielermodus (außer koop!). Als kleiner Anhaltspunkt hier meine Favoriten der letzten Jahre: Bioshock, The Darkness, Half-Life 2 Episode 1 & 2, Brothers in Arms: Hell’s Highway, Call of Juarez, Rainbow Six Vegas.

Red Faction: Guerrilla ist bereits der dritte Teil einer Franchise, die auf der PlayStation 2 im Jahr 2001 ihren Einstand feierte und sehr ordentliche Wertungen einheimsen konnte. Zum ersten Mal wird allerdings der Ansatz einer offenen Welt verfolgt, was auch in der Demo schon gut zum Ausdruck kommt. Als Setting kommt ein bereits besiedelter Mars mit einer Atmosphäre in der Menschen atmen können zum Einsatz. Das beste Feature bisher an Guerrilla ist die grandiose Geo-Mod-Engine, die ein unglaubliches Maß an Zerstörung erlaubt. Während bereits Battlefield: Bad Company mit dieser Eigenschaft im großen Stil geworben hatte, liess die Umsetzung meines Erachtens stark zu wünschen übrig. Nicht so jedoch im neuen Red Faction.

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Apr 022009
 

Lange mussten wir warten, jetzt gibt's erste Einblicke in Bob's Game.
Lange mussten wir warten, jetzt gibt's erste Einblicke in Bob's Game.

Die einen hassen ihn, die anderen lieben ihn. Robert „Bob“ Pelloni spaltet die DS-Besitzer in zwei Lager: Viele lieben die bislang veröffentlichen Videos und Screenshots zu Bob’s Game und wollen es im Handel sehen (zu der Seite zählen wir uns selbstverständlich auch). Ein kleiner Rest ist allerdings ziemlich genervt von Pellonis viralem Marketing für sein „Ein-Mann-Game“. Wir berichteten bereits im Sommer 2008 über den Traum des Indie-Entwicklers: Über 15.000 Stunden codete der Tüftler im Alleingang an seinem Lebenswerk und wollte dieses mit aller Macht auf den DS bringen. Nintendo zeigte sich aber wenig einfühlsam und verkaufte Pelloni einfach kein Entwickler-Kit. Daraufhin sperrte er sich aus Protest 100 Tage mit seiner Webcam ein – durchgehalten hat er jedoch nur 30.

Einen Schritt weiter ging Pelloni mit der Zupflasterung des Nintendo World Stores in NYC. Fenster wurden mit Postern von Bob’s Game tapeziert und Regale mit leeren Bob’s Game-Cases (für DS) befüllt. Alles schien so, als stehe der Entwickler auf Kriegsfuß mit seiner Jugendliebe Nintendo. Doch dann stellte sich heraus: Alles war nur fein ausgedacht.

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Mrz 112009
 

Die Demo zeigt nur einen winzigen Bruchteil des ganzen Spiels.
Die Demo zeigt nur einen winzigen Bruchteil des ganzen Spiels.

Wer bisher noch immer nicht in den Genuß des ungewöhnlichen Rhythmus-Spiels gekommen ist, kann dies nun mit diesem kleinen Flash-Game nachholen. Patapon 2 ist gestern, am 11. März 2009 in Deutschland erschienen. In den recht kurzen drei Leveln von The Art of War steuert man wie gewohnt die kleinen Kerle nicht direkt, sondern mit rhythmischen Trommelklängen. Für Neulinge ist das sehr gewöhnungsbedürftig, deshalb hier eine kleine Einführung:

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Feb 232009
 
Yakuza ist bekannt...
Yakuza ist bekannt...
Der zweite Teil für die PS2 steht noch nicht allzu lange bei uns in den Läden (seit September 2008), in Japan ist seit vier Tagen bereits die Demo des Nachfolgers erhältlich. Das Gameplay der Yakuza-Serie kann in Grundzügen mit dem großen Klassiker Shenmue verglichen werden. Es gibt viele Zwischensequenzen, welche die dichte Story weitererzählen, eine frei erkundbare Welt, Kämpfe im Stil eines Fighting-Games und eine Arcade mit Minispielen. Auch auf der PS3 wird sich an diesen groben Zügen nicht viel ändern.

Für alle, die nicht auf das japanische PSN zugreifen können, haben wir mehrere Videos aufgetrieben. In über zwanzig Minuten könnt ihr nachschauen, ob euch etwas entgeht. Über eine Veröffentlichung in unseren Breitengraden wird noch immer spekuliert, wenn es so lange dauert wie beim Vorgänger, können wir frühestens 2011 damit rechnen. Allerdings sind die Verkaufszahlen alles andere als ermutigend.

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Jan 202009
 

Keine Ahnung was Nova bedeuten soll...
Keine Ahnung was Nova bedeuten soll...

Wenn ihr auch zu denjenigen gehört, die im letzen und vorletzen Jahr nicht von der genialen Puzzle-RPG Mischung Puzzle Quest: Challenge of the Warlords lassen konnten (so wie ich), dann wartet ihr sicherlich schon voller Vorfreude auf den offiziellen Nachfolger. Angesiedelt im Weltraum, kämpfen noch in diesem Frühling keine Personen mehr gegeneinander, sondern ganze Raumschiffe.

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