Mai 242009
 

Was auf den ersten Blick sofort auffällt: Die bekannten Namen dominieren und wir sehen (schon wieder) keinen einzigen Titel für die PS3 in der Liste! Letzteres wäre in den beiden Konsolengenerationen zuvor undenkbar für das Unternehmen aus Japan gewesen. Auch Wii und PC, die beiden Plattformen mit den höchsten im Umlauf befindlichen Stückzahlen, sind mit nur jeweils einem Spiel vertreten. Der Umsatz wird derzeit größtenteils mit den mobilen Geräten PSP und NDS gemacht (vor allem in Japan). Auf weltweiter Basis können sich die Verkaufszahlen der Xbox 360-Games, von denen zwei immerhin komplett neue Marken sind, noch absolut sehen lassen.

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Mrz 092009
 

1. Sind Videospiele das effektivste Storytelling-Medium?
(next-gamer.de)
Yoshinori Yamagishi glaubt an die Erzählkunst von Videospielen. Der Produzent von StarOcean: The Last Hope (Square Enix) ist zwar überzeugt, dass es schwieriger sei, bei einem Spiel die Reaktionen der User auf den Storyverlauf nachzuvollziehen. Gerade deshalb sei das Medium dem Film aber voraus. Mit anderen Worten: Schwieriger zu erarbeiten, aber mit mehr Möglichkeiten. Ein durchaus interessanter Denkansatz.

2. „Top 10 reasons the PS3 is failing“
(digitalbattle.com)
Sony hinkt mit der PS3 nicht nur aufgrund des späten Releases hinterher. Auch die verwirrende Taktik bei der Ausstattung, der für Entwickler schwierige Zugang und hohe Produktionskosten sind Gründe, weshalb Sony im Moment hinter der Xbox 360 und Wii liegt. Die anderen sieben Gründe lest ihr in diesem Artikel.

3. Christopher Locke’s moderne Fossilien
(heartlessmachine.com)
Mit ihren ca. 50 Jahren sind Computerspiele noch ein sehr junges Phänomen. Und doch sehen die von Christopher Locke kreierten Konsolen, Controller und Geräte aus wie wenn ein Archäologen-Team sie gerade erst aus dem Boden geholt hätte. Die modernen Fossilien bestehen grösstenteils aus Beton. Wer möchte, kann sich ein Fossil für ca. $100 nach Hause bestellen.

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