Jul 312009
 

Schon viel zu lange hatten wir kein Gewinnspiel mehr, doch dieses Wochenende (ab morgen) könnt ihr wieder einige tolle Goodies absahnen. Wir haben insgesamt zehn Codes (neun Arcade-Games und eine brandneue Erweiterung), die wir euch in unserem persönlichen Twitter-Kanal im Laufe des Wochenendes zuspielen werden. Einigen ist diese Zwitschergeschichte sicherlich viel zu modern, langweilig oder unwichtig, deshalb posten wir die Buchstaben-Zahlen-Kombination auch hier im Beitrag, allerdings mit ein wenig Verspätung. Auf den Twitter-Zug aufzuspringen lohnt sich also (und tut vermutlich auch nicht weh)!

Wir werden bei den Codes jeweils eine Stelle durch ein Fragezeichen ersetzen, somit bekommt nicht automatisch derjenige den Gewinn, der am schnellsten auf Refresh klickt. Wir wünschen euch viel Glück und viel Vergnügen mit den Gewinnen!

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Apr 012009
 

Könnt ihr erraten um welches Game es sich hier handelt?
Könnt ihr erraten um welches Game es sich hier handelt?

Die Leute von The Minusworld haben wieder zugeschlagen und präsentieren nach den modernen Atari-Klassikern diesmal mehr oder weniger aktuelle Games im NES-Packshot-Style.

Egal ob Fallout 3, Call of Duty: World at War oder aber auch Little Big Planet, jeder Packshot ist stimmig und vor allem farblich passend auf das jeweilige Spiel abgestimmt. Über einen Klick auf das Bild gelangt ihr wie immer in unsere Galerie. Dort erwarten euch neben den bereits genannten Games ein paar weitere Highlights. Ich finde so etwas einfach klasse, wie siehts da bei euch aus?

(via The-Minusworld)

[fotostrecke]

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Jan 072009
 

Gears of War 2 ist in Deutschland indiziert worden, weshalb man besser keine lobenden Worte mehr zu dem tollen Spiel schreiben sollte. Wie gut, dass unser Verlag in der Schweiz sitzt und wir euch mit Freuden über Updates zum Xbox 360-exklusiven Spiel berichten können.

Würde so die USK am liebsten zensieren lassen?
Würde so die USK am liebsten zensieren lassen?
Gears of War 2 ist mit Sicherheit nicht perfekt, wenn auch nahe dran. Ein paar Bugs hier und ein paar Merkwürdigkeiten da. Doch besonders der Multiplayer-Modus könnte ein paar Verbesserungen vertragen – und Epics Chef Mark Rein hat eben jene in einem Interview angekündigt. Ein großer Patch soll im Laufe des Januars erscheinen, auch wenn das exakte Datum noch nicht bekannt ist. Ausbessern will Epic laut Mark Rein zahlreiche Glitches, die von weniger fairen Spielern nur zu gerne ausgenutzt werden: Unsichtbare „Schilde“, unendliche Munition, sowie zahlreiche weitere Bugs. Interessant: Die Wirkung der starken Shotgun soll an die Verbindungsgeschwindigkeit der Matches angepasst werden.
Wer zudem mit den bisherigen Achievements nicht auskommt, darf sich über weitere freuen, die in das Update gepackt werden.

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Jan 072009
 

Autsch, das scheint weh getan zu haben.
Autsch, das scheint weh getan zu haben.

2008 war ein exzellentes Jahr für Titel von Independent Entwicklern. Und zwar sowohl für uns als Spieler, als auch aus kommerzieller Sicht für einige der Programmierer. Die günstigen Games, die für meistens deutlich unter 20 Euro angeboten werden, ließen so manches Vollpreisspiel in Sachen Spielspaß, Wertung und Erfolg alt aussehen. Dabei bekam so gut wie jedes System sein Fett weg: Soul Bubbles für den Nintendo DS, LostWinds und World of Goo auf WiiWare, Everyday Shooter für PSN und PSP, Rolando für das iPhone und Audiosurf auf Steam, um nur einige zu nennen.

Tendenziell haben alle der großen Download-Plattformen ein immer reichhaltigeres Angebot zu bieten, doch vor allem die Xbox Live Arcade konnte mit den Titeln N+, Braid und eben Castle Crashers glänzen (von den XNA Community Games ganz zu schweigen).

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Jan 012009
 

Das Jahr 2008 ist nun zu Ende und es ist Zeit für ein kleines Resumé. Wir wurden von den Spiele-Machern überrascht, enttäuscht und an der Nase herumgeführt.

Das Jahr 2008 hat unendlich viele gute Spiele hervorgebracht.
Das Jahr 2008 hat unendlich viele gute Spiele hervorgebracht.

Erst verblüffte uns Rockstar mit dem wahrscheinlich besten Spiel des Jahres GTA IV, dann kamen die Jungs von 2D Boy mit World of Goo, Jonathan Blow mit Braid, Konami mit Metal Gear Solid 4, Nintendo mit Mario Kart Wii, Electronic Arts mit Battlefield: Bad Company, Bethesda mit Fallout 3, Codemasters mit Race Driver: GRID, Sony mit Little Big Planet , Lionhead mit Fable 2, Deepsilver mit Geheimakte 2: Puritas Cordis, und so weiter und so fort. Ihr seht, die Liste lässt sich beliebig lange fortsetzen, doch das würde den Rahmen sprengen. Stattdessen präsentieren wir euch die Lieblingsspiele unserer Autoren. Und wer weiß, vielleicht erhaltet ihr hier und da sogar einen Geheimtipp. Wir freuen uns gemeinsam mit euch auf das Jahr 2009 und hoffen, dass wir mit reichlich frischen Spielideen beglückt werden. Was waren eure Highlights und Enttäuschungen in diesem Jahr?

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Dez 152008
 

Auf der Hardwareseite zeichnet sich ein ziemlich deutliches Bild. Wii und DS glänzen mit unfassbaren Zahlen, dazu kann man nichts mehr sagen. Für Microsoft haben sich die unzähligen Preissenkungen und der aktuelle Kampfpreis mehr als bezahlt gemacht, der Vergleich mit dem direkten Konkurrenten ist vernichtend.

November 2008 Hardware Verkäufe

  • Wii — 2,040,000
  • Nintendo DS — 1,570,000
  • Xbox 360 — 836,000
  • PlayStation Portable — 421,000
  • PlayStation 3 — 378,000
  • PlayStation 2 — 206,000

Bei den Spielen gibt es keine größeren Überraschungen.

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