Mrz 172011
 

Da möchte man doch sofort einziehen, oder? (Fez, XBLA)
Da möchte man doch sofort einziehen, oder? (Fez, XBLA)

„Was ist Fez?“ höre ich euch sagen. Nun, bis zum heutigen Tag hätte ich euch das auch nicht genau sagen können. Nachdem aber nun endlich Infos verfügbar sind, kann ich euch versprechen: es wird euch aus den Socken hauen. Bisher wahr ich eigentlich nur in den Look verliebt, der auf den ersten Blick sehr an Cave Story erinnert. Spielerisch scheint es aber keine Gemeinsamkeiten zu geben, sagt Phil Fish, einer der beiden Entwickler:

Earlier someone said Cave Stoy, I said NO. A lot of people assume it’s a huge influence of mine, when it really isn’t. This is Zelda. This is so much Zelda, I’m a gigantic Zelda fan. It’s the game that made me decide to make games when I was a little kid.

THIS! IS! ZELDA!

Das hört man doch viel zu selten, oder? Doch es wird noch besser.

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Mai 302009
 

Auf dem Mars angekommen, sieht die Sache gar nicht gut aus.
Auf dem Mars angekommen, sieht die Sache gar nicht gut aus.

Ich freue mich total auf das Spiel, nachdem ich mir unbedarft die Demo vor einigen Tagen angeschaut hatte (es war Liebe auf den ersten Blick). Bevor Red Faction: Guerilla nächste Woche am 5. Juni an den Start geht (die PC-Version folgt im Sommer), kommen wir in den Genuß zweier Videos. Diese werden auch das Letzte sein, was ihr bei uns bis zum Review zu sehen bekommt. Der erste Trailer gibt nochmal mit deutschem Untertitel einen Überblick über Story, Fraktionen und Zerstörung, im zweiten werden einige der beeindruckenden futuristischen Marsfahrzeuge vorgestellt.

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Mai 192009
 

Things that make you go ''BOOOM''.
Things that make you go ''BOOOM''.

Ohne wirklich etwas über das Spiel zu wissen (hier eine Beschreibung von Simon), hatte ich mir die Demo zu Red Faction: Guerrilla vor einigen Tage runtergeladen. Sie blieb einige Zeit unbeachtet auf der Festplatte liegen, doch gestern kam ich endlich dazu, einen Blick zu riskieren. Und gleich vornweg: Schon lange keine so geniale Demo mehr gespielt! Wenn es um Egoshooter geht habe ich einen sehr speziellen Geschmack. Sowohl Halo als auch Call of Duty (Teil 3 und 4) konnten mich zwar zu einmaligem Durchspielen animieren, aber nicht wirklich in ihren Bann ziehen. Vielleicht sollte ich dazu sagen, dass mir auch in der heutigen vernetzten Welt eine intensive Einzelspielererfahrung noch immer tausend Mal lieber ist, als jeder noch so umfangreiche Mehrspielermodus (außer koop!). Als kleiner Anhaltspunkt hier meine Favoriten der letzten Jahre: Bioshock, The Darkness, Half-Life 2 Episode 1 & 2, Brothers in Arms: Hell’s Highway, Call of Juarez, Rainbow Six Vegas.

Red Faction: Guerrilla ist bereits der dritte Teil einer Franchise, die auf der PlayStation 2 im Jahr 2001 ihren Einstand feierte und sehr ordentliche Wertungen einheimsen konnte. Zum ersten Mal wird allerdings der Ansatz einer offenen Welt verfolgt, was auch in der Demo schon gut zum Ausdruck kommt. Als Setting kommt ein bereits besiedelter Mars mit einer Atmosphäre in der Menschen atmen können zum Einsatz. Das beste Feature bisher an Guerrilla ist die grandiose Geo-Mod-Engine, die ein unglaubliches Maß an Zerstörung erlaubt. Während bereits Battlefield: Bad Company mit dieser Eigenschaft im großen Stil geworben hatte, liess die Umsetzung meines Erachtens stark zu wünschen übrig. Nicht so jedoch im neuen Red Faction.

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