Square Enix

Noch vor Ende März hätte Deus Ex: Human Revolution auf den Markt kommen sollen. Daraus wird vorerst nicht, hat doch Square Enix soeben angekündigt, dass sich der Erscheinungstermin nach hinten verschiebt.

Das ist im Grunde nichts wirklich überraschendes – wir Gamer sind an Erscheinungstermin-Verschiebungen schließlich gewöhnt.

Interessant ist allerdings die Begründung von Square Enix:

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Reboot tut gut...
Reboot tut gut...

Square Enix hat offiziell das neue Tomb Raider angekündigt. Dieses stellt einen kompletten Reboot der Serie dar, wird von Crystal Dynamics entwickelt und hört auf den Namen Tomb Raider.

Square versichert schon mal, das wir alles vergessen können, was wir über Tomb Raider wissen. Im neuen Tomb Raider werden wir eine junge und unerfahrene Lara Croft erleben, die erst im laufe der Geschichte herausfindet, wie weit sie gehen muss, um zu überleben.

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Den ersten Teaser zu Deus Ex Human Revolution gab es schon im März (inklusive wuchtigem Beitrag von Klaus). Im Juni erschien dann der lang erwartete erste Trailer inklusive Klaus’scher textueller Untermalung. Klaus war es dann auch, der Deus Ex als neues Zugpferd von Square Enix präsentierte, was durchaus berechtigt ist.

Und hier ist er jetzt also, der erste Gameplay-Trailer zum heißerwarteten Spiel. Was meint ihr?

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Deus Ex konnte bisher immer wieder dem Eindruck entgehen, es handle sich hierbei um eine in einem bestimmten Rhythmus erscheinende Franchise. Und das zu Recht. Das Original erschien 2000. Der gescholtene, ein mammutbaumschweres Erbe antretende Nachfolger 2003. Und nach knapp acht Jahren soll die Serie dann schließlich mit Human Revolution neu aufgelegt und zu altem Glanz geführt werden. Es gibt diese seltene, aussterbende Art von Spielen, welche trotz ihrer Zahl im Namen nie diesen Fließband-Charakter aufgebürdet bekommen haben. Natürlich. Eine 3 im Namen wirkt weniger inflationär und ernüchternd wie eine 13 hinter Final Fantasy. Aber es strahlt im Normalfall trotzdem darauf ab. Speziell in unseren heutigen Zeiten, wo Franchises von uns oft kritisch beäugt und in analytischer Sophisten-Manier haarklein auseinander genommen werden. Trotzdem können einige, durch Originalität und Wagemut sich hervortuende Spiele diesem Charme ramponierenden Schicksal freilich entgehen. Bedingt auch durch eine arhythmische Serie von Veröffentlichungen.

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Moment mal, das soll Space Invaders sein?
Moment mal, das soll Space Invaders sein?

Die Space Invaders sind einfach nicht tot zu kriegen. Ganz im Gegenteil, sie werden sogar immer besser! Nach dem grandiosen Space Invaders Extreme legen Square Enix und Taito nochmals eine Schippe drauf. Infinity Gene ist schon seit über einem Jahr auf iTunes erhältlich (und sieht grandios aus), im September 2010 erscheint endlich auch eine Version für Xbox 360 und PS3. Es sieht ganz so aus, als hätten sich die Entwickler nicht auf ihren Lorbeeren ausgeruht. Der erste Trailer der Konsolenversionen zeigt jedenfalls andere Blickwinkel, die frappierend an das psychedelische Rez erinnern.

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Bis auf den Trailer zu LittleBigPlanet 2 hatten wir schon länger kein Bewegtmaterial zu diversen Games hier bei Gamgea. Das soll sich heute ein wenig ändern – der Tag ist noch jung also lassen wir uns ein wenig von den bunten Bildern berieseln!

Hier oben seht ihr den Debut Teaser von Tactics Ogre: Let Us Cling Together, einem PSP-exklusiven Game von Square Enix. Ob es sich dabei um ein Remake des Taktik-RPG handelt kann ich nicht genau sagen; aufgrund der Namensgleichheit wird das wohl so sein. Zumindest hätte das Spiel dann eine reichhaltige Geschichte und wohl auch große Fanbasis, wie der Eintrag bei Wikipedia zu Tactics Ogre: Let Us Cling Together beweist.

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Ob die traurig dreinblickende Dame sich gerade in den Klängen von NieR verliert?
Ob die traurig dreinblickende Dame sich gerade in den Klängen von NieR verliert?

Das von Square Enix gepublishte und als Blockbuster im Voraus gehandelte NieR, entpuppte sich in der Presse als gefallener Engel und erntete größtenteils unterirdische Wertungen. Nach fünf Stunden mit dem Spiel stellt sich das Action-RPG als weit nicht so schlecht dar, wie es in den Berichten oft dargestellt wurde (Joystiq weigerte sich sogar, das Spiel aufgrund des zugegenermaßen manchmal frustrierenden Angelns zu reviewn – was für mich eher einen Akt der Arbeitsverweigerung als eine rechtmäßige, plausible Begründung darstellt. Denn mit ein bisschen Übung und Geduld hat man den Dreh einigermaßen schnell raus).

Neben dem Gameplay, das sich im Bereich der zu respektierenden Durchschnittskost ansiedelt (teils langweilige Side-Quests), kann sich NieR aber in Bereichen auszeichnen, die andere Spiele fahrlässig vernachlässigen. Das Action-RGP setzt auf Schwerpunkte, die bei der Bewertung hochgradig subjektiv wahrgenommen und deshalb leicht unter den Teppich gekehrt werden können. Doch das werde ich vielleicht in einem späteren Artikel thematisieren. Vorläufig möchte ich den Soundtrack von NieR hervorheben, der sich positiv abhebt und im Internet jetzt fast schon Kultstatus genießt – und das zu Recht.

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Schau mir in meine 576p-Augen!
Schau mir in meine 576p-Augen!

Final Fantasy XIII erscheint hierzulande ja auch für die Xbox 360. Zuerst hieß es noch, dass sich die Versionen optisch quasi gleichen, da die Texturen der Xbox 360-Version um Gegensatz zu denen der PS3 nur komprimiert seien, um auf den DVDs Platz zu finden. Square Enix veröffentlichte Screenshots beider Versionen, bei denen sich auf den ersten Blick tatsächlich kein Unterschied ausmachen ließ.

Inzwischen hat Square Enix zugegeben, dass die Xbox 360-Screenshots gefaket fälschlicherweise veröffentlicht wurden. In einer offiziellen Mitteilung dazu heißt es:

“Unfortunately we did mistakenly include screenshots taken for pre-production (non-promotional use only) in our latest release of assets. Screenshots from the final game intended for the press kit will be released shortly. As shown in our recent demo tour and Microsoft’s X10 event, there is no material difference between the two consoles.”

Es geht allerdings noch weiter…

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Das ist er also, der erste Final Fantasy XIII Trailer mit englischer Sprachausgabe und “himmlischer” Musikuntermalung von Leona Lewis. Gehts noch kitschiger? Naja, sonst wär es wohl nicht Final Fantasy…

Square Enix ließ uns übrigens wissen, dass die Lokalisierung inzwischen fertig sei. Außerdem habe man soviel Material aus dem Spiel herausgeschnitten, um glatt ein weiteres Game damit machen zu können. Ob das eine Drohung sein soll?

Final Fantasy XIII kann bei Amazon längst vorbestellt werden und erscheint Anfang März im Handel. Und keine Sorge, auch auf der Xbox 360 soll das Spiel so flüssig laufen, wie auf der PS3.

(via YouTube, VG247)

Eigene Version der PS3 für Final Fantasy XIII.
Eigene Version der PS3 für Final Fantasy XIII.

In Japan ging gestern Final Fantasy XIII an den Start und Square Enix darf bereits jubeln. So wurden innerhalb von 24h über eine Million Stück davon abgesetzt. Damit ist Final Fantasy XIII das erste PS3-Game, welches die Million in einem Tag knackt. Ausgeliefert hat Squar Enix insgesamt 2 Millionen Exemplare, also dürften noch einige in Japan erhältlich sein.

Zum Start von Final Fantasy XIII, welches in japan PS3-exklusiv ist, erschien auch die oben abgebildete “Lightning Edition” der PS3 mit dem Spiel im Bundle. Wieviele Spiele dadurch hinzu kommen hat Square Enix noch nicht veröffentlicht. Inzwischen dürften es locker schon 1,5 Millionen abgesetzte Exemplare sein, Gratulation!

Wir müssen uns noch bis zum 1. Quartal 2010 gedulden, dafür kommen bei uns auch Xbox 360-User auf ihre Kosten. Und wer schon nichts mehr von Final Fantasy XIII hören kann und trotzdem gerne ein JRPG zocken will, sollte mal ein Auge auf Resonance of Fate werfen. Damit wieder zurück zum eigentlichen Thema: auf der nächsten Seite könnt ihr euch das Intro und einen Werbespot zu Final Fantasy XIII ansehen. Wer von euch ist heiß auf das Game? Mich läßt es eher kalt, dafür freue ich mich schon auf Regen im Frühjahr.

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