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GIG

Unser eigens kreierter Award GiG (Gamgeas Indie Game) wird in azyklischen Intervallen unregelmäßig veröffentlicht. Hierbei prämieren wir erstklassige Vertreter der Independent-Szene – ob jung oder alt, ob kostenlos oder kostenpflichtig, ob in musealer Uralt-Graphik oder photorealistischer Exzellenz. Alles was waschecht Indie ist qualifiziert sich für unsere begehrte Trophäe.

Den neuesten GiG-Award erhält: Cave Story!

Ihr denkt euch was das soll? Das Spiel gibt es seit 2004 kostenlos für den PC und macht in regelmäßigen Abständen von sich reden. Es überschwemmt uns in seinem Geltungsbedürfnis regelrecht. Es beehrte WiiWare, den DSi und auch der 3DS soll unverschämterweise nicht davon verschont bleiben. Es ist schlimmer als World of Goo! Und das ist das bisher viralste unter den hochgradfig infektiösen Indie-Viren gewesen! Doch wir Gamgea-Autoren kacken oft auf den Zeitgeist und spielen nicht gleich alles, wovon geredet wird. Wir sind unabhängige Geister und kümmern uns nicht um die Empfehlungen der geistig oftmals umnachteten Masse. Das kann sich oft als Fehler erweisen. Wahrscheinlich bin ich unter euch der einzige, der Cave Story bisher außer Acht gelassen hat. Doch damit ist Schluss. Zufälligerweise habe ich der PC-Version des metroid-artigen 2D-Plattformers eine Chance gegeben. Und ich war sofort hin und weg. Ähnlich wie damals bei Minecraft. Und das will was heißen. Deswegen lautet ab sofort die Parole: CAVE STORY HURRA!! (sorry Stefan!)

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Der erste GIG-Award geht an: Gemini Rue!

Die Wahl zum ersten GIG-Award fiel recht einfach. Es ist auch eine aus der Sympathie geborene Entscheidung. Und ich glaube, dass das prämierte Spiel allerhand unter der Haube hat, um diese historische Preisverleihung zu rechtfertigen. Ein unter den talentierten Händen von Joshua Nuernberger erschaffenes, klassisch anmutendes Adventure im alten, grobpixeligen Retro-Stil, das sich optisch vehement an die Genre-Vergangenheit anschmiegt ohne seine eigene Identität zu verleugnen oder sklavisch den Vorbildern nachzueifern. Unter dem Label Wadjet Eye Games ist das Spiel für günstige 15 Dollar digital erhältlich.

Eine nähergehende Begründung für diesen Schritt findet ihr auf der nächsten Seite. Schließlich vergeben wir unseren jetzt schon begehrten, als ultimatives Ziel jeder Game Designer-Karriere geltenden Award nicht an jeden dahergelaufenen Stümper, der sich seine Q Basic Kenntnisse hoch anrechnen lassen möchte und damit hausieren geht. Warum Gemini Rue unseren GIG verdiente:

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Wir bei Gamgea denken pragmatisch. Eigentlich decken wir hinsichtlich unserer möglichst kompletten, alle Bereiche abklopfenden Berichterstattung mit Vorliebe hirnlose, medial unter Dauerbeschuss laborierende Großproduktionen ab. Durch die Popularisierung der so genannten “Independent-Spiele”, die bald ein ebenso werbeträchtiges, ausschlachtbares Generalverdacht-Label sein werden wie “Indie-Rock”, sehen wir uns seufzenderweise dazu gezwungen, diesem Bereich besondere Aufmerksamkeit zu widmen. Wir sind eben ein Blog, der die Trends setzt statt ihnen wie räudige Hunde hinterherzuhecheln. Deshalb haben wir aus einem bedrückenden Gefühl der Langeweile beschlossen: Wir gründen unseren eigenen Indie-Award! Einfach so!

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