Jul 092013
 

Ich weiß nicht recht, was ich von dieser Meldung jetzt halten soll. Shigeru Miyamoto behauptet nämlich, Nintendo habe den Aufwand für HD-Grafik unterschätzt. Die HD-Grafik für die Wii-U brauche ungefähr die doppelte Arbeitszeit wie zuvor.

Wir haben möglicherweise das Ausmaß dieser Veränderung unterschätzt, und als Ergebnis hat die Softwareentwicklung länger gedauert als erwartet.

ORLY?

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Jan 312012
 

Bei Nintendo tut sich was – zumindest hinter den Kulissen. Immerhin muss der 3DS weiter gepusht werden und auch die noch 2012 auf den Markt kommende Wii U soll zum Veröffentlichungstermin mit ausreichend zugkräftigen Titeln versorgt werden. Man will sich ein Launchdesaster, wie das beim 3DS der Fall war, diesmal ersparen. Was kommt also auf uns zu?

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Dez 152011
 

Eigentlich wollte ich nur nach Tipps und Tricks für den Endgegner bei The Legend of Zelda: Skyward Sword suchen, stattdessen bin ich über eine interessante Spekulation gestolpert, deren Wahrheitsgehalt erst durch die Zukunft auf die Probe gestellt werden wird. Durch die Rückzugs-Schlachtenpläne eines Miyamoto ist er in den Medien zur Zeit sicherlich ein gern gesehener Interview-Gast. Die hauptsächliche Frage: Wie wird es weitergehen? Möglicherweise müssten wir uns um die The Legend of Zelda-Reihe wenig Gedanken machen. Denn niemand Geringeres als die Retro Studios werden als möglicher Entwicklungs-Beistand gehandelt. Na das weckt doch Hoffnung!

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Feb 032011
 
Kaffeeflecken inklusive.
Kaffeeflecken inklusive.

Nintendo zeigt ein wunderschönes Stück Computerspielgeschichte. Dieses Blatt Papier gehört zu Super Mario Bros., welches 1985 auf den Markt kam. Am Computer generierte 3D-Modelle? Braucht kein Mensch! Dank der mikrigen NES-Auflösung konnte man nahezu jeden Pixel 1:1 zeichnen – Anmerkungen, Herumgekrizzel und Kaffeflecken inklusive. Herrlich!

Shigeru Miyamoto und Satoru Iwata erzählten auch, dass für Mario ursprünglich Waffen wie Gewehre und Strahlenkanonen geplant waren. Shiggy wollte Mario übrigens fliegend durch die Level schicken. Natürlich wäre er auf Raketen fliegend unterwegs gewesen… Gut, dass alles anders gekommen ist.

Weitere Skizzen auf Papier – Paper Mario sozusagen – folgen jetzt.

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Feb 022011
 

Also damit hätte ich jetzt wirklich nicht gerechnet – ein neues Super Mario Bros. ist für den 3DS in Entwicklung! Dies hat Shigeru Miyamoto in der letzten Reihe von Iwata Asks zum 25-Jahr-Jubiläum von Super Mario erzählt.

„So, in the interests of adopting new technology for the Super Mario Bros. tradition, I am now making a new Super Mario Bros. game for the Nintendo 3DS system.“

Shigeru Miyamoto will das Spiel „as soon as possible“ zeigen. Er spricht wörtlich auch von seinem großen Interesse, neue Technologie für Super Mario Bros. 3DS zu adaptieren. Hoffentlich Sicher meint er damit mehr, als nur 3D.

Ich schätze allerspätestens auf der E3 werden wir erste Eindrücke aus dem Spiel erhalten. Wenn nicht gar früher. YEAH!

(via Siliconera)

Jul 012010
 

Die Mehrzahl von Pikmin lautet Pikmin...
Die Mehrzahl von Pikmin lautet Pikmin...

Unsere News zu Sony und Microsoft hatten wir heute schon, jetzt gehts gleich weiter mit Nintendo. Und wer eignet sich da besser als Nintendos Mastermind Shigeru Miyamoto? Dieser sprach in Kyoto bei einem Shareholder Meeting über seine und Nintendos weiteren Pläne. Dabei kam er auch auf Pikmin zu sprechen.

Der Gute will mit dem Projekt schnell fertig sein, denn die Pikmin – seine letzte „Kreation“ – sind auch bereits 10 Jahre alt – Zeit also, um etwas neues zu schaffen! Man darf gespannt sein, was Miyamoto im Schilde führt. Er fügte hinzu, in letzter Zeit sehr gerne zu schwimmen und viel Zeit mit Schulkindern zu verbringen.

Wer Miyamoto kennt weiß, dass aus seinen Hobbys bzw. Aktivitäten schon so manches Mal eine Spielidee entsprungen ist (Nintendogs zum Beispiel). Vielleicht geht es also im nächste Miyamoto-Game ins Wasser?! Wer weiß!

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