Jul 302009
 

Nice ass!
Nice ass!

Wie versprochen trudeln im Zuge der Comic-Con noch ein paar neue optische Eindrücke zum „Role Playing Shooter“ ein. Das Video nach dem Klick ist ein typischer kleiner Trailer, der ein wenig auf die Vorzüge des Spiel eingeht. Immerhin macht er dies stylisch und witzig genug, damit wir ihn euch zeigen wollen. Bis zum nächsten wirklichen Gameplay-Video war’s das allerdings von unserer Seite. Wir haben jetzt alle Infos und optischen zusammenhanglosen Eindrücke, die wir vertragen können. Jetzt wird es endlich Zeit, uns das wahre Gesicht von Boderlands zu präsentieren. Auf geht’s Gearbox, bis zu Veröffentlichung am 20. Oktober ist nicht mehr lange hin. Beeindruckt uns!

[fotostrecke, pics=“2 3 4 5″]

Weiterlesen »

Jul 272009
 

Hoffentlich spielt es sich so gut wie es süß aussieht.
Hoffentlich spielt es sich so gut wie es süß aussieht.

Ich liebe gut gemachte Top-Down-Racer und Driift Mania sieht so aus, als könnte es eine sehr spaßige Angelegenheit werden. Wie immer in diesem Genre steht und fällt alles mit der Steuerung. Eigentlich bevorzuge ich ein Shop-System, welches hier gänzlich zu fehlen scheint. Stattdessen liegt der Schwerpunkt auf den Mehrspieler-Modi, doch auch das könnte ganz witzig werden. Leider erwähnt die Pressemeldung nichts von einem Online-Modus, wenn dieser fehlen würde, wäre wirklich sehr schade. Wer hat schon sieben Freunde, die sich für diese Art Spiel begeistern können? Als Pluspunkt kann jede Kombination aus Wiimote, Classic- und GameCube-Controller zum Einsatz kommen, was einen Nachkauf von neuen Steuereinheiten überflüssig macht.

[fotostrecke, pics=“2 3 4 5″]

Weiterlesen »

Jul 272009
 
Fly like an eagle!
Fly like an eagle!

Ein Flugsimulator auf dem DS hat dort in etwa so viel zu suchen, wie damals auf dem C64. Das System ist einfach nicht dafür gemacht, komplexe Grafiken mit hoher Weitsicht darzustellen. Als Entwickler, der seine Lizenz auf allen Plattformen verbraten will, muss man es wohl dennoch versuchen, schätze ich mal. Jeder Programmierer der eine echte Herausforderung sucht, wird sich an diesem Projekt sicher gerne versuchen.

Aller Kritik zum Trotz präsentiert sich eine frühe Version von IL-2 Sturmovik dann aber doch optisch sehr passabel. Neben den in einen historischen Hintergrund gebetteten Missionen mit hübschen Zwischengrafiken, kann sich die 3D-Engine im Spiel selber absolut sehen lassen. Wer mehr als eine Konsole sein eigen nennt, wird sicherlich nicht zur Version für den Nintendo-Handheld greifen. Fans des Genres, die lediglich mit dem Dualscreen ausgestattet sind, können auf eine, im Rahmen der Möglichkeiten, ordentliche Repräsentierung hoffen.

[fotostrecke]

Weiterlesen »

Jul 202009
 

SEGA setzt mit Virtua Tennis 2009 erstmals auch auf Wii zum Aufschlag inklusive MotionPlus-Unterstützung an. Serviert uns SEGA damit ein Ass, oder geht der Ball ins Aus?

Spiel, Satz und...?
Spiel, Satz und...?
Unser Fazit: Virtua Tennis 2009 hält den Ball nur mit Mühe im Match. Die Unterstützung von MotionPlus bringt zwar durchaus einen Gewinn, was das Erkennen von Schlägen betrifft, allerdings sind wir von einer präzisen Steuerung noch weit entfernt. Frust und Spielspaß wechseln sich ab, wobei es meiner Meinung nach von der Einstellung des Spielers abhängt, was letztendlich überwiegt. Kritische Gamer, die sich auf eine einigermaßen realistische Umsetzung gefreut haben, werden womöglich enttäuscht den Kopf schütteln. Manche jedoch werden mit Virtua Tennis 2009 durchaus ihren Spaß haben. Dafür sorgt auch der große Umfang des Spiels inkl. lustigen Minispielen, einem Karriere- und Onlinemodus. Vor dem Kauf solltet ihr das Spiel also auf alle Fälle probespielen, um beurteilen zu können, ob Virtua Tennis 2009 euer Fall ist.

6/10

Wir bedanken uns bei SEGA für die freundliche Bereitstellung eines Rezensionsmusters.

Weiterlesen »

Jul 202009
 

Viel mehr Autos werdet ihr nie gleichzeitig auf der Strecke sehen.
Viel mehr Autos werdet ihr nie gleichzeitig auf der Strecke sehen.

Sieht ganz so aus, als wären uns diese Gameplay-Videos durch die Lappen gegangen, das können wir so natürlich nicht stehen lassen. Hardcore-Fans werden sicher schon jeden verfügbaren Trailer im Internet ausfindig gemacht haben, alle anderen dürfen sich jetzt auf einige Minuten des ambitioniertesten Handheld-Rennspiels freuen. Ein gehöriger Schub der Hardware-Verkaufszahlen nach dem Release ist so gut wie sicher.

[fotostrecke, pics=“2 3 4 5″]

Weiterlesen »

Jul 172009
 

Bis auf den starken Nebel sieht das Spiel auch auf der PSP wunderschön aus.
Bis auf den starken Nebel sieht das Spiel auch auf der PSP wunderschön aus.

Zunächst einmal möchte ich mich künstlich aufregend, wegen demjenigen, der für die Produktion des Trailers (zu sehen nach dem Klick) verantwortlich zeichnet. Wer zum Teufel will eine komplette PSP und 1/3 leeren Raum in einem Video sehen? Zum eigentlichen Spiel lässt sich sagen, dass sich die Grafik (bis auf die Weitsicht) im Vergleich kaum geändert hat, was wirklich sehr beeindruckend ist. Hoffentlich wurde die langweilige und sich ständig wiederholende Missionsstruktur geändert, das Klettern an den Fassaden macht sicher nach wie vor immensen Spaß.

[fotostrecke]

Weiterlesen »

Jul 162009
 

Die Jagd findet traditionell ohne Sauerstoffgerät statt, ist also nur was für durchtrainierte Typen. So wie Fred hier.
Die Jagd findet traditionell ohne Sauerstoffgerät statt, ist also nur was für durchtrainierte Typen. So wie Fred hier.

Und ich dachte, bereits das Spiel zur Tour de France von gestern wäre kurios gewesen. Da kommt doch glatt der russische Entwickler Biart Studio daher und schickt uns in Spearfishing mit einer Harpune auf Unterwasserjagd. Scheinbar hat sich die Firma auf das kühle Nass spezialisiert, wie ein kurzer Blick ins Portfolio verrät: Diver: DWA, Diving: Red Sea, U-Wars und Check Dive nennen sich die anderen Projekte. Doch zurück zum Speerfischen, was wohl in vielen Ländern ein beliebter „Sport“ ist. Warum auch nicht aus dieser Randsportart ein Game machen. Hat bisher ja noch keiner gemacht und klingt auf dem Papier auch sehr spannend. Die Grafik ist auch ansehnlich, sogar ein Mehrspieler-Modus wird geboten, was soll da noch schief gehen?

Ehrlich gesagt ist das Ganze schon nach kurzer Zeit wahrscheinlich ziemlich eintönig. Selbst Upgrades für den Speer würden daran nichts ändern, andere Waffen machen bei dem Namen wenig Sinn. Immerhin ist es definitiv besser die armen Fischis nur virtuell als in echt abzuschlachten. Nach dem Klick gibt’s ein Video und die Pressemeldung. Erscheinungstermin ist das erste Quartal 2010 für XBLA und PC.

[fotostrecke, pics=“2 3 4 5″]

Weiterlesen »

Jul 162009
 

Kommt euch dieses Schloss bekannt vor?
Kommt euch dieses Schloss bekannt vor?

Ob Resident Evil 5 jetzt für Wii umsetzbar ist oder nicht, allem Anschein nach sind die Entwickler bei Capcom große Fans von Schloss Neuschwanstein. Bekennende Resident Evil-Süchtige dürften es vielleicht sogar schon bemerkt haben – dieses Schloss tauch immer wieder mal in den Games mit dem X-Faktor auf.

Die Ähnlichkeit ist frappierend und so kann ein Zufall eigentlich ausgeschlossen werden. Zuletzt tauchte Schloss Neuschwanstein scheinbar in Resident Evil 4 auf, oder hat es jemand von euch gar in Resident Evil 5 entdeckt? Überzeugt euch selbst und seht euch jetz das Schloss in den diversen RE-Games an. Entzückend!

[fotostrecke]

(via NeoGAF, Bild)

Hidden Text